本篇文章给大家谈谈德扑思考教学,以及德扑心理学对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。
应该是最少3家跟牌,比你大的是全压筹码只有50,你压150,第3家也跟150但他牌形比你小,在这种情况下,你能赢到相应的筹码,其余的可能性没有
《家有德扑》是装在智能电视或机顶盒内的。用手机微信扫码,就能打开手机操控了,操作界面在手机上,在手机上选择场次后,电视上会显示牌桌画面……然后可以玩,也可以多人玩,要几个都微信扫码,就可以一起玩……期间,电视,和每个人的手机都要连着网
每局德州扑克,可能有2~9人一起游戏。每局使用新洗的一副扑克牌(52张,没有大小王)。
1、每人拿到2张只有自己看到的底牌;
2、分三次陆续发5张公共牌,大家都可以看到;
3、第一次发公共牌前和每次发公共牌后,所有玩家选择下注、加注或弃牌,当所有未弃牌玩家下注相同时,游戏继续;
4、5张牌发完且下注后,剩余玩家翻开底牌比牌,牌大者赢得所有人的下注。
5、玩家需要从2张起手牌和5张公共牌中选出5张牌,组成最大的牌型来战胜对手。 按照5张牌组合的最大牌型比大小
庄家(Dealer):此按钮用以确认从哪位玩家开始发牌,每一圈押注的顺序决定于“庄家标志”的位置。每当新的一圈开始,庄家标志将向左边移一位,这是玩家顺时针轮流持有的一个标志。
盲注(Blind):在每局牌一开始,强制庄家下一人下小盲注,第二人下大盲注,大盲注通常是小盲注的双倍。由于这是强制加入的底注,故称为盲注。
起手牌(Open Hand):每人在每局牌开始得到的两张牌,称底牌或起手牌,其他玩家不能看到。
翻牌(flop):前三张公共牌叫做翻牌。
转牌(turn):第四张公共牌叫做转牌。
河牌(river):第五张公共牌叫做河牌。
弃牌(fold):放弃本局游戏权利等待下局。
看牌(check):不下注也不起牌,持观望态度等待时机。
跟注(call):即跟前面玩家下注金额一样的行动
加注(raise):表示要增加看牌的难度,增加资金流向。
亮牌:理论上要在4轮下注后玩家亮牌比大小,如果中途只剩下一位玩家,那么不用亮牌,比赛直接结束。 入门基础打法
玩德州扑克,首先不管你的对手是谁,下面一些基本策略是很有意义的:起手要高,如果开始2张牌不好就扔掉,无任何损失,只有好牌才打。一般来讲,初学者可以打以下的牌:
第一组: AA KK QQ AKs AQs
第二组: JJ TT AJs ATs AK AQ KQs
第三组: 99 QJs KJs KTs
第四组: A8s KQ 88 QTs A9s AT AJ JTs
从以上4组起手牌可以看出赢面很大,这时就要看你是否会利用手上的牌、观察对手、同时隐蔽自己。线上德州通过熟悉对手的id,习惯,位置,加注等等判断对手牌的强弱,是德州扑克打法中最重要的一种技巧。无论你手中有什么样的牌,都要冷静思考,隐藏自己真实目的,通过各种手段让对手无法通过你的下注猜测你的牌型。当然在网上玩扑克,你的下注节奏依然能够透露出一些秘密,所以要注意不断改变自己的下注节奏。
入门晋级打法
一、普通的牌面应该尽量花最少的筹码去看前三张公用牌,不要盲目地加注,例如你手中的是两张一样花色的牌,千万不要盲目加注,因为出现同花的概率是百分之一点六左右。而看到三张公用牌之后你心里才能有底。很多玩家失败就是输在自己是两张一样花色的牌。
二、五张公用牌发出以后,认真地读牌面,观察每个玩家的反应,因为德州扑克用五张共用牌,很多时候可以猜出其他玩家所能组成的最大牌型,从而确定自己是否该下注。
三、观察研究对手:可能你在玩的时候会时常遇到相同的对手,这时候你应该研究你桌上的对手,注意他们的打法,举几个例子吧,1,诈唬型。有的玩家是乱打的,可能什么牌都全下,这时候你要先避其锋芒,然后 抓住机会把他一举歼灭。2,阴谋诡计型。这些人是大牌也让牌,然后勾引别人来下注,他们的技巧性很强,当的是渔者 ,等鱼上钩的,要严防他们。3,实力派型。这些人是很可怕的,你要能识别出他们来,有牌他才下注的,你要能扔趁早扔,别和他们拼。关于这点我赘述一下,你在玩的时候别人也在研究你,而你应该善变,让人摸不透你。
四、把紧张刺激的德州运动转变成机械无聊的“工作”来对待。德州高手在一起玩的时候你会发现,很少会出现激烈火拼的情况,大家都在那里有一搭没一搭地等待机会,可能你连着输一百局二百局,但是你的等待可能会让你一局击溃对手。
五、气势不输人。可能等待会让你的意志消磨,但是千万不要把自己的气势输人,如果你让别人感觉你好欺负的话,牌也会欺负你的。反过来讲,当别人以为你没气势的时候也许也是你赢筹码的时候。
要知道,应用不仅占用存储空间(ROM),还有可能会占用运行内存(RAM)。开机启动后就一直在运行的应用、没有被彻底退出的应用、被同系应用唤醒的应用(比如打开一个百度,知道、地图什么的全「醒」了)……都在抢占你的内存!
还有一点原因是你的平板本身配置就不好(在现在已经算是「低配」了)。Android系统起码要3G以上运存才能跑得顺畅(系统本身和各种服务要占去2G左右)。
尝试在设置里禁止一些不必要的服务和应用开机启动、后台自启和关联启动。16年以后的Android设备后台管理已经比较完善了。如果你要用来玩游戏,必须得考虑换个平板!
1、分家家
目的:练习分类
玩法:每人一副牌,教师用语言提供分类依据:
1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等);
2、按图形给扑克牌分家(红桃、草花、方块等);
3、按数字给扑克牌分家(1-10等)
2、排排队
目的:练习排序
玩法:每人一副牌,教师用语言提供排序依据:
1、按颜色排序(红色-黑色-红色-黑色等);
2、按图形排序(红桃-草花-方块-红桃-草花-方块等)
3、按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)
3、摆分解
玩法:选四组1-10的扑克牌,根据所掌握的知识,幼儿用扑克摆出分解式,如:教师出3,幼儿则摆出3的分解式,并说出3能分成1和2,3能分成2和1。在游戏中,可以指导幼儿找出其中的规律。
4、算一算
玩法:幼儿选1-10的扑克牌,在摆分解的基础上,可以让幼儿摆出加法、减法算式,或教师随意来出加法、减法算式,让幼儿来进行运算。
二、双人玩法:
5、配对子
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:两人一组,将牌发完后,甲抽乙的一张牌,然后甲从自己的牌中找出和抽出的牌的数一样的配对后都放在一边不可再用。然后轮到乙抽甲的一张牌配对。依次类推,先配完者为胜。
6、谁会被吃掉
目的:练习比较数的大小
玩法:两人一组,将牌发完后轮流出牌,每次每人出一张牌,比一比谁手上的牌的数字大,若两张牌的数字一样大,就各自收回。若不一样大则数字大的牌就可以把数字小的牌“吃掉”(吃掉后两张牌要放在旁边,不可重复出牌),直到牌出完。比一比谁的牌多,牌多者取胜。
7、找朋友
目的:练习10以内的加减运算
玩法:两人一组,发牌前先确定好一个数字,该数字就是找朋友的“条件”。发完牌后轮流出牌,一人出牌另一人对牌。若两张牌相加或相减的得数是先前确定的数则为一对好朋友,配对后将牌放在一边不可再用。两人轮流出牌,谁的牌先出完谁为胜。
8、找朋友
目标:引导幼儿仔细观察,找出相同的数。
规则:找出的成对的牌不能在拿回来。
玩法:准备一幅或几副牌,要求都成对,然后任意抽掉一张,留下的另一张只能是单只了。两个幼儿一组一同游戏,每人摸到牌后先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的,
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