游戏王扑克卡组(游戏王赌博卡组)

孟琰2022-10-09275

本篇文章给大家谈谈游戏王扑克卡组,以及游戏王赌博卡组对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。

本文目录一览:

求游戏王四十张卡组的牌种比例

游戏王决斗链接卡组的张数主要是根据卡组来决定的,但是因为国服目前版本处于初始阶段,即使是到了后面,也没有多少卡组是需要30张的。

所以一般卡组都是20至24张,20为最佳。

毕竟这款游戏为了贴合手游的特性,有着很大的改动,所以玩家为了让自己不容易卡,卡组20张是最好的。

决斗者王国篇

一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带)。

武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。

游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。

比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……

组强卡组,首先要知道一下几点:

1.此卡组的克星是什么,如何应对

例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡

2.此卡组的优点是什么?

例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤

3.此卡组的缺点是什么?

例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:

太阳交换要满、考虑针虫巢穴……

我可以告诉你怎么组(建议BF)

首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)

其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2

最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1

考虑:

暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3

主要打法:

暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调

同调建议:

====

[黑羽-兵翼鸦]##

[黑羽-铠翼鸦]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[喷霞虫]##

[巨人斗士]##

[冰结界之龙 神枪龙]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[御用守护者]##

[暗黑终结龙]##

[黑蔷薇龙]##

[黑羽-铠翼鸦]##

[星尘龙]##

[星尘龙]##

[真红魔龙]##

$$$$

BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右

战术:

BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。

主要方法参见我以前说的

游戏王卡组牌类怎样分配

貌似大部分人的怪兽卡、魔法卡、陷阱卡是1比1比1,不过也不排除列外,我见过只用陷阱卡的人,有的怪兽只有几个,但是靠魔法陷阱的,各种!要出5星以上的怪兽一只,最好就要放两只4星以下的怪兽。反正自己感觉好就行了。

游戏王牌组的基本规则?

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死者苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

请问游戏王卡牌怎么玩?

一、卡组:

卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

二、限制卡、准限制卡和禁止卡:

卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

三、胜负条件:

1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);

2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;

3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)

4、双方同时满足胜利条件的判和局

四、战场介绍:

怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。

也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。

扩展资料:

超量怪兽

1、超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。

2、超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。

3、超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。

4、超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。

5、超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。

6、超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材。

7、超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。

游戏王卡组的组成

概述

官方网站提供的日文版规则手册截图

进行OCG游戏必要的物品是卡组。

从KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,选择一定数目的卡来组成卡组:

■卡组(主卡组、DECK)——40张以上、60张以下

卡组是自己在决斗中使用的卡片的集合。在遵守以下规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组:

●卡组的卡片数目应在40张以上、60张以下。

●卡名相同的卡在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多放入3张。

另外,在官方大会进行的官方决斗中设有“禁止卡·限制卡·准限制卡”的规则(后详)。

组建卡组的时候一般建议将卡片数目控制在40附近,因为如果卡组的数目很多,决斗中抽出想要的某一张卡的概率会下降。

而对于不希望某些卡片大量上手的卡组来说,卡片数目可以较多。详细的概率理论请阅读专门文章。

■额外卡组(EXTRA DECK)——15张以下

额外卡组由能通过一定程序使用的“融合怪物”“同调怪物”“超量怪物”组成。额外卡组的组建要遵守以下规则:

●额外卡组的卡片数目应在15张以下。

●能放进额外卡组的卡的种类只有“融合怪物”“同调怪物”“超量怪物”。

■副卡组(SIDE DECK)——15张以下

副卡组是进行卡组调整所用的预备卡。副卡组在一场决斗中不能使用,在三局两胜的MATCH战中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

●副卡组的卡片数目应在15张以下。

·禁止、限制卡

在OCG发展的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,官方会决定不能放进卡组的“禁止卡”、在整个卡组内总计只允许放1张的“限制卡”和只允许放2张的“准限制卡”。

*一种类限制卡最多放1张,而卡组里限制卡的总数没有限制,准限制卡类推。

近年来,禁止、限制卡表的更新会在每年的3月1日与9月1日进行,并发布在官方网站[1]上。

以上来自2011年3月19日起通行的大师规则2[2]

2分类

一般而言,一种卡牌游戏的玩家群体会将该游戏中存在的卡组按照战略战术特征进行分类。常见的分类方式是根据COST的种类、期待达成的胜利条件等。

游戏王OCG没有MTG的颜色体系,许多卡片没有COST,一般不按COST的种类进行分类。

以下介绍目前主要的游戏王OCG卡组类型分类方法。

多年以来,广大玩家按照期待达成的胜利条件把游戏王OCG的卡组分类。

游戏王OCG的决斗胜利条件:

●对方的LP变成0。

●对方必须抽卡但对方的卡组没有卡。

●通过特定卡片的效果获得决斗胜利。

游戏王OCG的MATCH胜利条件:

●MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。

●MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDEN DEATH决出胜负。

●通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。

以此进行的卡组分类:

●BEAT DOWN/ビートダウン:主要战术是以战斗伤害使对方LP归零(胜利条件:对方LP0时我方规则胜利)。是最古老也最常用的卡组类型。游戏王OCG历史上及现在存在的大部分常见卡组都是此种类型。

●BURN/バーン:主要战术以效果伤害使对方LP归零(胜利条件:对方LP0时我方规则胜利)。各个时期最优秀的BURN卡经常受到禁止·限制,因此多年来BURN一直是游走于竞技边缘的卡组类型。目前整体趋于衰退。

●卡组破坏/デッキ破壊:主要战术是使对方卡组无卡而又必须抽卡(胜利条件:对方必须抽卡而无卡可抽时对方规则败北)。各个时期最优秀的卡组破坏卡片经常受到禁止·限制,因此多年来卡组破坏一直是或者太弱或者太强而难以竞技的卡组类型。目前整体趋于衰退。

●特殊胜利:主要战术是达成某种卡片的特殊胜利效果的条件而取得胜利(胜利条件:特殊胜利效果)。是部分成员曾在某些时期非常强大而频频受到禁止·限制卡列表打击的卡组类型。目前整体趋于衰退。

这个分类体系下的派生类别与其它类别:

●Control/コントロール:主要战术是抑制或妨害对手的行动、获得压倒性优势后顺便取胜。其卡组的主要战术着眼于无效对方的行动、除去对方的卡片或使对方无法使用卡片,胜利条件方面则依照自己Control成功时的场面来选择,让对方无怪物可用的通常是BEAT DOWN,让对方不能使用卡的效果的则经常选择BURN或特殊胜利。曾在某些时期十分强大,每每引起大量BEAT DOWN玩家的反感而招来禁止·限制卡列表的打击。是随着魔法·陷阱除去卡泛滥且怪物的效果越来越强劲而明显衰退的卡组类型。○主要战术是“依靠反击陷阱卡或类似反击陷阱的效果来无效对方的行动”的Control卡组称为Permission/パーミッション。○主要战术是“以永续魔法·永续陷阱或类似的效果让对方不能攻击、不能召唤·特殊召唤怪物、不能发动卡的效果等来封锁对方的行动”的Control卡组称为Lock/ロック。

●BEAT BURN/ビートバーン:主要战术是以战斗伤害和效果伤害使对方LP归零(胜利条件:对方LP0时我方规则胜利)。使用BURN卡调整伤害的【恶魔弗兰肯OTK】、使用暗黑俯冲轰炸机的【不死同调】【暗同调】【猫僧同调】的战术有BEAT BURN的性质,将它们视为BEAT BURN卡组的话,此种卡组类型曾在2007年-2009年兴盛一时,因此有些玩家喜欢将它与上述四类并列而成为五类。由于怪物效果和攻击的威力比现在能使用的BURN卡强出太多,现在此种战术已经衰退。

游戏王OCG的卡组类型名有许多是取自元祖集换卡牌游戏MTG,例如“BEAT DOWN”“PERMISSION”。[3]

3常见卡组

【BEAT】

【META】

【异次元卡组】

【次世代】

【亚马逊卡组】

【暗黑界】

【古代机械】

【E·HERO】

【邪心英雄】

【假面英雄】

【命运英雄】

【净界卡组】

【侵略魔人】

【永火】

【外星人卡组】

【X-剑士】

【进化卡组】

【电气卡组】

【薰风】

【机巧】

【代行者卡组】

【机皇帝】

【极星卡组】

【同调士】

【云魔物】

【剑斗兽】

【核成】

【电子龙卡组】

【电子暗黑】

【反击天使】

【宝石骑士】

【六武众】

【地缚神】

【废品二重身】

【侏罗纪卡组】

【罪卡组】

【废铁】

【发条卡组】

【链卡组】

【变形斗士】

【恶魔卡组】

【科技属】

【二重】

【电池人】

【蛇毒卡组】

【机甲卡组】

【龙骑兵团】

【自然卡组】

【忍者卡组】

【新空间侠】

【凤凰神】

【鹰身女郎卡组】

【守墓】

【爆裂体】

【斯芬克斯】

【冰结界】

【大日】

【吸血鬼】

【被封印的艾克佐迪亚】

【帝卡组】

【命运女郎】

【光子卡组】

【火山卡组】

【黑羽】

【炎狱】

【宝玉兽】

【魔轰神】

【黑魔导】

【霞之谷】

【灵魂怪兽】

【于贝尔】

【光道】

【青蛙卡组】

【熔岩】

【遗式】

【青眼白龙系列】

【真红眼黑龙系列】

【爬虫妖】

【异虫】

【白骨卡组】

【副作用】

【削血】

【星圣】

【甲虫装机】

【魔导书卡组】

【圣刻】

【入魔】

【水精鳞】

【海皇】

【英豪卡组】

【魔式甜点】

【先史遗产】

【HERO BEAT】

【炎星】

【炎王】

【阳炎兽】

【代偿机甲齿轮】

【入魔兔】

【混沌龙】

【导游兔】

【MCV】

【次元帝】

【技抽卡组】

【三原式催心自闭】

【终焉倒计时】

【海龙创造者】

【植物同调】

【硬甲巨神兵】

【AJ流魔力爆发】

【念动力同调】

【猫僧同调】

【齿轮齿轮】

【大逆转卡组】

【暗黑神鸟卡组】

【征龙】

【仪式魔人】

【扰乱卡组】

【武神卡组】

【森罗卡组】

【光天使】

【幻兽机】

【阴影卡组】

【机关傀儡】

【TOD】

【正义盟军】

【守护者卡组】

【幻兽卡组】

【鬼计卡组】

【花姬卡组】

【尘妖】

【虫惑魔】

【圣骑士】

【燃烧拳击手】

本段待完善[4]

游戏王扑克卡组的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏王赌博卡组、游戏王扑克卡组的信息别忘了在本站进行查找喔。

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