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游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3.如果黑桃3成炸了3张或4张为炸就不用先出黑桃3了,任意出。
牌型的比较:(单张)牌点数比较的大小次序:红10,大王,小王,红桃3,2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、3 (不区分花色。)
双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
扩展资料
明打和暗打:
游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。甲方如果再反击的话,叫尥.分数再翻倍(达到8倍)。这样可以增加游戏的刺激和娱乐性.也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧
1.基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
2.基本游戏流程
发牌――决定是否亮牌(防独)――出牌――游戏结束――计算分数
3.发牌和出牌顺序
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3.如果黑桃3成炸了就不用先出黑桃3了,任意出
4.明打和暗打
游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。
只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。
如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
没有任何玩家
亮牌
或者叫防独
的情况则为暗打。
如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。
乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。
甲方如果再反击的话,叫尥.分数再翻倍(达到8倍)。
这样可以增加游戏的刺激和娱乐性.也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧.
尥
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:
5.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
顺子:三张或三张以上点数相连的牌。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌。
双红十:两张红十。
6.牌型的比较
(单张)牌点数比较的大小次序:
红10,大王,小王,红桃3,2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、3
(不区分花色。)
双红十比大小王大
大小王能能管住四张一样的
四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
7.出牌
接风:某玩家出完牌后,并且没有人要。这时候下一家没出完牌,则直接由下一家玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
8.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。
游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局,新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3,如果黑桃3成炸了3张或4张为炸就不用先出黑桃3了,任意出。
牌型的比较:(单张)牌点数比较的大小次序:红10,大王,小王,红桃3,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3 (不区分花色。)
双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
明打和暗打:
游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。甲方如果再反击的话,叫尥,分数再翻倍(达到8倍)。这样可以增加游戏的刺激和娱乐性,也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧。
sdfsf基本规则 游戏人数:4人。 游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。 组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。 2.基本游戏流程 发牌――决定是否亮牌――出牌――游戏结束――计算分数 3.发牌和出牌顺序 发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第...
斗地主是一款棋牌类游戏,它操作简单、方便快捷成为它最大的优势。本游戏的故事剧情生动,人物可爱。
使游戏更富有趣味性,游戏中还分有剧情模式和公平模式,加入了与角色特征相结合的特技道具功能,可以让玩家体验更丰富的游戏内容。
斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。
最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家。
这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。
炸红山玩法是游戏采用1副扑克牌,4个玩家,抓到红十的自然成为一伙,如果一个玩家抓到两者红十,那么其他三位玩家就是一伙,游戏以一方先出掉手中的牌来判断输赢。游戏红十是广泛流行于东北,浙江一带的扑克类游戏。
因为玩法规则简单,并且可玩性强,因此受到很多玩家的欢迎。游戏采用二打二或者一打三的玩法,更多的是需要伙伴之间做好配合,这样才能取得最后的胜利。
炸红山游戏纸牌规则
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
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