今天给各位分享德扑技巧打法的知识,其中也会对如何打德扑进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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Check-raise可能在牌桌上成为一种极强大的策略,特别是那些对手比较弱的牌局,因为他们往往不会料到check-raise的来临。大多数牌手在他们决定放弃的时候或者他们乐意check-call的时候check。因此, check-raise因为一些原因可能成为一种强大的武器。
当然,如同任何其他策略,你需要理解你所做事情的原因和你希望完成的目标。因此,我将在本文中教授你三个与check-raise策略有关的技巧,帮助你理解这种玩法背后的一些基本原理以及如何利用它帮助你在锦标赛和常规局赢得更多底池。
避免用纯诈唬牌check-raise首先,也许也是最重要的,你不应该纯粹为了诈唬而check-raise。虽然这可能是一种强大的策略,而且赶走对手的一手好牌可能感觉很爽(特别是在现场局),但用纯诈唬牌check-raise往往会在重要场合适得其反。
没有人会赞成“只因为你喜欢那么做”而采取某种行动。如果你的牌毫无胜率,而且改进的机会微乎其微,那么在不利位置去做大底池很少是个好主意。如同扑克中的任何事物,总会有一些例外情况存在——一些时候公共牌结构和你对对手的阅读支持你去check-raise。
明白了出牌原则1
蛮干阶段
此阶段的特点是看牌要牌,凭感觉要牌。此阶段的特点就是
大赢之后伴随大输
甚至还会倾家荡产
4
久赌必赢阶段
此阶段的特点是
出牌成功率很高
帐户稳定的小幅度增值,简单的说就是一切都清楚,请大家在这个忍无可忍的情况下再忍一忍。因为你不经历这样的过程
你是体会不到原则以及规律的重要性.比如
a3
总之只要是带a的牌心理就充满快乐,但是开牌之后所有的梦想都丢进了臭水沟。
总之这个阶段的特点就是两个字
“感觉”
2
摸索阶段
此阶段的特点是掌握了一些要牌的规律,知道什么时候带a的牌该要不该要。但是依然无法让帐户增值
3
体验风险阶段
此阶段的特点是掌握了要牌技巧。从有招的高手
蜕变成为无招的“机器”。
在这里我所要提醒的是,
进入久赌必赢之前
肯定要出现几次大的亏损
要知道,应用不仅占用存储空间(ROM),还有可能会占用运行内存(RAM)。开机启动后就一直在运行的应用、没有被彻底退出的应用、被同系应用唤醒的应用(比如打开一个百度,知道、地图什么的全「醒」了)……都在抢占你的内存!
还有一点原因是你的平板本身配置就不好(在现在已经算是「低配」了)。Android系统起码要3G以上运存才能跑得顺畅(系统本身和各种服务要占去2G左右)。
尝试在设置里禁止一些不必要的服务和应用开机启动、后台自启和关联启动。16年以后的Android设备后台管理已经比较完善了。如果你要用来玩游戏,必须得考虑换个平板!
德州扑克策略 当你运气不好,你将比你想象的更倒霉。让小编来解释一下:当你处于一个危险的处境,他把所有的钱都投资和继续打疯了,所以你不需要知道任何信息从竞争对手——但他很理解你。你可以看到他的卡片,只有前三名的黑暗一样,但他必须看到你的整个范围。它会使你成为一个伟大的劣势。和你在这里,不是机器人,而是个人。当你感到手都让你遇到寒冷的坚果卡,如果不小心,就很容易变成一个完全被动。 网上,首先要怎么看,如果有人翻牌加注给你,你的第一反应是不想使用应该有设置阻碍反击,但你的运气不是那么糟糕。小编的意思是,谁愿意支持一个坚果牌的人都收到吗?此时人们的大脑进入恐慌模式,人们开始混合误差。如果你能想到的最坏的结果,那么如何做出合理的决策,分析竞争对手可能持有所有的卡片吗?这就像扑克牌当有灰熊在等待你在门外。 很容易想到多勒·布朗森,菲尔艾维甚至神童诺马克每次放在桌子上就是印钞票。这实际上可以远离案例。尽管他们已经通过大量的风能和李,但小编敢肯定,他们必须在某个时候会觉得永远不会赢,即使他们可能不愿意承认。 他们在和信心从其他人。普通玩家,经历了成千上万的手玩家(在线职业扑克已经有数百万的手)之间的区别是一个感觉:“小编是最好的,小编将继续盈利。“将成熟的球员除了新手不是运气,但运气不好。坏运气可能最后50000 - 100000手,甚至可能更多。他们可以破坏扑克玩家和自己的梦想,在这一周结束时将他们打回原型。如果你有任何对这些倒霉的工作,那是他们所能做到这一点。 以上就是德州扑克百科为广大玩家提供,网上技巧办法。
“麻烦牌”(trouble hand)是指大多数情况下难以游戏,需要小心对待的起手牌。对于某些刚开始打德扑的牌手来说,每一手牌都可能被视为“麻烦牌”。但一旦你有了一些经验,开始整理和比较不同类型起手牌,“麻烦牌”开始缩减到特定的几手牌。
1,Doyle Brunson
Doyle Bruson多年前在他的著作《超级系统》的德扑讨论中专门为麻烦牌设置了一个章节。“它们(麻烦牌)是你可能输掉很多记分牌的牌,”他解释说,“所以你应该非常小心地游戏这些牌。”
Brunson所指的麻烦牌包括以下这些牌:AQ,AJ,AT,KQ,KJ,KT,QJ,QT,JT,98。一般说来,Bruson不推荐用上述牌(翻前)跟注加注,不过他解释说,如果出现一些特定情况,他也会用这些牌跟注,比如:在后面位置游戏,他前面有一个加注和一个跟注(给了他很好的赔率),或者这两张牌是相同花色。
Brunson一直以来最讨厌的起手牌是AQ。事实上,有段时间AQ被讽刺性地称做“Doyle Brunson”,因为Brunson曾声称他永远不会玩这手牌。
2,Dan Harrington
继《超级系统》问世多年之后,Dan Harrington也在他的《哈灵顿在现金桌》中补充了他对麻烦牌的看法,把麻烦牌列表缩减到具体的五手牌:KQ,KJ,KT,QJ,QT。(Harrington把Ax牌和小连子拿了出来,并对它们进行了专门的讨论。)
如果你查看他选出来进行重点讨论的麻烦牌,你发现他几乎选出了所有不包括A的两张大牌(除了JT)。这些牌吸引我们是因为他们的大点数(高牌能力),但Harrington解释说,那恰好就是这些牌经常制造麻烦的原因。
“因为这些牌都包括高牌,”他解释说,“在许多情况下,它们看起来是你想去游戏的牌。然而,在无限德扑中,它们需要特别小心,因为它们容易被A高牌甚至这组牌中的其他牌统治。”
Harrington所说的“统治”,是指你和对手都有一张相同大小的底牌,然后对手有更高“踢脚”的情况。如果我拿着KT,而你拿着KQ,那么我拿着一手“被统治的牌”,假设公共牌发出一张K,我可能会遇到大麻烦。
Harrington谈到的这个场合恰好呼应了Brunson“在翻后要小心谨慎地游戏这些牌”的建议。“当你游戏这些牌时,如果翻牌击中了一张大牌,并得到了对手的行动,你不能确切知道自己的位置(领先还是落后)。你可能拿着顶对,且没有明显的顺子或同花听牌可能,因为输掉所有记分牌的潜在危险,你不得不放弃这手牌。”
Harrington对于麻烦牌的打法还做了更多的补充说明。比如,麻烦牌不是打到河牌圈去追逐一个大底池的牌,以及为什么它们不是适合翻前跟注加注的牌。
3,Daniel Negreanu
在《More Wisdom Hold’em for All Player》这本书中,Daniel Negreanu更深入地讨论了麻烦牌,特别是他称之为“暧昧牌”的KQ。
“KQ在翻牌圈击中一对的时候,德扑初学者经常高估了它的力量,”Negreanu在书中说。他也着重讲述了Brunson和Harrington都注意到的棘手翻后场合。正如他的解释,在Q高翻牌面,“大多数业余玩家……不能足够老练地认识到何时用这手牌打到河牌圈,何时放弃这手牌。”
和Brunson及Harrington一样,Negreanu也不喜欢用KQ跟注对手的加注,虽然他也指出,同花会对这手牌有一些帮助,但他的主要看法是——“不要傻乎乎地认为KQ是一手强牌。”
顺便说一句,Negreanu曾经给AQ起了个绰号。他把AQ戏称为“1.4“——他估计自己在AQ这手牌上输了140万美元。
最终总结
总结以上三位德扑作者对于“麻烦牌”的忠告,小心行事明显是他们共同提到的看法。你应该知道,对抗一个对手,用KQ、KJ、KT、QJ、QT击中顶对可能足够赢下底池,但在大多数场合,不要太热衷于做大底池,因为你的牌有可能被统治。
然而,对抗多个对手,用这些“麻烦牌”在翻牌圈只击中一对,你应该考虑弃牌,特别是面对多个下注的时候。但是,你可能会遇到这样的场合——你在翻牌圈拿到了顺子听牌或同花听牌,你有合理的赔率继续游戏。
即便如此,也不要让“麻烦牌”成为你的大麻烦。拿着这些麻烦牌时,明智的翻前决定可以帮你避免大麻烦。
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