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扑克游戏(英文:Poker Game),是一类使用扑克牌的牌类游戏。在中文中,依照上下文,有时可以当成是扑克牌的简称,比方可以用打扑克泛指玩任何一种以扑克牌进行的牌类游戏。作者凡一平出版有同名小说《扑克游戏》。
中文名
扑克游戏
原版名称
Poker Game
游戏类型
益智类
游戏平台
xp/win7
玩家人数
多人
快速
导航
游戏含义游戏介绍扑克玩法
游戏历史
起源
关于扑克游戏(Poker)的起源还不是完全能够确定,不过一般认为是源自于十二、十三世纪南宋时期传出的中国的叶子戏。叶子戏早在唐代就出现了,依照四季分成四种类别,扑克牌的四种花色也有类似的说法。也有人认为麻将与牌九也与早期的叶子戏有关。另一个较广泛认定是相传由塔罗牌演变而成,因为两种牌均分为四种花色,人头牌亦与塔罗牌中的宫殿牌不谋而合。同时亦有人相信扑克牌是完全是阿特兰蒂斯的发明,跟以上所讲的都没有关系。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传入欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。 注:Ardhanari应该是指湿婆之妻卡利女神,印度神话中有较多描述:卡利女神(Kali)“以水创造血脉、以火创造元气、以土创造肉身、以风创造呼吸”。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王查理六世命令雅奎明·格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传入英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔叟于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扑克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥伦布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度裏用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶塞拉索·德·纳·威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为(amapa-tolli),其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
发展演变
早期的扑克牌很可能是在14世纪后半由埃及传入欧洲的,这时扑克牌的形式已经和21世纪以来的形式很接近了。人头牌再十五世纪前半出现,约在1480年从法国发展出21世纪以来的形式通行的四种花色。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,Ace则是最小的牌。21世纪以来的形式将Ace当成最大,2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行,到21世纪以来的形式已基本废弃不用,但在欧洲如瑞典等部分国家,还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
游戏含义
扑克五十四张,两张大小王是日月,其余52张是全年52个星期。黑桃♠、红心♥、梅花♣、方块♦代表春、夏、秋、冬四季。每季13张,代表一季13星期。每种图案13张之点(1-13)加起来是91点,而每季也是91天,四季相加,加小王是365天,是一年正常天数,而再加大王是366,表闰年。此外,全牌只两色,红表白天,黑表夜晚。
游戏介绍
扑克花色
扑克牌分为四种花色:黑桃、红桃、梅花和方块。各国人民都以本国民族文化对四种花色给予不同的文化阐述。法国人将四种花色理解为矛、红心、丁香叶和方形;德国人把四种花色理解为树叶、红心、橡树果和铃铛;意大利人将四种花色理解为宝剑、酒杯、权杖和硬币(同塔罗牌小秘仪的四种花色);瑞士人将四种花色理解为橡树果、盾牌、花朵和铃铛;英国人则将四种花色理解为铲子、红心、三叶草和钻石。
为什么要以这四种图案,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;红桃为红心型,象征智慧和爱情;梅花为三叶草,意味着幸运;而方块呈钻石形状,象征财富。
扑克人物
21世纪以来的形式国际上最流行的法国式扑克上人物如下:
四张K分别代表四位国王:大卫(黑桃K);查理大帝或查理七世(红心K);亚历山大大帝(梅花K);凯撒(方块K)。
· 黑桃K是公元前10世纪以色列国王所罗门的父亲大卫。他善于用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以在国王K牌上经常有竖琴的图样,其头发是向外卷的。
· 红心K是查理曼,法兰克王国国王,又叫查理大帝((英文)Charlemagne),最早用凿子在木板上刻他的人物像的工匠,因为不小心凿子滑动后把上唇的胡子刮掉了。此后,印红桃国王牌都是以这张画为标本。因而,只有红桃中才有没有胡子的国王牌,其头发向内卷,把剑举在头后。
· 方块K是凯撒,他是罗马的名将和政治家,统一罗马后成为罗马的独裁者。他在罗马帝国硬币上的画像是侧面像。此后,在四张国王K牌里,只有红方块的国王是侧面像,其头发向内卷,手持束棒(法西斯)。
· 梅花K是亚历山大大帝,他的衣服总是佩带着配有十字架的珠宝,这是梅花K国王的特点,其头发向外卷。
四张Q分别代表两位圣经中的女子、一位女神及一位虚拟人物:
· 女神帕拉斯·雅典娜(黑桃Q),四张皇后牌中唯一一位手持武器的王后;
· 友第德(红心Q);是《圣经》的次经中《友第德记/犹滴传》中的主要人物。
· 阿金尼((英文)Argine,由女王Regina一词移位而成,梅花Q,手中的红白双色的蔷薇花意为:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇作为象征,约克王族以白色蔷薇作为象征,两个王族经过蔷薇战争后取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。);
·拉结或阿涅丝·索蕾(方块Q)。
四张J分别代表四位骑士:
· (黑桃J):奥吉尔(Ogier),中世纪英雄史诗《罗兰之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的丹麦王子。
· (红心J):拉海尔((法文)La Hire),1390~1443,英法百年战争中的法国指挥官,为查尔斯七世的侍从,圣女贞德的战友。
· (梅花J):兰斯洛特;亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的分裂。在这场战斗后,兰斯洛特为了忏悔他的罪过而当了僧侣。
· (方块J):方块J是谁,说法不一。赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和阿喀琉斯(Achilles)决斗,死在对方手里。又说是查尔斯一世的侍从罗兰。[1]
扑克玩法
大众流行
一、接龙 二、拱猪 三、梭哈 四、十点半 五、二十一点 六、捡红点 七、大老二(锄大地) 八、坏杰克 九、死缠烂打 十、扑克王(PK王)
单人自娱
一、倒梯形 二、被囚禁的皇后 三、金字塔之谜 四、含笑的玫瑰 五、盛会 六、蹉跎岁月 七、同花大顺 八、女皇接见 九、坎菲尔德 十、兵戎相见 十一、后方战场 十二、高尔夫 十三、月牙 十四、胜利之门 十五、四朵金花 十六、成双配对 十九、旋转的钟 二十、十四方阵 二十一、国宾进城 二十二、八龙归海 二十三、红与黑 二十四、四同连绘牌 二十五、王族婚典 二十六、傀儡皇后 二十七、情人桥牌二十八 八龙归海、二十九 拆塔、三十 战斗
双人对打
扑克王(PK王)
多人共抗
一、揣牌 二、五十K 三、拖拉机 又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来。和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 四、德州扑克 五、扑克王(PK王) 六、挤黑A七、斗地主八、七鬼五二三 又称“七王五二三” 九、填大坑 十、刷锅
共10张
好玩扑克游戏
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数
NO.1 斗地主(两副牌)
玩法起源于湖北,由于其简单、多变、好玩的特点风靡全国的棋牌游戏。发展的过程逐渐延伸出三人(一副牌),四人(两副牌)且具有地方特色的玩法。四人斗地主的规则是由上海中国象棋棋王胡荣华总结和定性的。
基本规则
牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
NO.2 掼蛋(两副牌)
掼蛋是由地方起源于江苏省淮安市,故又称“淮安掼蛋的扑克牌局,取代传统的“跑得快"和"八十分"发展演变而来,牌局采用四人结对竞赛,掼蛋经典玩法通过输赢升级的方式,民间盛传“饭前不掼蛋,等于没吃饭”。
基本规则
牌型
单牌:单张牌。
对牌:牌点相同的两张牌。
三张牌:牌点相同的三张牌和一对牌。
三带二:牌点相同的三张牌带一对。
三连对:三队连续对牌,不可超过3对,部分花色(最多出6张牌)。
钢板:两个连续三张牌,不可超过2个。
顺子:五张连续的单牌,不可超过5张。
同花顺:相同花色的连续的5张牌。
炸弹:4张及以上相同牌点的牌。
四王炸:4张王,最大的牌型。
牌,牌型大小。
牌依次大小为:大王、小王、级牌、A,K......3,2。
四王六张及六张以上的炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型。
升级规则
双下:赢家升四级。
对手有一家末游,赢家升2及。
赢家对面是末游,赢家升1级。
打到A,必须将对手双下才能赢得本局。
1、凑十/凑二十:两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10。轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多。接下就是凑二十。无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK。
2、盖棉被:每人手上持十几张牌,轮流抽一张牌翻开放在桌上,同时嘴中按1、2、3、4……报数,如果报的数和翻开的牌正好一致,马上用手盖住那张牌,看谁的反应快,最慢的就算输了。这种玩法很刺激,有时手背都被拍红了。
3、抓龟:不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张(留下的一张只能是单只了,也就是所谓的‘龟’);洗牌;摸牌;每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的。然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。
4、10点半:一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大(花牌为半点,1~9分别代表1~9的数字)。如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。
5、钓鱼:这个游戏至少要两个人参加,根据游戏人数把牌平均分配,然后按照顺序每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,就可以把这两张牌之间的所有纸牌收入囊中,到游戏结束的时候,谁手里的纸牌最多,谁就获胜。
德州扑克!!确定一定以及肯定!!!! 采纳!!! 玩法:发牌员先将一付标准的52张扑克牌(没有大小王) 洗好。 (在赌场里,发牌员不能参加游戏,游戏开始前,发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大,钮扣就先放在谁的位置。钮扣(庄家)是一块正反都写着 “DEALER”一词的圆形塑料板,在每一局结束之后,钮扣会按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家。在赌场里,钮扣(庄家)的位置决定发牌前谁下盲注)
德州扑克发牌前需要紧挨钮扣(庄家)左边的两个玩家先下一定数量的赌注,这种初始赌注称为盲注 ,盲注分小盲注与大盲注两种,盲注的多少决定于你所玩游戏的大小,通常小盲注是最低赌注的一半,大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可玩。
盲注放好以后,发牌员按顺时针方向开始发牌,小盲注得第一张牌,依次发下去,最后每个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“底牌” ,只有玩家自己知道自己的两张底牌是什么,这两张底牌决定你下一步如何玩,因此千万不能让其他玩家看到或猜到你的底牌是什么。
在线德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择
第一轮下注――preflop(底牌)玩家拿到底牌,公共牌出现前下注。
第一轮下注是在玩家拿到自己的两张底牌以后,从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该玩家有三种选择:弃牌,跟注,加注。
弃牌是指玩家觉得自己的两张底牌很差,从而放弃这手牌不玩,不需要下任何赌注。什么样的牌应该弃牌,后面会有所介绍。
跟注是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下,该玩家若跟注,需下与大盲注同样数量的赌注。
加注是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4,你下注$8,称为加注。
然后第二个玩家开始下注,该玩家也有三个选择:弃牌,跟注,加注 。跟注或加注都是依上一个玩家的下注额为参考。
然后依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注相等为止。比如你开始跟注$4,你后面的玩家将赌注提高到$16,你若想继续玩下去,你必须再放$12进去,使你的总赌注额与桌上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎么好,再放$12进去不值得,你可以弃牌,退出这局游戏,你开始放进的$4自动输掉。
第二轮下注 ――flop (翻牌)3张公共牌出现后的下注第一轮下注结束后,发牌员会将手中牌最上面一张弃掉,弃掉这张牌是为了防止有人偶然看见这张牌是什么。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央,然后翻开这三张牌,这三张牌称为悬牌,为公用牌,玩家根据自己的底牌与这三张公用牌决定下一步如何下注。
第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家开始,下注有三种选择:弃牌,看牌或下注
看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之后再决定是否下注,只要你前面的玩家下了任何赌注,你不能再选择看牌。
下注指你是第一个下注的玩家,放赌注继续游戏,称为下注。
后面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩家选择看牌) ,跟注,加注,再加注。
再加注是指前面玩家已经加注,你再增加赌注额,称为再加注。
同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
第三轮下注――turn(转牌)第四张公共牌出现后的下注第二轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第四张公用牌,称为转牌.
现在玩家根据自己的底牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注,下注过程同第二轮下注。
同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
第四轮下注 ――river(河牌)第五张公共牌出现后的下注第三轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第五张公用牌,称为河牌
现在玩家根据自己的底牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注,下注过程同上。
同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
在线德州扑克五张牌由大到小排列次序
最后玩家摊开自己的底牌决定谁是赢家。在线德州扑克是用玩家的两张底牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组
成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!
1、中国地区性大众流行打法:
斗十四、炸金花(闷鸡、抓鸡)、抓乌龟、打千分、升级、双扣、夫妻牌、五十K、跑得快、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)、七鬼五二三、干瞪眼、打癞子、斗地主、接龙、拱猪、梭哈、十点半(见“十点半游戏”)、二十一点、捡红点、大老二(锄大地)、坏杰克。
2、全国性单人自娱打法:
死缠烂打、扑克王(PK王)、桥牌、四朵金花、成双配对、旋转的钟、十四方阵、国宾进城、八龙归海、红与黑、四同连绘牌、王族婚典、傀儡皇、七步走、二十四点、盛会、蹉跎岁月。
同花大顺、女皇接见、坎菲尔德、兵戎相见、后方战场、高尔夫、月牙、胜利之门、倒梯形、被囚禁的皇后、金字塔之谜、含笑的玫瑰、
3、全国性双人对打玩法:
扑克王(PK王)、7王523、钓鱼、对胡、夫妻牌、对红点、十点半。
4、全国性多人对抗玩法:
抓乌龟、打千分、升级、双扣、跑得快、够级、敲三家、斗牛、
争上游、掉坑、挖坑、扯旋、红十、揣牌、五十K、拖拉机、德州扑克、扑克王(PK王)、三打一、手把一、保皇、斗十四(zuà幺四)、打金花(闷鸡、抓鸡)。
扩展资料:
1、按顺序来。大多数游戏中,下注从发牌人左边第一位玩家开始,按顺时针方向绕着牌桌进行。没有轮到时,不得下注,也不得请求发牌人发牌。
2、玩牌时不能讨论。即使你已经弃牌。
3、不要乱翻乱看。
4、不要把牌放到牌桌下。虽然绝大多数扑克玩家不会使诈,但如果把牌放到人们的视线以外,就有欺骗嫌疑。
5、不要让其他玩家看见手上的牌。始终保持牌面向下,或放在贴近胸口的地方在需要看牌时很小心地瞥上一眼。
6、不要分次加注。
7、不要扔筹码。在下注时,将面前的一堆筹码滑进底池,而不是扔进底池。把筹码扔进底池会让发牌人和其他玩家不知道下了多少注。
参考资料:百度百科-扑克
双方开始摸牌,一个人六张一个人七张,先抓的那个人打一个牌在抓,以此类推,当谁手里的牌全是一对的就胡了。
扑克牌玩法:
桥牌、接龙、拱猪、梭哈、十点半(见“十点半游戏”)、二十一点、捡红点、大老二(锄大地)、坏杰克、死缠烂打、扑克王(PK王)、斗十四、炸金花(闷鸡、抓鸡)、抓乌龟、打千分、升级、双扣、夫妻牌、五十K、跑得快、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)、七鬼五二三、干瞪眼、打癞子、斗地主等。
扑克大众流行玩法
一、斗地主
二、接龙
三、拱猪
四、梭哈
五、十点半(见“十点半游戏”)
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:桥牌
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