本篇文章给大家谈谈德扑技巧算概率,以及德扑计算概率对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。
在日剧《欺诈游戏》中,有个游戏叫做17POKER,有点像是简化版的德州扑克,可玩性很高。规则很简单,拿出一副扑克牌里的4张J,4张Q,4张K,4张A,和1张小丑牌。这17张牌组成了牌堆。每回合有三种操作:弃牌、跟注和加注。
双方先从牌堆里各自取出5张牌。之后进行第一轮下注。如果没有人弃牌,则两个人轮流从牌堆里抽出0~5张牌,并于自己手牌中的0~5张牌进行交换。完成这个操作之后再进行第二轮下注。如果没有人弃牌则开牌,比大小。比较大小的规则可以参考德州扑克,基本上就是顺子、葫芦那些类型。小丑牌可以作为任意一张牌来使用。
因为牌的数量比德州扑克要少很多,所以算牌比较方便。你完全可以把这个游戏当成是一个概率游戏来玩。每次拿到牌之后,可以计算一下能换到自己想要的牌的概率。换牌之后,由于获得的信息更多了,可以算一下对方的牌比自己大的概率。如果没有胜算,可以直接弃牌。你只要保证你总体上能够有收益就可以了。
拿到小丑牌的话会有很大的优势,但是也不是能稳赢的。所以即使对方拿到了小丑牌,自己如果牌不错的话一样有机会获胜,算好概率就可以了。
固定一个人拿一对A的概是3*4/51/52=
0.45%,固定另外一个人拿到另外2张A的概率是2/50/49=0.08%。
所以:
0.45%*0.08%*(6*5
/2)(六个人里边随便选两个人的可能性)=
大约万分之
0.54-0.57之间吧。
“牌力牌型”是指玩家目前的牌型拥有多强的对抗实力,很多玩家经常搞错自己牌型的牌力而输掉大局。本期攻略就特别指导玩家如何清楚自己的牌力牌型,以后在关键时刻就不会再做出错误的决定了。
德州扑克 “牌力牌型”的基本攻略
从游戏发牌之后开始,“牌型”就成为所有玩家行动决策的最重要的参考依据。了解自己手中的牌型,根据牌型做出适合的行动,是初学德州扑克玩家最重要的一课。
这里所谓的牌力牌型并不是指常说的同花、顺子这种组合成牌,而是目前玩家拿到这一手牌拥有多强的对抗实力。因此,以下说明的牌型,都是根据牌力强弱来区分,而不是单纯看成牌的大小。
牌力牌型分为 “相对”和“绝对”:
1) 相对牌型:玩家如果可以精准读牌,确认自己现在牌型领先或落后对手,这时候的牌型就是相对牌型。
2) 绝对价值牌:不考虑对手,直接以自己牌型的绝对牌力作为判断依据。由于国内大多德州扑克玩家还没具备精确读牌的能力,入门初级玩家还是只能先用“绝对牌型”来做为判断根据。
补充说明:本攻略所使用的牌型都是以绝对牌型为参考。未来还有更高级的读牌课程,就会使用到很多的相对牌型了。
德州扑克的牌力牌型,主要有以下三种:
价值牌型
当玩家的牌成为最大的坚果牌或是对手很难击败的大牌,就称为价值牌型。之所以被称为“价值”,就是因为这样的牌型经常可以帮助玩家赢得更多的利益,这种牌型更具备价值。
常见的价值牌型:
1. 底牌AA、KK。
2. 公共牌:
1) 强价值牌:让对手多看1张牌不容易被逆转的牌型。
2) 中价值牌:只是暂时领先,有可能再来1张牌就被逆转。
3) 薄价值牌:暂时领先而且很容易被看出,被逆转的可能性更高,不容易拿到大价值。
价值牌型的基本行动
拿到了价值牌当然是准备向对手赢得更多筹码。这时候主要的行动是以”下注”为主。
“价值牌”在面对各种对手的策略
1. “跟注站”对手(喜欢跟牌)
“跟注站”是指对手有点牌力或是听牌就喜欢跟全下。跟注站是价值牌的最大金主,玩家如果拿到价值牌,果断向跟注站下大注或全下,争取最大价值吧。
2. “凶型”的对手(喜欢主动下注)
“凶型”对手对牌力感觉敏锐,会通过下注测试牌力,一旦发现自己胜率不高都会果断放弃。因此,除非正好拿到冤家牌,否则很难从他们身上拿到太大的价值。超强价值牌可以选择过牌,等对手下注后跟注。中强价值牌可以选择过牌,等对手下注之后进行反加注,对手此时大多会选择弃牌。
3. “弱型”对手(不中就弃牌)
“弱型”对手对牌力感觉更敏锐,没有坚果基本都是弃牌,弱型对手不是价值牌的客户,还是采取正常下注即可。
4. 不了解对手、多名对手
不清楚对手跟注习惯的情况下,遵守“大牌玩大池”的原则,主动下注是比较好的选择。ABC对手有牌才会上,玩家价值牌应该主动下注,下注大小可以看对手临场行动来决定。
摊牌牌型
当玩家获得一些具备一定牌力、却不足以击败所有的牌的牌型,这些牌型存在一定输掉的风险,并不适合用来和对手拼最大价值利益,反而比较适合和对手一起摊牌比大小。这样的牌型就称为“摊牌牌型”。
常见的摊牌牌型:
1. 强摊牌:可以用比较大一点代价摊牌的牌型,在对手不下注示弱的时候,还能当做一些薄的价值牌来加注。
2.摊牌:不适合下注的摊牌牌型。
摊牌牌型的基本行动
摊牌牌型适合摊牌比大小,优先行动是过牌,代价不大可以跟注。
“摊牌”在面对各种对手的策略
1. “弱型”对手(不中就弃牌)
“弱型”对手是摊牌的好客户,对手喜欢弃牌,摊牌可以通过下注让对手弃牌,提前赢下彩池。
2. “凶型”的对手(喜欢主动下注)
“凶型”对手大多会主动下注,摊牌面对凶型对手的时候比较难处理,不过,正常的凶型对手虽然下注频率高,但是下注量都不会太大,玩家可以优先考虑过牌或跟注。
3. “跟注站”对手(喜欢跟牌)
“跟注站”喜欢跟注,摊牌面对跟注站绝对不可以下注,老老实实过牌到最后来摊牌比大小。
4. 不了解对手、多名对手
不清楚对手的情况下,遵守“小牌玩小池”原则,摊牌老实过牌或跟注,绝对不主动下注。
诈唬牌型
根据统计,如果玩家手上两张底牌不是对子,在3张翻牌发出之后,玩家有60%以上连1对都凑不上。这些不成对的5张散牌(俗称:5大傻),不能和对手拼大注要价值,也很难和对手摊牌比大小,只能靠“诈唬”来吓跑对手,因此被称为“诈唬牌型”,更准确的说,就是一手“垃圾牌”。
诈唬牌型可以分为2种:
1. 半诈唬牌型(听牌):有同花、顺子等听牌的牌型,主动下注吓不走对手的时候,还可以靠着抽牌来逆转。这样存在着一定概率获胜的诈唬牌,被称为“半诈唬牌型”。
2.纯诈唬牌型(空气牌、垃圾牌):什么听牌都没有的牌型。
诈唬牌型的基本行动
再好的听牌在下一张牌“抽中”的机会都不会超过50%。因此就算有非常多听牌,优先考虑的都还是“最低代价看牌”。当然,根据不同的对手,诈唬牌型还是可以有其它不同的打法的。
“诈唬牌型”在面对各种对手的策略
1. “弱型”对手(不中就弃牌)
“弱型”对手是诈唬牌的最好朋友,勇敢的通过诈唬下注赶走这些“胆小如鼠”的对手吧。
2. “跟注站”对手(喜欢跟牌)
“跟注站”是诈唬牌的天敌,面对跟注站只能老实过牌,对跟注站进行“半诈唬”是网游玩家最常犯的错误。就算玩家拥有听花听顺超级大听牌,只要对手不会弃牌,所有的下注都是错误,老老实实过牌才是最佳行动。
3. “凶型”的对手(喜欢主动下注)
“凶型”对手攻击性很强,除非玩家确定对手有弃牌的可能,否则“过牌或弃牌”,是最好的选择。
4. 不了解对手、多名对手
不清楚对手的情况下,遵守“没牌就不玩”原则,诈唬牌老实过牌或弃牌,别给自己找麻烦。
牌力变化
玩家现在已经知道了”价值牌型”、”摊牌牌型”、”诈唬牌型”,但是随着翻牌、转牌、河牌的陆续发出,玩家的牌力牌型也会跟着产生变化。很多初级玩家对牌力变化不了解,经常导致误判而输掉大局。因此,本课程单独针对牌力进行说明,让玩家以后能更准确掌握牌力的变化,进而采取正确的行动。
绝对牌力
不考虑对手的情况下,牌型本身所具备的强弱,称之为”绝对牌力”。
相对牌力
和对手可能拿到的牌型的比较,称之为”相对牌力”。
玩家要更注意的是相对牌力的变化,很多时候我们的绝对牌力增强了,例如:
玩家的绝对牌力从K顶对提升变成了KQJT9顺子,但对手更可能获得了AKQJT的顺子或同花,玩家的相对牌力反而落后,如果玩家这时候不小心,很可能就会大输一局了。
牌型总结:
1. 随时确认自己的牌力牌型是“价值”、“摊牌”还是“诈唬”。
2. 大牌打大彩池,价值牌型要积极下注,主动扩大彩池。
3. 小牌打小彩池,摊牌牌型要控制彩池,不要扩大彩池。
4. 没牌不要入池,诈唬牌型要舍得放弃,不要参与彩池。
对德州扑克不了解。如果:随即抽取7张,抽中的扑克中,含有同一花色10,J,Q,K,A的概率。是不是说这5张牌只能是10,J,Q,K,A。其余2张牌随便,可以和这5张牌的花色不一样?如果是的的话 概率是:C(52-5,2)×4/C(52,7)
理 缅 没 遇 椡 问 题
芳 心
木急 掟 湜 王 道
ksd.baidu/
----------------------
电容的符号是C。
电容(或电容量, Capacitance)指的是在给定电位差下的电荷储藏量;记为C,国际单位是法拉(F)。电容是电子设备中大量使用的电子元件之一,广泛应用于隔直、耦合、旁路、滤波、调谐回路、能量转换、控制电路等方面。电荷在电场中会受力而移动,当导体之间有了介质,则阻碍了电荷移动而使得电荷累积在导体上;造成电荷的累积储存,最常见的例子就是两片平行金属板。也是电容器的俗称。
具有隔断直流、连通交流、阻止低频的特性,广泛应用在耦合、隔直、旁路、滤波、调谐、能量转换和自动控制等。
1、滤波电容:它接在直流电压的正负极之间,以滤除直流电源中不需要的交流成分,使直流电平滑,通常采用大容量的电解电容,也可以在电路中同时并接其它类型的小容量电容以滤除高频交流电。
2、退耦电容:并接于放大电路的电源正负极之间,防止由电源内阻形成的正反馈而引起的寄生振荡。
我觉得,德州扑克玩得好的人,数学好的有,也有直感力好的,还有善于读人肢体语言的(仅限线下)。
玩德州扑克需要一定的数学计算能力,不需要多顶尖。
如果朋友之间玩玩,那仅仅需要算概率。比如我在听牌,那么我有多少张出路?有多少概率能翻出我需要的牌?比如牌面456K,我手里有8,无同花面,我最想要7,如果是8也可以凑合,那么我的概率就是4张7和3张8除以牌库中的牌数。这些都是简单的加减乘除,很容易计算。
如果玩的比较正式,比如节目中那种高额德州扑克,那就需要算期望了。比如我在翻牌面遇到对手的一个比较大下注,那么我要考虑,我跟注的话,现在的赔率是多少?隐含赔率(就是比如翻出了我要的牌,对手会不会支付我,这需要考虑牌型以及对手的筹码量)是多少?我加注的话对手弃牌率是多少?或者我有成牌,对手有多少几率也是成牌,和多少几率是听牌或者纯诈唬?综合一切因素,算出一个你的收益期望。如果这个行动你的期望是正的,那么你可以做。否则不要做。
当然人脑不是电脑,那么复杂的期望算式一般人是没法算准的,但是即使能算个大概,也是德州扑克少有的高手了。
关于德扑技巧算概率和德扑计算概率的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注德扑APP大全排行网获取更多德扑相关新闻资讯。
355536
打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!