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其实发牌问题里有个随机的问题,就是模拟洗牌的问题,我来尝试下这个程序吧(每个花色的代码分别是:红桃 \x3,方块\x4,梅花\x5,黑桃\x6
#include stdio.h
#include time.h
char hua_se[4]={'\x3','\x4','\x5','\x6'}; //定义一个数组来存放花色
char *dight[14]={"Ace","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","jack","queen","king"};//定义一个指针型的数组来存放数字
int fa_pai[4][13]={0};//定义一个二维数组来发牌
void move(int fa_pai[4][13]);
void deal(int fa_pai[4][13],char huase[4],char *dight[4][13]);
int main(void){srand(time(NULL));
move(fa_pai);
deal(hua_se,dight,fa_pai);
printf("你是否想结束发牌?Y/N");
getch();return 0;}void move(int fa_pai[4][13]){int r,card,row,column;
for(card=1;card=52;card++)
{
r=rand();
row=r%4;
r=rand();
column=r%13;
while(fa_pai[4][13]!=0)
{
r=rand();
row=r%4;
r=rand();
column=r%13;
}
fa_pai[row][column]=card;
}
}
void deal(int fapai[4][13],char hua_se[3],char *dight[13])
{
char c;int card,row,column;
for(card=1;card=52;card++)
{
for(row=0;row=3;row++)
{
for(column=0;column=12;column++)
{
if(fapai[row][column]==card)
{
if(card%3=0)c='\n';
elsec='\t';
printf("%5sof%-8s%c",hua_se[row],dight[column],c);
}
}
}
}
}
Card[] cards = new Card[54]; // 这是一个数组,是一个普通对象。
Player[] players = new Player[3]; // 这是一个数组,是一个普通对象。
第一行,调用了数组 cards 上索引为 0 的元素的 toString 方法,对应于 Card 类的 toString 方法。
第二行,调用了数组 cards 的 toString 方法,对应于 Card[] 类的 toString 方法,继承自 Object 类。
第三行,调用了 Arrays 类的 toString 方法,传入参数是数组 cards ,具体可查找该方法的源码。
第四行,调用了数组 players 上索引为 0 的元素的 toString 方法,对应于 Player 类的 toString 方法。
第五行,调用了数组 players 的 toString 方法,对应于 Player[] 类的 toString 方法,继承自 Object 类。
第六行,调用了 Arrays 类的 toString 方法,传入参数是数组 players ,具体可查找该方法的源码。
简单说一下 Arrays.toString() ,它返回是由数组内所有元素的字符串化(toString)合并而成的字符串对象。
因此:
1. 不是同一个 toString 方法,任何对象都可调用自身的 toString 方法。
2. 因为 Player 类的 toString 方法内曾调用了“ Arrays.toString(cards) ”。
4. 任何对象都可调用自身的 toString 方法,数组是对象。
5. 数组是对象,一样有对应的类型,其类型一样继承自 Object 类,继承了 toString 方法。
最后,有任何疑问请追问。
没有人稀罕你那点分,问问题还如此,一种好的态度比这些分让人更痛快。要想有更多的知识,首先要有良好的态度。收起你的50分吧
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“完全充电”是指所有剩下的筹码手柄上的一次赌注。一个人没有足够的筹码跟进时,你可以打赌,所有剩下的筹码。在“无极限”的游戏,“全”是一种策略。一旦有人推锅将割让“一锅端”。扑克奖金边缘池,其中包含只有数人开始追随他的手“”到目前为止,这个时候黄金注入。如果这名男子猛的后向董事会仍在继续,人走开“一锅端”的权利,但不能赢得其他玩家的下跌后,他猛的“锅”奖金。在这种情况下,秒针会赢得一个强大推去后,也就是剩余的奖金。
代码很长 就不打了
思路就是做一个数组
比如
int a[4][13];
代表四个人
然后 1~52 这52个数 代表牌
定义int a[52];
初始化为0 表示牌是否发出去
然后用rand()%52+1获取随机数 如果没发出去的 那么 分配给对应人。
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