扑克牌网站源码(扑克牌网站源码免)

机淑贞2022-11-06244

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本文目录一览:

c语言纸牌发牌程序源代码(附注释)

其实发牌问题里有个随机的问题,就是模拟洗牌的问题,我来尝试下这个程序吧(每个花色的代码分别是:红桃 \x3,方块\x4,梅花\x5,黑桃\x6

#include stdio.h

#include time.h

char hua_se[4]={'\x3','\x4','\x5','\x6'}; //定义一个数组来存放花色

char *dight[14]={"Ace","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","jack","queen","king"};//定义一个指针型的数组来存放数字

int fa_pai[4][13]={0};//定义一个二维数组来发牌

void move(int fa_pai[4][13]);

void deal(int fa_pai[4][13],char huase[4],char *dight[4][13]);

int main(void){srand(time(NULL));

move(fa_pai);

deal(hua_se,dight,fa_pai);

printf("你是否想结束发牌?Y/N");

getch();return 0;}void move(int fa_pai[4][13]){int r,card,row,column;

for(card=1;card=52;card++)

{

r=rand();

row=r%4;

r=rand();

column=r%13;

while(fa_pai[4][13]!=0)

{

r=rand();

row=r%4;

r=rand();

column=r%13;

}

fa_pai[row][column]=card;

}

}

void deal(int fapai[4][13],char hua_se[3],char *dight[13])

{

char c;int card,row,column;

for(card=1;card=52;card++)

{

for(row=0;row=3;row++)

{

for(column=0;column=12;column++)

{

if(fapai[row][column]==card)

{

if(card%3=0)c='\n';

elsec='\t';

printf("%5sof%-8s%c",hua_se[row],dight[column],c);

}

}

}

}

}

用Java写一个扑克牌类,扑克牌有花色和大小,并且有一个tostring方法,返回扑克牌的信息?

Card[] cards = new Card[54]; // 这是一个数组,是一个普通对象。

Player[] players = new Player[3]; // 这是一个数组,是一个普通对象。

第一行,调用了数组 cards 上索引为 0 的元素的 toString 方法,对应于 Card 类的 toString 方法。

第二行,调用了数组 cards 的 toString 方法,对应于 Card[] 类的 toString 方法,继承自 Object 类。

第三行,调用了 Arrays 类的 toString 方法,传入参数是数组 cards ,具体可查找该方法的源码。

第四行,调用了数组 players 上索引为 0 的元素的 toString 方法,对应于 Player 类的 toString 方法。

第五行,调用了数组 players 的 toString 方法,对应于 Player[] 类的 toString 方法,继承自 Object 类。

第六行,调用了 Arrays 类的 toString 方法,传入参数是数组 players ,具体可查找该方法的源码。

简单说一下 Arrays.toString() ,它返回是由数组内所有元素的字符串化(toString)合并而成的字符串对象。

因此:

1. 不是同一个 toString 方法,任何对象都可调用自身的 toString 方法。

2. 因为 Player 类的 toString 方法内曾调用了“ Arrays.toString(cards) ”。

4. 任何对象都可调用自身的 toString 方法,数组是对象。

5. 数组是对象,一样有对应的类型,其类型一样继承自 Object 类,继承了 toString 方法。

最后,有任何疑问请追问。

扑克牌比大小,c语言源程序

没有人稀罕你那点分,问问题还如此,一种好的态度比这些分让人更痛快。要想有更多的知识,首先要有良好的态度。收起你的50分吧

急需一段用纯JAVA语言编的21点纸牌游戏的源代码

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求德州扑克服务器端源码 或者核心算法(计算谁的牌大)也行

“完全充电”是指所有剩下的筹码手柄上的一次赌注。一个人没有足够的筹码跟进时,你可以打赌,所有剩下的筹码。在“无极限”的游戏,“全”是一种策略。一旦有人推锅将割让“一锅端”。扑克奖金边缘池,其中包含只有数人开始追随他的手“”到目前为止,这个时候黄金注入。如果这名男子猛的后向董事会仍在继续,人走开“一锅端”的权利,但不能赢得其他玩家的下跌后,他猛的“锅”奖金。在这种情况下,秒针会赢得一个强大推去后,也就是剩余的奖金。

怎么用c语言模拟写发52张扑克牌,求源码

代码很长 就不打了

思路就是做一个数组

比如

int a[4][13];

代表四个人

然后 1~52 这52个数 代表牌

定义int a[52];

初始化为0 表示牌是否发出去

然后用rand()%52+1获取随机数 如果没发出去的 那么 分配给对应人。

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