毒蛇4.5辅助器下载(毒蛇30辅助器下载)

逯阳煦2022-11-08248

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25楼竟有毒蛇!武汉一女子半夜起来魂差点吓没了,蛇怎么上楼的?

湖北武汉一女子起床喝水,竟然发现客厅里有一条蛇。消防员到达后,女子录制了捕蛇过程,她在视频中说:“幸亏我晚上起来喝水,蛇是不是很粗?还很大?哎呀,这房子都不敢住了!”消防员边趴在沙发上观察蛇,边回复到:“是有一点大!还是一条毒蛇!”

女子不知道是害怕,还是拍摄手法问题,蛇都进编织袋了,但整个视频除了消防员的背影,连一张蛇的特写都没给,最引人注目的线索是女子住的是25楼!按女子话说,平时连蚊子都飞不上来,没想到会闯进来一条毒蛇。

网友们也议论起来,总结起来大致三个方向:

(1)家里有绿植,是不是最近才买的,买绿植送蛇!

(2)很有可能是爬窗户进来的,之前发生过高层“蛇敲窗”。

(3)猜测最多的是楼里邻居养的宠物蛇!

那么到底谁说得对,客厅的蛇究竟是从哪来的?虽然线索非常有限,但根据房子中的物品、家具与装修能猜个八九不离十。

盆栽藏蛇?

实际上,网友们的猜测都挺有道理,也有大量的类似案例。北京有人买了一盆热带植物鹅掌树,不久后家里出现了4条蛇。后来发现盆栽的土里竟然有8个蛇卵的壳,但另外4条蛇始终没有找到!

长沙一居民回家后发现家里密密麻麻全是蛇,后来查出“真凶”。原来蛇是从刚买没多久的富贵竹里跑出来的,花盆底部还有很多尚未孵化的蛇卵。不过,武汉25楼女士家的蛇应该不是来自于盆栽,因为视频中女子表示蛇挺大的。从消防员的一系列动作,包括捕蛇器夹蛇,用脚和扫把压着编织袋,如此大动干戈、小心翼翼显然不是蛇宝宝。

“高层蛇敲窗”,蛇会从窗户进入?

网友表示之前看过“高层蛇敲窗”视频,蛇可能是爬上来的。“高层蛇敲窗”的事情的确存在,但客厅的蛇不是从窗户进去的。

首先“高层蛇敲窗”并不代表蛇是爬上去的,还有可能是从楼上下来的。2019年广西南宁一小区高层业主准备用来做药膳的蛇,从13楼沿着外墙跑了,然后用头疯狂撞击12楼邻居家玻璃,把该栋楼临近楼层的邻居都吓坏了,大家都紧闭窗户。

不过,蛇敲窗是小概率事件,从外侧爬楼对于蛇来说是非常危险的事情,一不小心就会变成空中飞蛇。蛇并没有“飞檐走壁”的能力,爬楼主要靠三招:缠、吸、叠。

“缠”指的是下半身像弹簧一样,一圈圈绕着电线杆子、树干、下水管等物体,逐步向上递进。不过,建筑物外墙的铁皮管或PVC下水管表面是很光滑的,不容易产生摩擦力。蛇想要牢牢缠住PVC管就需要付出比爬树更多的能量。

同样是掏鸟窝,相对于爬5楼高的PVC管,蛇更愿意爬30米高的椰子树。现实版3D贪吃蛇”案例,很多人可能知道。河南驻马店的许先生目睹了蛇在砖缝“流动”,身体多处顺着墙缝拐了几个直角弯,但这种爬墙方式与壁虎有很大的区别。

一般来说,“吸”起到的是辅助作用,主要还是靠身体下方的支撑力,两者配合蛇才能在墙上爬较长时间。这就类似于悬崖峭壁上只有一只脚宽的小道,你需要用手抓住峭壁上的石头,然后身体在窄道上缓慢腾挪,主要还是靠脚踩地面来支撑,手抓石头起到的是平衡作用。

“叠”指的是蛇利用肌肉将层层鳞片依次立起来,然后像叠罗汉或履带一样不断向上叠,从而让身体直立或拔高,但前提是依旧需要支撑点。

总之靠缠管道上楼很费力,如果是爬上去外墙要大量造型作为支撑点,而且也很费力,靠自己上25楼对于蛇来说难如登天。其次,蛇爬楼是违背自然法则的。除了人类,地球上的其他生物不会做“吃饱撑着”的事情,它们一生都在追求生存与繁衍,这是物种延续的唯一一种方式。

为此大家都在拼命获取能量、节约能量,将有限的能量用在获取更多能量、孕育更多子孙上。爬25楼是一件极其耗费能量的事情,就算是人也不会没事爬个25楼锻炼一下!最关键的是,就算蛇可以爬到25楼,蛇也不一定能进屋,否则就不会出现“蛇敲窗”的事情。

武汉女士家有中央空调,其次客厅沙发上有儿童书包,旁边还有大量儿童用品,包括一张小宝宝餐椅。当天中央空调应该是人到哪开到哪,窗户、阳台(如果有的话)应该是常关状态,因为当天温度又高,而且雨天闷热。就算不关,该房子也应该有纱窗,毕竟25楼,家里有俩孩子。

可见蛇不太可能爬墙爬到25楼,再通过窗户或阳台进入到客厅。那么蛇有没有可能是从走廊进屋的呢?

爬楼梯?

实际上,除了被人带着乘坐电梯,蛇最轻松的上楼方式是爬楼梯。楼梯间里没有风吹雨晒,台阶不高,可以逐级而上,歇歇停停。有些楼梯间有垃圾桶,没准能淘点吃的,或者抓只老鼠或同类就更好了!

夏季,南方很多小区楼梯间或走廊经常能看到蛇在休息,有时候甚至会上演大蛇吞小蛇的戏码。这些蛇可能是因为躲避炎热、雨水或追逐老鼠进入了楼梯间。当蛇上到3楼以上,由于再往上的爬楼梯的人不多,楼梯间主要作为消防通道,往往处于关闭状态,蛇无路可走就有可能一点点往上爬,爬到高层。如果正巧某层楼的门是开着的,蛇就有可能溜到走廊里。

深圳罗湖某大厦,有人在13层的走廊发现了一条蛇顺着门缝溜进了1313室住户屋内。业主陈小姐得知消息,急忙赶回来给物业开门。经过搜寻,一条浑身乌黑的蛇在衣柜隐蔽的角落被捕获。当时业主们很是不解,大厦处于闹市区,人那么多,按理说蛇应该比较少。这还是10楼蛇是怎么上来的?

物业询问了该楼的业主们,大家都表示没有养蛇。即使是这样,很多业主依旧不放心,将自家门缝堵上了。事后,记者找到了深圳中医院蛇伤科的刘主任。她表示,蛇是会爬楼梯的,他们做过蛇爬楼实验,见到蛇在短时间内顺着楼梯爬到了5楼,但具体能爬多高并没有相关的实验或数据。

不过,就算蛇能通过爬楼梯爬到25楼,还恰好进入了走廊,蛇依然要面临一个最关键的问题——怎么进到客厅?深圳罗湖那栋大厦年头较老,蛇才有机会顺着门缝进去。如今高层家家户户都是防火门或防盗门,密封性非常好,武汉25楼的入户门同样如此,蛇根本没有机会从入户门进来。这样不对,那也不对,那蛇还有没有其他路可走?还真有,而且经常发生!

一般情况下,蟒蛇是不会攻击人的,宠物蟒会更温顺,估计是突然见到陌生人,而且离太近了,还被尿液浇头,感觉生命受到威胁便咬了一口,属于正常的应激反应。

武汉25层女士家里的蛇,很有可能就是一条宠物蛇或药膳、食物蛇,通过管道从马桶钻到了邻居家中并跑到了客厅,与半夜起来喝水的女主人偶遇。

荒野日记林中暗流薄荷和藤蔓怎么比例

这里的资源指循环点刷新的东西和玩家们可以自己制作出的东西以及逃离需要的东西。

这里举几个常见的资源:藤蔓,木头,淡水,生肉,竹子。

这些资源从哪里获得呢?下面一一列举出来。

注:这里列举的是大致所在地,别的地方也存在但不多

木头:海岸,松木林,雨林循环,原始森林一次性

淡水:净水器循环,沼泽一次性

藤蔓:暗流循环,野人洞窟一次性

竹子:竹林循环,野人洞窟一次性

石头:瀑布循环,远山一次性

石片,瀑布循环,远山一次性

硝石:荒漠循环,绿洲一次性

生肉:竹林,丘陵循环,大部分地图都有

蜂蜜:丘陵循环,原始森林一次性

草药:丘陵循环,原始森林一次性

硫磺:火山,戈壁一次性

软金:荒漠,戈壁一次性

铁矿:远山,戈壁一次性

薄荷:暗流循环,可以种植

土豆:松木林一次性,可以种植

皮革:雪原丘陵概率获得

阔叶:海岸循环,湖泊一次性

木炭:火炉烧制,原始森林一次性

粗粮:神秘人抽奖一次拿一个,可以种植

珍珠:戈壁湖泊一次性

兽血:丘陵陷阱概率获得

兽筋:沼泽一次性,雪原概率获得

羽毛:松木林陷阱概率获得

黏土:丘陵沼泽一次性

下面写出这些循环资源的获取数量,将循环资源控制到指定数量就可以资源最大化。

石头:留18或16 石片:留18或16

薄荷:全拿完 藤蔓:留4两天去一次

硝石:全拿完 椰子树:背包满或者留6

松木林:全拿完 乔木:留1 毒蛇:不拿

草药:留4路过拿 蜂蜜留12或留6,路过拿

熊:留1 野猪:杀完 竹子:留12,4天去一次!

植物研究所:全拿完 雪熊:留1

这里在简单说一下资源之间的关系。

薄荷越多藤蔓长得越慢

野猪越多竹子长得越慢

熊越多蜂蜜长得越慢,蜂蜜越多草药长得越快

毒蛇越多乔木长得越快,乔木长得越快毒蛇长得越慢。

2.1.2局外资源

局外资源就是除局内资源的物资。比如贝壳,书页,原石。

新人的局外资源十分有限,需要提高利用率。

贝壳:

贝壳一般是做活动和成就获得,看广告也会有。

①首先,如果你是一个刚逃离一次的萌新,需要先看一遍人物机制,之后在定下来主玩人物

②神秘人免费抽奖一般是资源,神秘人如果想十连抽最好准备6000贝壳。这样的话抽11次,还可以领取活动内的6000贝壳返利。

③普通模式栅栏包和武器包不需要买

④要学会屯贝壳,不要一直因为失误死亡后复活而导致贝壳不足等情况。

⑤贝壳先买背包和鞋,之后在选择人物购买,局内资源包尽量别买

⑥商店出售的天赋都可以买,优先清扫者万人迷

书页:

书页也是主要通过活动和挑战任务获取,看广告也有。

①武器和人物科技都需要书页提升

②性价比较高的武器提升是箭矢和双刃斧

③对于波动,要么波动0级要么直接点满。波动不到3级会降低伤害

④先提升原皮属性和奇遇核心技能。比如优先提升食神的食欲,食神的鱼纲就可以拖到最后

⑤消耗会先让你提升高价值药品(比如膏药),后续才会提升常用物品,其中几个常用资源的制作时间减少很重要(淡水,肉汤)

⑥原皮可以将外伤和饥饿放到最后加点,内伤血量失眠精神优先

原石:

原石主要通过挑战任务获得。

①很多天赋到了三星会质变。比如逆境者。逆境在0星时效果不佳

②优先提升核心天赋。比如万人迷

③挑11的日常任务才会有结晶。这是对零氪来说不友好的一点。

④氪金30购买的天赋礼包送长臂猿,后续不在送天赋

2.2 逃离方式

在获得了足够的资源之后,就要了解逃离方式了。

之前讲过,玩家逃离即算游戏胜利,这里举出所有逃离方式:

1.造大船逃离 2.火山浪潮逃离 3.七颗龙珠逃离

4.混上物资船逃离 5.修复水船逃离 6.穿越逃离(小哥)

7.热气球逃离(老贝) 8.抢夺海盗船逃离(罗兰)

9.制作铁船逃离(朱莉) 10.获得军舰搭救(基德)

1.造船逃离:

明暗盘少于10步解开+打完远山+野蛮人五星好感+智斗或武斗胜利+准备材料

准备材料:肉汤,椰子,淡水,木头,结实木头

武斗打三个首领,智斗是拼图,拼图需要在100步内拼出。拼图没有攻略!拼图没有攻略!拼图没有攻略!这玩意完全随机,如果列举出来得有几百种。

肉汤需要二级火炉制作

野蛮人5星好感后每天可以去那边领两个结实木头,当天没领不会叠加。

关于明暗盘问题,这里给出三幅图,明暗盘有九个格子,把9个格子全部变成太阳即算胜利。这里月亮代表0,太阳代表1。格子按照左上-右下顺序编号1-9,那么10步内解如下:

2.火山爆发:

明暗盘>10步+打完戈壁雪原野人洞窟+回家触发剧情+准备材料。

准备材料:淡水,木头,肉汤,椰子。

需要打完戈壁和洞窟是难点所在。对于这两个图后面还会讲,这里简单提:资源丰富野兽能力强,千万不要轻敌,尤其是狼。

野蛮人好感可以直接无视。

3.七颗龙珠

收集七颗龙珠可以借助神秘力量逃离。

海岸14-16早晚刷新,蹲守,竹林竹子先不要砍7-9去一次刷新,雪原100+草药,状态在90%以上去,松木林秋天骑着骆驼去刷新,暗流需要智斗胜利雾天刷新,荒漠需要晴天30℃概率刷新,灌木丛通关刷新。

没有任何限制,有七颗龙珠直接回家。

4.混上物资船逃离

明暗盘<10步+准备材料

准备材料:研究资料10+研究员衣服1

两个准备材料都需要打破风口才可以获取,这里需要注意破风口表象只有4关,实质上有隐藏关卡,后面会讲。

5.修复水中船逃离。

存活10天并打完溶洞+左分叉打完船长室,右分叉打完隔间内侧+准备材料

准备材料:淡水,黏土,烤肉,铁矿

后文中将沉船一侧称为桅船。

桅船对于各个状态消耗都非常大。尤其是饥饿和精神,注意这一点,最好带着骆驼去。

6.穿越:小哥专属

明暗盘小于10步+野蛮人5星好感+智斗失败+打完戈壁雪原洞窟+打完黑暗囚室+打完专属地点+准备材料

准备材料:背鳍,石板,硫磺,羽毛

小哥不愧是小哥,看看这准备材料得吓死人,可能有同志好不容易打到这里突然窜出来这个直接懵了,这里提一下获取方式。

石板:打完专属点获取

羽毛:松木林陷阱概率获得

硫磺:火山戈壁一次性,野蛮人交易一天两个

背鳍:钓鱼码头钓到旗鱼,1旗鱼=1背鳍

7.热气球:老贝

明暗盘小于10步+野蛮人5星好感+智斗失败+打完戈壁洞窟+打完黑暗囚室+打完专属地点+准备材料

准备材料:淡水,木头,肉汤,椰子,帆布,油料。

帆布:打完专属地点获得

油料:雨林松木林原始森林。

8.抢夺海盗船:罗兰

明暗盘小于10步+野蛮人5星好感+智斗失败+打完戈壁洞窟+打完黑暗囚室+打完专属地点+准备材料

准备材料:淡水,椰子 肉汤 海盗船

海盗船:打完专属地点获得

挺简单的,至少准备材料少,用战地厨师应该很快。

9.制作铁船逃离:朱莉

明暗盘小于10步+野蛮人5星好感+智斗失败+打完戈壁洞窟+打完黑暗囚室+打完专属地点+准备材料

准备材料:铁锭,椰子,淡水,肉汤,木头,帆布。

帆布:打完专属地点获取。

铁锭:冶金炉烧制。

10.制作高塔:基德

明暗盘小于10步+野蛮人5星好感+智斗失败+打完戈壁洞窟+打完黑暗囚室+打完专属地点+准备材料

准备材料:椰子10,肉汤10,木头100,淡水20

2.3 NPC

荒野日记:孤岛中除了玩家和一堆野兽之外,还存在着3个NPC,他们分别是:白狼,骆驼和野蛮人。

白狼:

打完湖泊+10天之后出现。

好感度4.5星可以给你一个小白狼,小白狼拥有血量,忠诚和饥饿,忠诚越高攻击力越高,饥饿和血量为0时不能出战,饥饿血量较高还可以参与营地防御。饥饿使用生肉,血量使用草药,忠诚使用狗粮。

4.5星后概率上门送东西。

4.5星后可以使用5生肉换一个狗粮,有概率获得其他资源。

白狼好感4.5星快捷方式:12生肉+6草药+4藤蔓

骆驼:

打完绿洲+20天后出现。

好感度5星可以骑乘,增加移动速度。

骆驼好感5星快捷方式:

土豆12+薄荷8+淡水8+草药4+椰子4

野蛮人:

打完远山+20天之后出现。

野蛮人主要在于逃离和交易,逃离的话前面讲过,这里主要写一下交易,注意,好感度越高能交易的东西越多。

野蛮人交易:

石头,石片,土豆酒,硫磺,软金,铁矿,黏土,双刃斧,硝石

野蛮人五星好感快捷方式:

1绷带+2汤药+4皮甲+6薄荷茶+8蜂蜜+19珍珠

对于19珍珠问题,湖泊给12个,戈壁给18个稳够。但是考虑到戈壁难度问题,可能拿不到18珍珠,这里给出更好的5星方式:

先把好感度提到4.5星,最后一步珍珠不给,打完雪原前两波拿8个羊毛制作藤甲,过几天野蛮人会来要藤甲,直接给他就5星了。

开场骆驼和野蛮人会上门要东西,上门要东西给他也可以提高好感度,但是这里需要注意的是,开局不给野蛮人一个绷带的话再去需要给两个。

野蛮人交易的话拿一些零碎的不需要的就行了,比如非朱莉外的铁矿。这里记住两点:珍珠在野蛮人眼中比较值钱;急救丸价格最高,相当于20个生肉价格。

野蛮人之后会持续问你要藤甲,你肯定没有那么多,但是不给他就会掉好感度,这里有两种方法;1.快速通关,2.使用万人迷天赋,拒绝请求不掉好感度。

注:野蛮人4.5星及以上时持续跟他交易会送你不明棱梭,不明棱梭相当于崖洞绳索用来打开神秘遗迹;骆驼不会给你东西,但是他提供的移动速度非常有用;回复白狼状态还需要在家里制作宠物室。

4.1 大地图介绍其一

既然有了这么多前置知识,那么是时候实践了。

1.乱石林

难度0

徒手过

石头,生肉

没什么好说的,反正不可能在第一关死

2.瀑布

难度0

徒手过

石头,石片,藤蔓

没怪,可以下陷阱

3.灌木丛

难度几乎为0

徒手过,最好带个小斧头

生肉,土豆,草药,薄荷,淡水,木头,树脂,叶子

前期资源关卡,没什么好说的

4.海岸

难度0

小斧头

叶子,椰子,木头

这里的东西比较占背包

5.竹林

难度1

小斧头

草药,竹子,生肉,

这里需要带小斧头了不然会放血(掉血贼多)。打完记得杀完猪

6.丘陵

难度2

竹枪

草药,蜂蜜,黏土,生肉,木头,概率皮革,土豆

隐藏关卡:受伤的熊王

资源关卡,打完熊杀到一个

7.溶洞

难度2

竹枪或双刃斧+皮甲

淡水,生肉,石片,绳索,树脂

隐藏关卡:眼镜蛇王

这里有毒蛇,打完开明暗盘

8.林中暗流

难度5

竹枪+双刃斧+皮甲

生肉,薄荷,土豆,藤蔓,木头

隐藏关卡:野猪王

斧头砍猪枪杀鱼,暴怒得野猪可不是盖的。强烈推荐用竹枪打食人鱼,打完薄荷全拿走。

9.湖泊

难度4

竹枪皮甲

生肉,珍珠,叶子,石头

竹枪杀鱼不解释

10.沼泽湿地

难度5

双刃斧皮甲

生肉,概率兽筋,淡水,黏土

鳄鱼不好惹,竹枪的话伤害太低两个鱼聚在一起会放血,所以这里还是推荐双刃斧,80血以下最好别打。前期难度非常高

2.4.2 大地图介绍其二

1.火山

难度6

竹枪弓皮甲

生肉木头硫磺石片树脂

火山给的硫磺很重要,不要乱用。

2.远山

难度4

双刃斧皮甲最好带狼

铁矿,绳索,石头,石片,生肉,概率皮革,看情况女巫药丸

打完远山之后开启隐藏剧情,点走进之后点帮助,即可获得3粒女巫的药丸,回家还可以做炼药炉

3.雨林

难度6

双刃斧白狼皮甲

木头,生肉,树脂,油料,草药,藤蔓

这里有毒蛇和老虎,想要直接推完的话还是带上弓比较好。

4.荒漠

难度4

竹枪皮甲弓

生肉,软金,硝石

这里全是沙蛇,很好打。

5.松木林

难度4

双刃斧皮甲白狼

木头,木炭,生肉,土豆,树脂,草药,石头

这里比较好打,陷阱需要土豆藤蔓竹子,想直接下陷阱的带3藤蔓和3竹子就行了。

6.原始森林

难度7

弓双刃斧皮甲白狼

生肉,木头,木炭,藤蔓,淡水,蜂蜜,草药,油料,土豆,薄荷,狗粮,毒羽箭,树脂,概率皮革

前面的狼还可以主要是后面的食人族比较难打。不要在意这些代价,你应该看到的是他提供的资源。

7.绿洲

难度7

生肉,淡水,硝石,黏土,草药,土豆,木头

弓皮甲白狼竹枪(最好毒竹枪或锋利竹枪)

这里要跟蜥蜴碰面了,蜥蜴不是盖的,单独带竹枪皮甲可能直接把你弄死,但是蜥蜴只有两波,注意一下就好了。

8.雪原

难度8

生肉,淡水,羊毛,概率兽筋,概率皮革

弓白狼藤甲毒竹枪(毒竹枪和锋利竹枪都可以,之后不点明)

开局两波羊给8羊毛之后赶紧回家做藤甲,之后雪原连着14波怪除了雪狼就是学熊,最后一波给淡水。

9.野人洞窟

难度10

薄荷,藤蔓,竹子,毒羽箭,木头,树脂,淡水,草药,狗粮,兽筋

竹弓白狼藤甲毒竹枪最好拿炸药

跟中期原始森林一样,东西越多代价越高。这里的藤蔓最多可以刷到50个。带炸药的目的就是前两波的火蜥蜴或者后面的首领,如果第一波火蜥蜴掉血很多第二波直接炸就行了。

10.戈壁遗迹

难度10

石片,硝石,软金,生肉,铁矿,珍珠,绳索,硫磺,石头,概率兽筋。

竹弓白狼藤甲毒竹枪炸药最好带buff和女巫药丸

女巫药丸的作用有四个:1.大幅度降低饥饿度 2.提高温度,内外伤

3.提高攻击力 4.大幅度提升防御力(带上藤甲毒蛇打你掉两滴血)

最好先存个档,不然可能会死的很惨。里面四种怪:蜥蜴,火蜥蜴,凶恶的狼,健壮的狼。前面看情况炸火蜥蜴就行,后面不需要炸火蜥蜴因为后面的狼很强。不要认为狼很弱,4头健壮的狼我带着藤甲都掉100多

除了炸4头健壮狼之外,跟洞窟一样,觉得不行就炸,这里还会补充硫磺。

11.黑暗囚室

难度9

蜂蜜,皮革,铁矿 人参,木炭,羊毛

竹弓白狼毒竹枪藤甲,后面首领可以选择炸掉。

野蛮人5星好感+智斗失败+戈壁洞窟打完才会出现。注意点状态就行,戈壁都打完了打这个就很容易了。

2.4.3 破风口

除了主线地图外,我们打完了溶洞开完明暗盘出来后,还会解锁一个地方:破风口。

破风口的关卡独立,一共有7个,

关卡资源比较丰富,这里举几个有特点的:

赤芝,三种颜色的地衣(简称三色地衣),三种提供不同状态的药丸(后文简称三丸),木耳汤,木耳汤图纸,瘤块,军粮丸,破旧的棉衣,研究资料,研究员衣服,驯兽鞭。

瘤块:一个瘤块可以转化成一个毒液

破旧的棉衣:保暖

驯兽鞭:暴击率高,距离较远,耐久低,容易直接打死。

军粮丸:回复饥饿,失眠,提高温度。

三丸:保暖药丸,抗毒药丸,抗晕药丸。

资源循环点:植物研究所,刷赤芝和木耳,概率刷新三色地衣,全拿走就行

特色野怪:异变猎狗,变异白鼠,变异研究员,石像,变异野猪,狐猴,蝙蝠

独特逃离方式:混上物资船离开

三色地衣和赤芝在没有三丸的图纸前没用,建议和野蛮人交易

有了三丸的图纸之后,每一种药丸都需要赤芝和一种颜色的地衣。

仓库共50波,是混物资船逃离的最后一关。仓库不需要打完,打到一半时就能收集完12个研究资料,至于研究员衣服,之前关卡打完就直接给。

仓库想打完不怎么容易,建议打过戈壁洞窟的试试,后面的异变猎狗炸掉不解释,别的都还行,有条件的打小白鼠带上毒竹枪。

刚开始只会有四个关卡:植物研究所,废弃地,蓄水池和汽转球。后面的关卡需要打完湖泊和火山以及废弃地,汽转球并去一次神秘遗迹之后才会开启。开启后第一个关卡是生物研究所,生物研究所打完后出现剧情要求混上物资船逃离。

2.4.4 桅船

在地图右下角,还有沉船和沉船一侧,沉船一侧又称桅船,里面有他专属的逃离方式。

桅船资源比较丰富,这里只举两例:

机关剑:可以远程可以近战

麻痹针:远程武器,造成伤害同时大概率麻痹对手一回合原地不动。

特别注意!桅船冲关时对精神度,饥饿度要求非常高,没有骆驼建议不要去。里面分叉特别多,打一会一个门打一会一个门,被他绕晕很难,被他消耗很简单。

里面的机关甲兽比较好打,后面的机关甲人伤害很高需要注意

特殊逃离方式:修复水中之船逃离荒野

刚开始有两个门,靠左的门需要打到船长室,靠右的门需要打到隔间内侧。右边的部分地图需要打完左边之后才可以开启。

附图:地图下面有数字X,Y,X代表威胁程度,Y代表该威胁程度怪物数量。

两侧打完之后触发剧情搜集材料逃离,逃离材料前面说过。

溶洞明暗盘不影响该逃离方式,跟七颗龙珠一样不需要限制外部条件。

部分地图需要打完左侧后开启

2.4.5沉船

沉船可以获得大量物资,他没有专属的逃离方式。

沉船共有24重,每重4层,都是两波鲨鱼两波箱子。

当你退出沉船的时候还会有一波鲨鱼。携带速泳者则不会碰到鲨鱼。三星速泳者提升在沉船内的伤害。

沉船打几波回家触发剧情可以制作隐藏三级火炉-烘烤炉。烘烤炉可以制作咸鱼和熏肉。

触发剧情后每碰到晴天,海岸就会刷新海盐。海盐的循环规律与其他资源相同,但只在晴天出现。

沉船物资:

木头,兽筋,人参,油料,海盐,藤蔓,薄荷,土豆,羊毛,竹子,树脂,珍珠,草药,蜂蜜,铁矿,淡水,木炭,生肉,血匕

沉船可以断网打,效果与其他循环资源点中相同。

养毒蛇的市场前景怎么样

有前景的。

不要怕没有销路,卖给的客户主要有酒店,蛇店,等有吃蛇的地方。什么蛇都有前景,但毒蛇最有经济效益。

一、养蛇前景广阔,入世后将会继续走俏:目前,发展蛇类养殖业,已成为人们致富的一条可靠门路。

从有关部门召开的特种养殖信息交流会上获悉,近几年来,特种动物以其投资少、见效快而火爆大江南北,而蛇类更因其特有的营养保健价值或稳定的药效倍受国内外消费者青睐,从而导致市场货缺价扬,同时也极大地刺激了养殖户的饲养热情,养蛇业持久不衰。

在入世后蛇类养殖业还会迎来一次更大的发展机遇,那就是特养产品(目前蛇类属控管产业)的出售自主权将会有更合理的改善,我国可以享受WTO现有成员国(134个)平等的贸易待遇,政府对进出口贸易实施有效的宏观调控,流通渠道的费用会大大降低,养殖场(户)的出售权将得以巩固。

《Valorant》这款游戏共有多少个角色?各个角色的技能是怎样的?

《Valorant》这款游戏目前共有11个角色。

菲尼克斯(Phoenix)

英雄介绍:菲尼克斯来自英国,他的星辰之力融会于其战斗风格中,发出的烈焰足以让星火燎原。不管有没有后援,他都能冲锋陷阵,独自撂倒敌人。

【C】烈焰之墙:装备一堵火焰墙。点击「攻击键」, 即可召唤一排向前推进的火焰,形成一-面阻挡视野的火墙,对迳行穿越的玩家造成伤害。长按「攻击键」, 可让墙体随着书面上十字准星的方向转弯。

【Q】闪光曲球:装备一个可转营的闪光能量球,投掷出去短暂滞空后爆炸。点击「攻击键」, 可让能量球向左转,爆炸后产生的闪光可以致盲所有未移开视线的玩家。点击「辅助攻击键」则可让能量球向右转。

【E】赤手烈焰:装备一个火球。点击「攻击键」可丢出,在触地或者经过固定时间后,将裂造出一持续燃烧的区域,对敌军造成伤害。

【X】再来一局:立刻标记菲尼克斯的目前位置。此技能启用时,不论阵亡或技能倒数完毕,皆能使菲尼克斯在指定位置满血复活。

贤者(Sage)

英雄介绍:来自中国的贤者,是宛如铜墙铁壁一般的存在,无论身在何处,除了自保之外,也能确保队伍的安全。她可以复活不支倒地的友军,并击退来犯的敌军,可说在枪林弹雨的炼狱中,建造一座令人安心的庇护所。

【C】屏障灵球:装备一颗屏障云球。点击「攻击键」,可放置一面坚实墙壁。点击「辅助攻击键」 ,则可旋转墙的方向 。

【Q】缓速灵球:装备一颗缓速灵球。点击「攻击键」,将缓速灵球往前丢,触地时立即引爆,裂造- -个持续力场,使范围内的玩家缓速。

【E】治疗灵球:装备一颗治疗云球。以十字准星瞄准负伤友军,点击「攻击键」发射治疗灵球 ,就能对其产 生持续治疗效果。当贤者负伤时,点击「辅助攻击键」, 就能对自身发动持续治疗效果。

【X】起死回生:装备一项复活技能。以十字准星瞄准阵亡友军,点击「攻击键」, 就能使其复活。短暂咏唱后,友军即可满血复活。

夜猫(Sova)

英雄介绍:夜猫出生于俄罗斯的永冻冰原,他靠着快捷而精准的身手,紧追在后、曝光敌踪、将目标无情歼灭。他手持改造弓,结合出色的侦查能力,让你逃得了时,躲不过一世。

【C】夜枭无人机:装备一台夜枭无人机。点击「攻击键」, 即可让无人机升空并开始遥控。飞行时按下「攻击键」, 可发射记号飞镖,被射中的玩家将被揭露行踪。

【Q】震波箭:装备一把弓,配有震波箭。点击「攻击键」,即可向前射出这支爆破箭,触物后的爆炸将伤害附近玩家。长按「攻击键」, 可增加射程。点击「辅助攻击键」,可使箭矢弹射最多两欠。

【E】侦查箭:装备一把弓配有侦查箭。点击「攻击键」, 即可向前射出侦查箭,触物后将直接启动,处于侦测范围内的敌军将被揭露行踪,敌军可破坏此箭。长按「攻击键」可增加射程。点击「辅助攻击键」, 可使箭矢弹射最多两次。

【X】猎人之怒:装备一把弓,配有三发可穿墙的远距离爆击光束。点击「攻击键」,即可在Sova身前发射一直线的爆击光束,对击中的敌军造成伤害并揭露其行踪。技能启用期间,还能再「重新施放」最多两次(共三次)。

毒蛇(Viper)

英雄介绍:毒蛇是名美国化学家,她的特长是部署五花八门的剧毒化武,掌控战局的同时,还能妨碍敌人视野。即使毒药没能杀死对手,她的心理战术也会虐死人。

【C】蛇咬毒液:装备一个化武发射器。点击「攻击键」, 即可发射一个化武罐,触地后立刻碎裂,裂造一个被化学物质污染的区域,在该地持续发挥毒性,可伤害敌军。

【Q】腐蚀毒雾:装备一个瓦斯弹罐。点击「攻击键」即可丢出,该回合中此弹罐不会消失。「重施技能」 可以裂造一片毒需云,须消耗自身的燃料存量。此技能可以多次「重新施放」,且可捡起瓦斯弹罐再「重新投掷」。

【E】毒云障壁:装备一个瓦斯弹罐发射器。点击「攻击键」, 即可部署一直线的瓦斯弹罐。「重施技能」可裂造一道高耸的毒瘴壁,须消耗自身的燃料存量。此技能可多次「重新施放」。

【X】毒蛇领域:装备一个化武喷雾器。按下「攻击键」, 即可在毒蛇身周喷出雾状化武,裂造一片大型毒雾云,可削弱敌人视野,并减少范围内玩家的最大生命值。

炼狱(Brimstone)

英雄介绍:来自美国的布史东拥有强大的卫星武器,让他的队伍永远处于优势。他能投放战略工具支援前线,保证「恰到好处」且万无一失,让他成为地表最强指挥官。

【C】激励信号:装备一个激励信号。点击「攻击键」,可将激励信号抛到炼狱面前,触地时会裂造一个力场,赋予范围内的玩家「射速」的增益效果。

【Q】灼人燃弹:装备一个燃烧榴弹发射器。点击「攻击键」,即可发射一个燃烧弹,在地面停止滚动后爆炸,裂造一个持续燃烧的区域,对其中玩家造成伤害。

【E】垂天烟幕:装备一个战略地图。点击「攻击键」, 可指定烟幕发射的地点。点击「辅助攻击键」进行确认,在指定区域发射一大片烟幕,可阻挡视野且久不退散。

【X】卫星空袭:装备一个战略地图。点击「攻击键」, 即可向指定地点发射卫星空袭雷射,对范围内的玩家造成重度持续伤害。

零(Cypher)

人物介绍:零是摩洛哥的情报贩子,只身一人便是顶尖情报中心,窥探著敌人的一举一 动。没有机密是安全的,没有计谋可以逃过他的法眼。瑟符永远监视著你。

【C】陷阱绊索:装备一条陷阱绊索。点击「攻击键」, 即可在指定地点放置隐形绊索,在该位置与对向墙壁之间拉出一-条线。触发绊索的敌军若未及时摧毁该装置,经过一小段时间后,将被限制行动、揭露行踪,且头晕目眩。绊索可被捡起,然后「重新部署」。

【Q】网战牢笼:立刻将网战牢笼抛到零面前。按下「启动」, 可袭造出干个当敌军通过会发出声音提示的区域,同时能阻挡视野。

【E】监控摄影机:装备一个监控摄影机。点击「攻击键」, 即可将摄影机安装至指定地点。「重新使用」 此技能,可遥控并监视摄影画面。遥控摄影机时,点击「攻击键」可射出记号飞镖,被射中的玩家将被揭露行踪。

【X】神经骇客:立刻对十字准星所瞄准的一具敌军遗体使用此技能,可揭露所有尚存敌军的行踪。

捷特(Jett)

英雄介绍:身为韩国代表,捷特身手矫捷,能使出他人所不能的精妙险招。交战时她能把所有人耍得团团转,以迅雷不及掩耳的速度秒杀敌人。

【C】穿云冲刺:立刻丢出一枚弹体,触物时会扩散成一朵云雾,可暂时阻挡视野。长按「技能键」能让云雾转弯,使其移动至十字准星所指的方向。

【Q】乘风飞跃:立刻让捷特朝高空中风涌跃起。

【E】顺风式:立刻让捷特朝移动的方向风涌升空。若捷特立定不动,升空的方向是向前。

【X】暴风旋刃:装备一组高准度的飞刀,击杀一名敌军即可重填。点击「攻击键」,向目标丢出一把飞刀。点击「辅助攻击键」,则可向目标丢出剩下的所有飞刀。

先兆(Omen)

英雄介绍:先兆是个记忆中的魅影,在暗影里巡猎。他能蒙蔽敌人双眼、在地图上神出鬼没,使诡谲的气氛笼罩全域,而他的敌人永远在心慌意乱之中,试图猜测他接下来会在哪里现身。

【C】瞬步鬼影:装备一项「瞬步鬼影」技能,可预视其传送距离。点击「攻击键」即开始咏唱,随后可传送至标记地点。

【Q】梦魇侵袭:装备一个致盲弹。点击「攻击键」,即可向前抛掷,暂时使被触及的所有玩家视野范围缩小并丧失听觉。此弹体可贯穿墙壁。

【E】黑影笼罩:装备一颗暗影球,并进入战懔境界来指定施放地点。点击「攻击键」,将暗影球丢至标记地点,制造出一个暗影穹顶,可阻挡视野且久不退散。瞄准时长按「攻击键」, 可将标记移动至远处。长按「辅助技能,则能将标记移动至近处。按下「填弹」可切换为一般瞄准视角。

【X】黑夜袭击:装备一个战略地图。点击「攻击键」, 即可传送至指定地点。咏唱技能时,欧门会以「暗影型态」在指定地点浮现,附近敌军可将其摧毁来中止传送。再按「装备」则可让欧门自行取消传送。

布雷奇(Breach)

评价:VALORANT的第九名特工名为Breach(布雷奇),一位游戏测试者透露,布里奇与Brimstone外观相似,有着姜黄色的胡须。

【C】余震打击:装备一个核融弹。点击「攻击键」发射弹体,穿墙后在另一面缓速爆炸。在范围内的所有人将受到重度伤害。

【Q】致盲闪光:装备一颗致盲弹。点击「攻击键」发射弹体,穿墙后在另一面快速爆炸。爆炸后将致盲所有未移开视线的玩家。

【E】震动断层:装备一个撼地雷射。长按「攻击键」,可增加攻击距离。放开「攻击链」将引发地震,使范围内以及发射路径上的所有玩家晕眩。

【X】撼地轰雷:装备一颗撼地弹。点击「攻击键」, 呈大型锥状在所有地形上释放连锁地震。范围内的所有人将受到量眩且遭到幸飞。

瑞兹(Raze)

英雄介绍:来自巴西的瑞兹经常使用巨型枪械展现她大咧咧的个性。她擅长用惊天一「砰」, 逼出躲在壕沟的埋伏,扫除狭窄空间的敌人,这就是她的暴力破坏风。

【C】爆破机器人:装备一个爆破机器人。点击「攻击键」来启动机器人,机器人会在地面沿着直线行进,撞到墙壁会反弹。爆破机器人会锁定出现在其前方扇形区域的敌人,并朝目标直冲,若成功追上敌人则会爆炸造成大量伤害。

【Q】爆破包:立即丢出一个会黏在表面的爆破包。部署完成后「重施技能」来引爆,对击中的东西造成位移及伤害。

【E】漆彩手雷:装备一个破片手雷。点击「攻击键」来丢出手榴弹造成伤害,并且射出对范围内所有目标造成伤害的破片手雷。

【X】扫兴火炮:装备一个火箭发射器。点击「攻击键」发射一枚火箭炮,火箭炮会在击中区域造成大范围伤害。

蕾娜(Reyna)

英雄介绍:在墨西哥中心经过锻铼的蕾娜,有强大的单挑能力,每击杀一名敌军,都可以获得所向无敌的增益效果。她是否能主宰战场,除了取决于技巧熟练度,也仰赖赛局上的表现。

【C】邪媚凝视:装备一个可破坏的以太之眼。按下「启动」, 可朝前方短距离丢出以太之眼,看见此眼的敌军视野会受到限制。

【Q】生灵吞噬:灵魂收割:被蕾娜击杀的敌人会留下一个维持3秒钟的魂体。

生灵吞噬:立即消耗一个附近的魂体,在一小段时间内快速回复生命,超过100生命值的恢复量会随时间流失。若已在无上女皇状态下,此技能会自动施放并且不消耗魂体。

【E】销魂解形:立即消耗一个附近的魂体,并使自已短时间内进入无形状态心若已在无上女皇状态下,则同时进入隐形状

【X】无上女皇:立即进入狂暴模式,大幅提升射击、装备及填弹速度,并获得无限灵魂收割能力。击杀会刷新此增益效果的持绩时间。

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