扑克牌生成器(扑克牌生成器在线)

边萦怀2022-11-08298

今天给各位分享扑克牌生成器的知识,其中也会对扑克牌生成器在线进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

C语言考试题大神求代码啊!!!!用随机数生成器列出所有扑克牌的名字

#includestdio.h

#includestring.h

#includetime.h

#includestdlib.h

struct cards{

int suit;

int face;

};

char face[13][10]={" Ace","Deuce","Three"," Four"," Five"," Six","Seven","Eight"," Nine"," Ten"," Jack","Queen"," King"};

char suit[4][10]={"hearts ", "clubs ", "spades ", "diamonds"};

void shuffer(struct cards card[])

{

int i, j, a[52], b[52];

srand((int)time(0));

for(i=0; i52; i++)

a[i] = i;

for(i=0; i52; i++)

{

j = rand()%52;

if(a[j]!=-1)

{

b[i] = a[j];

a[j] = -1;

}

else

{

while(a[j]==-1)

j=++j%52;

b[i] = a[j];

}

}

for(i=0; i52; i++)

{

card[i].face = b[i]%13;

card[i].suit = b[i]/13;

}

}

void deal(struct cards card[])

{

int i, j, k;

k = 1;

for(k=0, i=0; i13; i++)

{

for(j=0; j4; j++)

{

// printf("%d %d %d\n", k, card[k].suit, card[k++].face);

printf("%s of %s ", face[card[k].face], suit[card[k++].suit]);

}

printf("\n");

}

}

int main()

{

struct cards card[52];

shuffer(card);

deal(card);

}

求制作三国杀的模板和方法。

1)在百度搜一下“卡牌生成器”,了解所用图片宽高比;

2)在网络上搜寻武将图片并裁剪成合适大小,尽量选分辨率高的;

3)使用卡牌生成器生成电子版的卡牌,再将卡牌大小设成与真实扑克牌相仿;

4)用厚一点的白纸或油面白纸彩色打印卡牌;

5)准备一副新扑克,将打印卡牌剪下贴在扑克牌上。

Java扑克牌问题

使用JAVA编写以下程序:

1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。

2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。

String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};

Card deck = new Card[52];

(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。

(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。

原题如下:

引用内容

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

解题,完成程序解:

程序代码

package poker;

public class Card {

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size,

int splitIndex) { //shuffle洗牌

System.out.println("startIndex:" + startIndex);

if (splitIndex * 2 size) { //if rand is 30

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22

shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22

} else if (splitIndex * 2 size) { //if rnd is 10

Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

} else {

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex);

}

}

public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交换

//SRC是在本位置显示:source的缩写,源的意思 HREF是点击后连接的目标:HyperlinkReference,超链接引用

String face = "";

String suit = "";

for (int i = 0; i size; i++) {

face = deck[srcIndex + i].face;

suit = deck[srcIndex + i].suit;

deck[srcIndex + i].face = deck[dstIndex + i].face;

deck[srcIndex + i].suit = deck[dstIndex + i].suit;

deck[dstIndex + i].face = face;

deck[dstIndex + i].suit = suit;

}

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

//第一问解答

Card[] deck = new Card[52];

String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",

"Q", "K"};

String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"};

for (int i = 0; i s.length; i++) {

for (int j = 0; j f.length; j++) {

deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j]); //依次存入数组之中,每13张一回合

}

}

//第二问解答

int rnd = 0;

int numOfShuffle = 10;

for (int i = 0; i numOfShuffle; i++) {

rnd = (int) Math.abs(Math.random() * 52); //Math.random()返回大于或等于 0.0 但小于 1.0 的伪随机 double 值。

Card.shuffle(deck, 0, deck.length, rnd);

}

// Test

/*

for (int i=0; ideck.length; i++)

{

System.out.println(deck[i]);

} */

}

}

php实现扑克牌发牌器功能

//range 是将1到54 列成一个数组

$numbers = range (1,54);//自己把这个数组写成你要的数组也行

//shuffle 将数组顺序随即打乱

shuffle ($numbers);

//array_slice 取该数组中的某一段

$no=17;

$a = array_slice($numbers,0,$no);

$b = array_slice($numbers,17,$no);

$c = array_slice($numbers,34,$no);

$d = array_slice($numbers,51,3);

print_r($d);

日常生活中有什么方便的产生随机数的方法?

用随机数生成器就可以了啊!在线随机数生成器,可以随机生成你设定的随机数,可以是唯一的或者重复的,根据你指定的最小数和最大数生成相应的随机数, 在你需要抽签、随机选择的时候非常的便利。另外,你还可以把它当成别样的色子来用。

量子通信是否是一个骗局?

理论上量子通信早就是个大坑(我指的是大家都关注的热门话题),中欧美都有一大批科学家早早地就挖坑灌水,论文无数,从理论和实验上都证明了量子通信是没有任何问题的。

在工程上,潘建伟院士和中科院的工作也必然是目前领先的,因为确实没有其他任何一个组或者实验室有能力以几亿元人民币的经费和如此多科学家合作实现多卫星级别的量子通信网络。虽然潘院士不是第一个提出量子通信理论的,也不是第一个工程上实现量子通信的(比如更早的十几年前的DARPA),但潘院士确实在工程上是目前走在世界前沿的,潘团队在实现上克服了各种困难,不仅是经费上的,也有无数实际工程实践上的,应该说在世界上都是开拓性的、领先的、独一无二的成果。

而且我从来不认同这种说法,就是其他国家没有实现的工程,中国率先实现了就是骗局。因为就算在2017年,中国的科研体系依然有一项很大的优点,就是集中力量办大事,能在大项目上拨巨款、组织全国各个团队合作,这是中国能继续保持在先进的领域的学术和工程水平长期快速发展的法宝。如果因为欧美没有国家发射量子通信卫星,就说中国量子通信卫星是骗局,作为一个中国人,说出这种话来未免太没骨气了。

但问题是量子通信在商业上是否有价值?我是对这个事情上存疑的。量子通信本质上是传统通信(光纤、卫星等)+量子密钥的分配,并没有颠覆传统通信原理,只是在物理上实现了通信过程中的绝对保密和无法破解。传统的数学方法的通信加密本身足够可靠,价格相对于量子通信也要便宜太多太多,而且虽然理论上都是可以破解的,但在限定的时间内还是可靠无法破解。问题是,就算用了量子通信,也只能保证传输的绝对安全,也无法保证两端是否是安全的。如此高昂的商业成本,带来的是传输的绝对安全,但广泛应用、成本低廉的经典数学加密方法也是相对安全,在商业上、在具体应用上,量子通信短期内是不太可能替代传统通信的。

举个简单的例子,大家都知道计算机的随机数生成,几乎都是用伪随机数生成的方法,虽然做不到绝对随机,但是对于大部分程序来说也绝对够用。之前有人在物理上实现过绝对的量子随机数生成器,就是一边是光源,另一边检测接收到的光子数量——显然,这种物理上绝对正确的随机数生成器在目前应用范围极少——伪随机算法又多又好用,还便宜,干嘛还买你的一套设备呢,是不是白花钱?

扑克牌生成器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于扑克牌生成器在线、扑克牌生成器的信息别忘了在本站进行查找喔。

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