德扑在线AI平台(在线 德扑)

达阳文2022-11-23199

今天给各位分享德扑在线AI平台的知识,其中也会对在线 德扑进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

【黑桃大师】小程序产品分析

以下定义取自其官方介绍:

黑桃大师是什么:黑桃大师是全球首创的基于大数据的扑克个性化AI。学习效果是传统培训的10倍以上

黑桃大师的优势:通过综合测试评估玩家的扑克水平,个性化推送练习牌局,实时调整难度,即时评价反馈,高手示范正确打法,从而10倍提升扑克水平。

用户画像:看不到该产品数据,大致判断为:想入门与提升德州扑克的用户

解决什么问题:

1、小白用户围棋入门

问题类型:非用户痛点。用户入门德州扑克的产品较多,网络上免费免费入门教程较多。本平台入门课程无明显优势。

2、各个等级的已经入门的用户,想快速提升自己的扑克水平

问题类型:痛点。高效且系统的提升德扑水平,是用户的核心诉求,用户对长期输牌抗拒且恐惧,黑桃大师产品的AI训练体系满足了此核心痛点。

按照“大明、笨笨、小闲”用户画像法,同时根据入门用户及提升用户,分析三类用户的诉求:

从上表分析本平台的优缺点:

优点:很好的满足了大明用户的需求

缺点:

1)未很好满足笨笨用户。建议查看小程序后台数据,通过笨笨用户的相应行为特征,进行精确数据分析和用户访谈,确定本结论是否成立。

我的解决方案:

a.提供明确的用户故事:挖掘一些典型的用户故事,详细介绍这些典型用户利用本平台的学习方法。让具体的用户故事引导打动此类用户

b.做一些免费的介绍学习方法的视频或者文章,告诉用户学习如何正确且高效的使用本平台进行学习

c.让此类用户在使用平台初明确并选择目标。平台可通过用户测试掌握该用户水平情况,根据该用户的目标,为其推荐提供明确的成长路径、学习方法和学习资料

2)未能很好满足“小闲”用户。在本平台打发时间的用户,应是有一定的德扑基础。此类用户当前没有明显付费欲望,但未来可以转化为付费用户,当下此类用户可以活跃社群,打造平台社交氛围。

当下满足与“小闲”用户的主要是“发现”版块里面的策略图文,当前版块面临的问题是:

a.文章类型少

b.文章数量少且更新慢

通过以上分析得知,现平台对“小闲”用户不够友好。这与当前平台的属性有关,当前平台更加定位于“工具”属性,通过为用户提供“AI训练”工具来销售课程。如果平台要获得更大的流量和更高的转化率,可以考虑增加“社交属性”的功能,服务于此类用户。我的解决方案是:

a.从纯工具逐步增加社区版块,若受开发限制,团队可以建立社群,先行验证。

b.增加免费内容的供给,丰富类型,如增加视频、书籍阅读等。对内容进行分类,标签,可以做粗颗粒的推送。

c.不定期推出一些活动,通过活动活跃此类用户,也可在过程中寻求付费转化

下面我将以用户的角度,实现目标,绘制其关键使用路径。在此关键路径中,挖掘用户需求点,打造峰值体验,找到体验低谷。

用户A:大明用户,目标明确,要入门德扑。首次进入本平台

路径:

路径分析结论:此路径用户体验较差。

1)第2步教程:新人用户第一次进入本平台想入门,根据使用习惯会直接点击教程。当前平台教程版块无0基础入门的教程。用户浏览一圈后无所得。

2)第三步训练:新人用户在“教程”版块没有所得,会点击到“训练版块”。第一个展示的是“新人专享”,用户为新人,点击进入后不是入门的内容。

3)第四步入门:点击到“训练”版块第二项内容“快速入门”,用户找到目标内容。

我的改进方案是:

将新人入门内容放到“教程”版块,并在醒目位置标明“新人入门”

同时入门内容是否需要收费,需要得到现有的数据支撑。不过对于平台来说,入门的教程不是核心竞争力,用户可选择余地较大,设置成免费增加用户的留存和对平台的信任感,或许能提升后期提升产品的付费转化率。

用户B: 大明用户,有一定德扑水平,想提升

路径:

通过分析得知,该路径对用户体验较好,那么如何在此路径中打造峰值体验呢。我的一个小方案是:

增加用户学习的成就机制和激励机制。例如学会某项技能颁发证书等。

用户C:笨笨用户

路径:

笨笨用户目标与需求没有那么明确,进入产品后,各项功能试用一番,最后离开。我的解决方案是:

帮助用户明确目标及需求,进入平台则让其选择目标,平台为其推荐专属的学习方案。此项功能可参考KEEP。

本篇文章较为浅显的分析了本产品,因没有相关数据,所以不涉及到数据分析,UI及UE分析过于细节,此处不做分析。

小结:

以上就是我对黑桃大师小程序的分析。我是天王寺一哥,一个产品界的小学生,目前在北京做产品经理。期待与大家多沟通,多交流。

德扑之星怎么找俱乐部

德扑之星进入俱乐部界面,就可以看到很多俱乐部。

德扑之星app是一款德州扑克竞技平台,平台公平公正,拥有数据分析,回顾分享等等功能,并且软件还可以互动交流等等,可以给予用户更棒的德州扑克体验。

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人工智能在德扑,围棋上战胜人类 这有什么值得恐慌

自从人工智能的概念诞生起,人们对于它将会掌控甚至毁灭人类的担忧就一直没有停歇。AlphaGo 在围棋上击败李世石,再加上最近的聊天机器人 Tay 频繁出现暴走和让人发毛的诡异举动,更是加剧了外界的恐慌情绪。作为对人工智能推广最积极的巨头之一,也是 Tay 的开发者微软日前却公开表示:大家实在是想太多了。 微软剑桥研究院总监 Chris Bishop 最近接受采访,他明确表示人类安危绝对不是现在大家需要关注的重点,因为人类对 AI 仍有绝对的控制力。他表示,那些担忧只是一种戏剧性的观点,而且劝告说这种恐惧只会影响到机器人技术的进化。 我所看到的危险是,如果我们花费太多的精力在终结者和天网和人类毁灭上,那就等于是在用一种过于消极,过于情绪化和片面的观点去影响人工智能的发展。最终,我们可能会将这个还在婴儿期的技术扔出温床。 伊隆马斯克和史蒂芬霍金都曾公开表示过自己对于 AI 带来的威胁的担忧,而 Bishop 则完全不同意他们的看法。他认为,即使要担心 AI,那也得是很多很多年之后的事情了。 不过,Bishop 也没有把话说死,他承认 AI 的发展对人类是有一定的负面效果,但那和世界末日没有任何关系。他说 AI 的威胁和终结者无关,而是系统的自我学习会不会出现偏差。另外,AI 数据的归属者问题也是值得注意的。 谈到近来大热的 AlphaGO 击败李世石这件事,Bishop 首先承认它的表现确实令人印象深刻,但要让机器表现出和人类一样的智能,科学家还有很长的路要走:对于人脑来说轻而易举的事情,机器却做不到的还有很多、很多。现在去讨论机器拥有人类的思维能力是一种高度架空的想法,大多数专家都会将这样一个未来放在很多年以后。 Chris 对 AlphaGO 的评价还是很中肯的,即使是在它的缔造者谷歌眼里,这个如今享誉世界的 AI 仍然只属于弱人工智能而已。AlphaGO 基于蒙特卡洛算法,它的取胜无关思维能力,只是单纯的概率选择而已。因为增加了深度学习机制,使得 AlphaGO 可以在学习的过程中过滤掉大部分选项,从而大幅度降低对计算能力的需求。

德扑在线AI平台的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于在线 德扑、德扑在线AI平台的信息别忘了在本站进行查找喔。

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