本篇文章给大家谈谈硬核手游app下载,以及好玩的硬核手游对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。
虽然这款游戏不是你要求的关卡类游戏,但是游戏设定很贴近现实生活,玩法也具备多样性,不容易让玩家产生疲惫感和无聊感。
个人认为这是一款能够“让玩家在虚构的故事当中寻求真实感”的游戏。
游戏类型是沙盒类的冒险生存游戏,需要玩家去开荒地图、建造装备、征服动物建立军团等一列操作,虽然此类玩法是众多大型沙盒生存类游戏都具备的,但其出彩的点就在于真实性及不同玩法元素皆具备的多样性。
这是一款绝对值得一玩的沙盒冒险生存类的游戏——《荒岛求生之王》。
为什么会这么说?因为该游戏的设定和玩法都别出心裁、另辟蹊径,甚至连游戏细节都在尽可能地遵循现实经验。
游戏设定具备两大亮点。
第一是时间流逝设定。
1.玩家外出狩猎有白天和黑夜之分。黑夜外出探索,需要购买火炬照亮,否则视线会因为黑暗而受到阻碍;
2.夜晚时间的动物也是陷入睡眠状态,不会主动发起攻击。
第二是地图开荒设定。
1.每一个新地图都需要玩家自主探险,开拓地图,否则小地图的状态会是黑暗状态。只有玩家亲自去过的地方,才会显示出动物、图标、地形等细节。
2.地图解锁过程中的未知性和随机性。玩家在探索时还有可能遇上游荡的怪兽,解锁未知的事件,进入随机出现的山洞。玩家可能上一秒还在感叹“这是什么鬼?”,下一秒就领盒饭了。
游戏元素具备多元性。
该游戏结合了格斗、探索、养成等元素,造就了该游戏玩法的多样性和可操作性。所以玩家可以沉浸式地体验游戏,而不会因为单一玩法而产生疲惫感或者枯燥感。
具备独特的故事背景及架构。
一款合格的游戏应当是同时兼具内容和玩法的。只有当游戏的内容具备故事性,有其独特的世界观架构,这才是玩家和游戏之间产生良性关系的基础,只有这样的游戏,才会引导玩家产生感情和情感寄托。
该游戏除了在设定和玩法上用心,也塑造了典型的英雄主义世界观。其故事背景是英雄德鲁伊从邪灵手中保护了世界,经过激烈的战争后,将其封印到火山地牢,而突如其来的火山爆发导致地牢出现了裂缝,以致黑暗魔法扩散到全世界,所有野兽都被黑暗魔法支配,世界陷入了混乱,而这时玩家找到了被德鲁伊遗忘的力量,再一次拯救世界。
虽然故事老套,但不可否认的是,这样带有典型英雄主义色彩的游戏,更能赋予玩家成就感和获得感。
我很喜欢玩剧本杀,基本上有利于提高社交能力和思维能力。
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。
“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。
线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;
线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”。
剧本杀的红火不仅引来众多文创从业者的参与,也吸引平台方纷纷入局,推出剧本杀综艺节目。去年,《奇异剧本鲨》《萌探探探案》《最后的赢家》《明星大侦探第六季》接连上线;今年,《大侦探》完结后,《开始推理吧》《萌探探探案第二季》无缝续上剧本杀综艺的热度。这些剧本杀综艺各有侧重:《萌探探探案》是一档“IP+”沉浸式推理真人秀,偏重在游戏中制造笑果。《潜伏》《庆余年》《还珠格格》等经典IP均被改编成了剧本杀游戏。《奇异剧本鲨》则是一档明星社交体验真人秀,主打沉浸式剧本杀,让玩家在游戏中完成社交。
你在 App Store 中国区还看不到这个页面入口,考虑到审核的因素,这项服务估计很难落地中国市场。
可这不应该成为你错过它的理由。
过去一个多月的时间里,我陆陆续续将 Apple Arcade 里的 游戏 都玩了个遍。如果说最初几天只是抱着好奇心,逐个下载再点开尝试,那么当这种新鲜感消散后依然会让人情不自禁点开,此时苹果对高品质手机 游戏 的追求,才变得愈发清晰起来。
老实说,苹果做得确实不错,近百款 游戏 不仅风格各异,类型的覆盖面也足够广。无论你是偏爱硬核的动作类,还是休闲的三消类,都能从已经上架作品中找到自己喜欢的那一卦。
但它是不是能让你也留下来,还是得看 游戏 本身。
区别于那些「氪金就能变强」的 Free to Play 作品,你不会在 Apple Arcade 的任何一款 游戏 里看到内购按钮,也不会有弹窗广告。
这不是苹果为了吸引用户付费而做出的唯一规定,为了能贴合手游用户的喜好,它引入的 游戏 类型也都有迹可循。
考虑到触控屏的交互限制,一些手机 游戏 开发商只能在画面上加入各种虚拟按键;但如果想砍掉按键,保留视觉的完整性,意味着开发者要对玩法做「减法」,难免会陷入到内容单一的境地。
从用户角度来说,自然是希望体验和乐趣兼得。这种平衡并不好掌握,因为它要求开发者能够想出一个独特的创意点,并在此基础上进行循序渐进的玩法扩展和演变,同时又不能强行融入太多复合机制。
在 Apple Arcade 中,一些开发商便为我们展示了不少范例,这里聊几个有代表性的作品。
▲ 如果你喜欢反复摆弄身边的小物件,应该去试玩下《Assemble with Care》
一个是《纪念碑谷》开发商 ustwo 的新作《Assemble with Care》,它将拆解、修复小物件的细腻过程,融入到与家人维系 情感 的小故事中,充满了怀旧与古朴,温和的好像午后阳光下手里的一杯热茶。
▲ Simogo 开发的独立 游戏 总能为人带来惊喜
其次是《Device 6》开发商 Simogo 带来的《Sayonara Wild Hearts》,融合了跑酷、QTE 点按两种玩法,每个关卡都有着绚丽的画面演出以及迷幻的电音配乐,让我想起了另一款同样强调用音乐叙事的 游戏 《梦境旋律》。
▲ 《Pilgrims》流程很短,但由于通关方式并不唯一,所以能重复游玩
还有像《机械迷城》制作团队打造的《Pilgrims》,则希望让玩家基于不同人物、物品之间的关系来找出破关的方法,在这个过程中,你甚至看不到任何一段包含文字的对白。
对于这类 游戏 ,大众会习惯用「艺术、唯美、小清新」等关键词来比喻,它们往往都着强烈的视觉风格,配上优雅的音乐以及别出心裁的互动形式,早年成名的《纪念碑谷》以及后来的《Florence》都拥有类似的气质,玩完后就像是畅读了一本微型故事书。
▲《迷你地铁》的续作《迷你高速公路》也登陆了 Apple Arcade
另一种主打低多边形美术风的策略 游戏 也被手机用户所青睐。如果你玩过《Hitman Go》以及《劳拉 Go》,应该对这种拥有明艳色彩,对操作没有太多要求的「走格子」 游戏 不太陌生。
▲ 强调解谜、不怎么考验操作技巧、由一个个小关卡组成的策略 游戏 在手机平台很吃香
在 Apple Arcade 中,《Dread Nautical》、《Overland》以及《Tortuga Team》便是这一类 游戏 的代表,策略玩法上都大同小异,区别更多体现在题材上,比如说前两个都是僵尸灾难要素,后一个则变成了太空科幻风。
▲《WHAT THE GOLF》真的是一个非常沙雕的高尔夫 游戏
不可忽略的还有那些短平快的休闲 游戏 ,比如包含了赛车环节的《Speed Demons》、《疾速特攻》,与《天天过马路》类似的《青蛙过河》重制版,融合了三消的《Grindstone》,还有强调物理引擎,玩法十分搞怪的《板球编年史》和《WHAT THE GOLF》。
它们没什么很深度的系统,一个个独立关卡都是为了让你体验到瞬间的愉悦感,就算只有 5 分钟的碎片时间,也可以让人随手点开玩上一局。
对这些轻量级作品来说,有趣、好玩才是关键。
iOS 平台并不缺少大型 游戏 ,在 App Store 中,你同样能看到诸如《生化奇兵》或是《文明 6》这类大作的移植。
这些体量较大的传统 游戏 在手机上的体验并不好,让人花几小时去盯着 6 英寸屏幕,远不如看一块二三十英寸的显示器来得舒服。
然而不争的事实是,「大型 游戏 」数量的多少,仍是核心玩家圈子用以衡量一个平台是否具备吸引力的关键。我们一边强调着 游戏 性,另一边还是会迷恋各种华丽画面。
若不然,苹果也不会在每年新 iPhone 发布会的 游戏 演示上,再三强调它能还原出「主机级别的 游戏 画质」。
一个有趣细节是,不少媒体或是 YouTube 播主发表 Apple Arcade 评测时,都喜欢用其中的《海之号角 2》 游戏 作为头图。
原因也很简单,《海之号角 2》大概是现在 Apple Arcade 游戏 库中最有「3A 游戏 卖相」的一个,比如更写实化的 3D 场景,全即时制的战斗,角色养成、任务体系、BOSS 战等一个不缺,将它作为主推作品也确实很适合。
▲《海之号角 2》绝对是 Apple Arcade 出镜率最高的一款 游戏 ,它的卖相不错,但细节还欠缺打磨
但起点更高后,《海之号角 2》仍很难和主流 3A 游戏 相媲美。哪怕这已经是开发商第二次尝试借鉴《塞尔达传说》的玩法,能搬过来的也仅仅是一些皮毛而已。
相比之下,Capcom 开发的《Shinsekai》反倒比预想中要好。我原以为这只是一个以海底冒险为主题的平台跳跃类 游戏 ,但实际上却包含了物品收集、装备改造和地图 探索 等多个复合要素,比很多手游都要「重度」。
此外,如果你喜欢《地狱边境》和《Inside》这类带着些诡秘、怪异格调的横版解密 游戏 ,同样可以在《INMOST》、《Stela》这两款作品里感受到类似的紧张氛围。
还有《挺进地牢》的衍生作《Exit the Gungeon》,也延续了爽快的弹幕射击要素,只是呈现形式由 Rougelike 变成了平台跳跃型的独立关卡。
看得出,这些流程更长、玩法也更「主机向」的 游戏 ,是 Apple Arcade 为了吸引核心玩家而引入的作品。如果将它们放在 App Store 的付费栏,大概都会把价格定在 30-60 元不等的区间,而不是 6 元或是干脆免费。
它们最大的问题是反而是交互。由于部分 游戏 还有跨 PC 和主机平台的需求,操作方式会更偏手柄,而非触摸屏。
这也是为什么,苹果会在今年 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 的系统更新中,新增了对 PS4、Xbox One 以及 MFi 协议的 游戏 手柄支持。爱范儿在之前的文章里也分享了用手柄玩 iOS 游戏 的体验感受。
如今,我若是在家想玩一些对操作要求较高的 Apple Arcade 游戏 ,也更倾向于打开 iPad 或 Apple TV,再连上 Xbox One 的手柄,整个操控体验会有质的提升。
因为它不具备可替代性。
▲ 苹果的流媒体视频服务 Apple TV+ 将于 11 月 1 日上线
你会看到,在音乐、视频这两个市场,Apple Music 和 Apple TV+ 都是以跟随者的身份进入的,同一品类中,它们都已经有很成熟的竞品可供选择。
这便是问题的根本,当大家的内容形式基本一致时,假设用户只有一份预算,苹果如何保证他会优先选择自家的服务,而不是其它?
好比你在国内,不用 Apple Music 也可以选择网易云或 QQ 音乐;而在国外,没有 Apple TV+,买个 Netflix 或 HBO 也不会差到哪里。
▲ 同期上架 PS4 和 Switch 平台的《Sayonara Wild Hearts》,定价 12.99 美元
何况 4.99 美元一个月的定价也并不离谱。即使我们按每款只售卖 6 元人民币的价格来算(实际上不少 游戏 在其它平台的单价都在 50-100 元左右),Apple Arcade 那 100 款 游戏 也相当于 600 元的价值。
但按月付费,一年下来也不过 420 元人民币,明显更为划算。
▲ Play Pass 也有不少好 游戏 ,但都是「炒冷饭」
苹果也有规定,但凡是进入到 Apple Arcade 的 游戏 ,都被禁止移植到 Android 平台,背后有苹果投资的原因,但有的 游戏 还是会在 Steam、PS4 或是 Switch 上发售,iOS 等于是获得了「限时独占」的机会。
看来,以后就算在苹果自家生态内,也会有「上架 App Store」和「上架 Apple Arcade」的区别了。
一些小作品也获得了更高的曝光度。Simonetta 强调,所有加入 Xbox Game Pass 的 游戏 ,被用户点开次数都比平时高了 6 倍。
▲ Apple TV 更新 tvOS 13 系统后也新增了一个 Apple Arcade 图标
Apple Arcade 也是如此,本着「买都买了,我得证明这份钱花得很值」的心态,不少人在第一个免费月里,都倾向于将 游戏 库中的所有 游戏 先下载到本地,然后再一个个点开试玩,就像我们去吃自助餐也恨不得将全部菜都扫一遍一样。
可如果你的存储空间有限,我建议还是在点击下载按钮前,先稍微浏览下 游戏 介绍。
苹果为 Apple Arcade 精心设计了一个独立的展示区,每一款 游戏 都有封面头图,还会配上详细的视频、图片和文字说明。
同时,苹果还会告诉你这款 游戏 的类型、支持的 游戏 人数、能否兼容手柄以及容量大小等信息。
今年 1 月,Netflix 的创始人提及了一个观点,他说自己并没有把亚马逊、Hulu、迪士尼或是其它流媒体视频服务作为核心竞争者。
相比之下,它觉得 Netflix 是在和《堡垒之夜》抢占用户的时间。
同样只有 2 小时的消遣时间,有人会选择看连续剧,也有人会选择泡在社交网络上,大家都在用各种媒介填满自己的闲暇时间,生怕有一点浪费。
而新生的 Apple Arcade 能否从中抢到自己的一亩地,取决于苹果持续输出「高品质内容」的能力了。
对开发周期较长的电子 游戏 来说,这不是一件容易的事。
事实上,Apple Arcade 能一次性放出那么多高质量作品,既有苹果那数亿美元投资的功劳,也和很多 游戏 已经开发了很久有不小关系。
▲《Where Cards Fall》是一款以纸牌作为核心道具的空间解谜 游戏 ,开发过程得到了 Snowman 的支持,后者的成名作是滑雪 游戏 《阿尔托的冒险》
比如 The Game Band 工作室推出的《Where Cards Fall》,它早在 2016 年就放出了第一个 游戏 原型;还有《Sayonara Wild Hearts》也耗费了 4 年开发时间,可能比 Apple Arcade 的立项时间还要早。
▲《Various Daylife》为了单指操作而对 游戏 画面所做的分割,可谓是省事又粗暴
至于那些抱着「试一试」心态而做的 游戏 ,诚意就没那么足了。像来自《八方旅人》开发组的《Various Daylife》,就砍掉了太多本该是一款日式 RPG 游戏 理应要保留的元素,别扭的操控方式也让人十分困惑。
目前来看,Apple Arcade 想要吸引的并不是那些大型 游戏 开发商,而是体量较小,但数量更为广泛的独立 游戏 。它们的开发周期更短,形式也可以很简单,但往往会有令人印象深刻的创意点。
只要苹果愿意砸钱,确保内容库的定期更新还是没问题的。
这类 游戏 不存在严格意义上的通关概念,不会打完便弃,你可能每天都会玩上两局,就和我们会在手机上玩《王者荣耀》、《绝地求生》一样。
长远角度说,如果 Apple Arcade 想要获得更高的用户粘性,迟早也需要这样的一个爆款 游戏 ,这个 游戏 不会出现在第三方,只会诞生于苹果自己手中。
或许要不了多久,我们就能看到苹果自己的 游戏 开发团队了。
目前中国区 App Store 尚未上线 Apple Arcade,想要开通该服务只能借助转区的手段实现(主流的如美区、日区都可以,内容都是一样的),但账户余额要大于 4.99 美元。
▲ 台服 Apple Arcade 的介绍
一台更新 iOS 13 的 iPhone 或 iPad,或是 macOS 10.15 的 Mac,还有 tvOS 13 的 Apple TV,基本上所有 游戏 都会登陆 iOS 平台,但不一定会有 Mac 和 Apple TV 版。
考虑到 Apple Arcade 的 游戏 支持云存档,如果你有多款苹果设备,就能体验到白天上班用 iPhone 玩,晚上回家换成 iPad、Mac 或 Apple TV 玩同一个 游戏 的体验。使用统一的 Game Center 账号登陆后,存档会自动同步至所有平台。
说白了,这个服务对「苹果全家桶」的用户会更为友好。
虽然外服 App Store 没有中文说明,但从体验情况来看,大部分 Apple Arcade 的 游戏 都自带了简体/繁体中文,有的下载后还能看到中文命名,目前仅有少数几款 游戏 未支持中文。
整个 10 月,Apple Arcade 每周都会进行一次更新,每次更新 4-5 款 游戏 , 游戏 库数量稳定后,不排除之后会变成月更了,老 游戏 是否会下架则未知。
Apple Arcade 所有 游戏 都支持离线游玩(个别主打多人联机的作品也能玩人机模式)。
尽管比起各种联网十连抽的手游,单机 游戏 在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品 游戏 存在的。
《无尽之剑》系列
尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款 游戏 一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。
《聚爆》
比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作 游戏 。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款 游戏 获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。
《混沌之戒》系列
《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款 游戏 是完全买断制的,不存在氪金问题。
《晶体管》
一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款 游戏 成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个 游戏 的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。
我来推荐几款iPhone的单机 游戏 吧!我有点强迫症,看到App Store推荐的 游戏 ,觉得不错的就下载下来,所以说还是比较有发言权的,在这里推荐几款可玩性比较高的 游戏 。
一、跑酷类:sonic runners
这是一款Gameloft出品的,比较不错的跑酷类 游戏 ,主角应该很多人都比较熟悉,就是小时候 游戏 机上很经典的角色:索尼克。
游戏 操作也很简单,只有右面屏幕的跳跃键。
当然, 游戏 还有很多角色和玩法,需要网友们自己开发了。
二、狙击类:sniper 3D
效果很不错的狙击类 游戏 ,你扮演一名狙击手,执行各种任务,枪库里面种类也是比较多的。
三、RPG 游戏 :最终幻想15 口袋版
很多人应该很熟悉了,剧情基本和主机版本一样,只不过角色简化为Q版,烹饪等很多生活技能进行了简化。
四、赛车类:狂野飙车8、极品飞车:无限狂飙
这都是iOS端的大作,喜欢赛车类网友的首选,就不用赘述了。
作为一个 游戏 迷,推荐以下几款最近玩的时间最多的 游戏 :
1.艾希(icey)
国人开发的的独立 游戏 ,先在PC上登录后移植到手机端,并且可以说是完美移植了。科幻而精致的画风,富有节奏感而激动人心的音乐,加上操作感十足的战斗,还有富有磁性的旁白配音(笑)无疑是精品中的精品。随着冒险旅途的进行,会渐渐发现这不仅仅是一个动作 游戏 ,稍稍剧透一下,请务必尝试下与旁白君互动一下哦~
2.地狱边境(LIMBO)
横版解谜 游戏 ,男孩为了确认妹妹的命运,进入了“LIMBO”的世界。 游戏 整体气氛会有点恐怖,画面是纯黑白的那种,解谜系统确实很吸引,稍稍操作相差一点就会产生不同的结局,而且也很需要动脑筋,我常常为了迈过一个小关卡不知不觉就度过了一个晚上,一个人想不通就把朋友喊过来一起解谜,那情景可是相当有趣,哈哈。总的来说,很棒的一款 游戏 。
3.雨纪
如果你喜欢解谜 游戏 而又不喜欢“LIMBO”那样的画风那就可以尝试下这个。 游戏 背景是一个具有操作光能力的神秘少女,为了拯救被雨水淹没的城市而进行冒险。相当唯美的画风,舒缓的音乐,通过 游戏 深入和从邮件得知的让人感动的剧情,无一就像背景的“雨水”一样,洗漱着玩家的心灵。
还有很多优秀的 游戏 ,音乐类的话肯定首推cytus,就是有点贵,哈哈。动作类的话,聚爆Implosion也是十分硬派的动作 游戏 。希望你能得到满意的答案,玩到自己喜欢的 游戏 哈。
苹果手机好玩的单机 游戏 多的可是无以数计,在App store搜索,就会以2018热门 游戏 为首的一系列以棋牌、 体育 、策略、休闲、角色扮演、动作格斗、益智急、射击、飞行、赛车、竞技等等类型 游戏 。
最让人记忆犹新的,而且入迷很深的几款 游戏 有《削苹果》、《Hay day》、《斗地主》、《天天爱消除》、《全民突击》…
其中《全民突击》至今还不离不弃。
该款故事背景简单,但是却也有正义战争的气氛。
人物只是类型化,但是着装魅力难以抵挡。
最受热捧的还是武器外形夸张,但保留了真枪音效和射击技术。
海陆空立体射击动作有范儿。
团队合作概念也很清晰,升级段位吸引人。
不过,军衔达到“三星大将”之后再也没有晋级的可能性了。
其实,就射击动作方面,一直值得玩的。
这里是喜爱 游戏 的小白
增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用。AR 游戏 是最近新起的一种 游戏 模式,结合虚拟现实,带给玩家浸入式的 游戏 体验,今天小白就给大家推荐几款好玩的AR手游。
《决战吧!僵尸》是一款第一人称的射击类手游,真实的 游戏 场景,还可以和实体的AR蓝牙玩具枪结合起来,实现扣动实体枪就在 游戏 中完成射击的功能。 游戏 的玩法非常简单,在定位完成以后只需要瞄准僵尸开枪射击就好了,简单易上手。打死僵尸后会获得金币,金币积累到一定数量就可以在商店购买武器。目前的武器种类有P2000半自动手枪、沙漠之鹰手枪、AK47突击步枪、手雷、M4A1卡宾枪等,还是比较有意思的。
功夫格斗ar是一款非常新颖的动作格斗类的 游戏 , 游戏 的玩法非常独特,一切的人物都建立在虚拟现实的基础上,有些小伙伴不看帮助不会玩就给差评。 游戏 是需要用RMB来定位的,每一个人民币上定位一个人物。功夫角色现在来到了真实的世界,用你的眼睛去观察他们!玩家将在真实的世界中体验到功夫的乐趣,你可以自己通过一些方式来制造出一些敌人,甚至是宠物等,而且可以相互攻击哦。
欧几里德天空是一款回合制策略解谜 游戏 , 游戏 中会出现一座天空之城,玩家需要通过旋转建筑来打开前行的道路,战胜敌人,揭开谜题,最终从城市逃脱。 游戏 非常讲究策略,和传统回合 游戏 不同, 游戏 采用了虚拟现实技术,在以现实场景为背景的 游戏 环境下,造就了美轮美奂的 游戏 效果,非常有意思。
暗影:一直存在(Shadows Remain)是一款增强现实恐怖 游戏 , 游戏 主要是解谜为主。每一关都会要求你找到几个解谜元素,当集齐之后,会触发剧情。你可以互动点击的物件有很多,但是只有部分能引起主角的注意,并且会加入一些描述。本作的恐怖气氛烘托的非常棒,看上去都是白天,阳光明媚的房间,然而一些音效还是会让你突然头皮发麻,比方说虚掩的门马上关上,隔壁传来了柔美的歌声,但是却没有人在里面,强烈建议晚上躺在床上带上耳机进行 游戏 ,小白可是被吓得手机掉床上好几回呢
以上就是小白这次带来的几款好玩的AR手游推荐。
上个月买了一个苹果手机,内存有点大,就想装点 游戏 玩玩,一直在找。推荐几款感觉还可以的给你。
第一个:FRAMED
游戏 主角是一个罪犯逃脱警察追捕的过程,通过演绎一系列拼图动画找出出路。
这是其中几个截图,整个过程有紧张刺激的爵士乐做伴奏,难度逐渐增加,考验思维能力,打发时间和适合。此外本周这款 游戏 免费,之后可能会收费。
第二个:pinout
跟三维弹球类型,但是又不同
考验眼里与手的配合,找准度,值得一提的是背景音乐,真的超赞,一章过去之后变一种音乐,都很有节奏和动感。唯一不足的是存盘竟然要付费, 游戏 本身不要钱。当然技术好也能一次性通关。(反正我是不行)
第三:gta系列产品
这个在App Store上要付费,还不是很便宜,但是在同步推上可以免费下载。
这个大家应该都知道,内容就不细说了。
第四:纪念碑谷2吧,爱思上也可以免费下载。但是这款难度较小,这整个 游戏 意义性还是挺强的。
暂时我自己就发现这么多,后面还有再更。
评论说gta搜不到的要输入grand theft auto全名才可以哦
更新一下,最近玩的
FRAMED2,跟第一款类似,但是这次增加了分享和破解谜题类的,难度也有所增加,有些关卡挺难的。
App Store上现在还是收费的,爱思助手可以免费下载。
DUET。这是一款非常有难度和考验手眼结合的 游戏 ,需要通过按压使蓝红两个球旋转来躲避上方掉下的白块,碰到需要从头来过。
后面难度会越来越大,旋转,消失,移动都有,掉下的速度也越来越快。
更新一下,
smash hit、peak、superpads三款都不错,第一个如上图,轻触屏幕发射弹球,打掉前面的三角锥可以获得球,挺有意思的,跟前面弹球的一样,如果要存档要花钱,不过这个我觉得可以一次通关,虽然我还没有。
peak是一个脑力开发 游戏 ,我挺喜欢的, 游戏 锻炼思考能力和眼手协调。
superpads是一款音乐 游戏 ,爱好音乐的可以试试,打节奏的。
更新继续,最近好像突然流行了一款 游戏 叫::最囧 游戏 2
这个 游戏 真是突破玩家忍耐极限,分分钟想打死开发者,但是又不失为打发无聊时间的途径……
月圆之夜
我先来推荐一个超级棒的单机卡牌类 游戏 !《月圆之夜》,目前处在打折期间,原价12元现在仅仅需要6元哦!
2017年度苹果商城最佳本土独立 游戏 (App Store Best Indie Games of 2017)
作为一款独立团队制作的卡牌 游戏 ,《月圆之夜》画质音效样样顶赞。玩法容易上手,又具备了充足的趣味性和策略性。还不太需要动脑子=3=
一整个 游戏 流程仅仅需要2个小时,简直是Roguelike RPG与卡牌 游戏 结合的典范。也许是笔者的 游戏 经验太少,实在在市场上找不到同类精致的 游戏 ~
Dream Quest、杀戮尖塔各方面还不及《月圆之夜》,炉石传说的免费挑战狗头人模式也很精致,但是学习成本极高。《月圆之夜》实在是苹果手机里必不可少的一款 游戏 ~
猫咪后院
推荐了一款收费的之后,来一款免费 游戏 平衡一下大家的心态~
最近大火的《旅行青蛙》厂商之前的作品~完全不需要氪金并且在苹果手机上拥有英文版本!
同样可爱的画风,清新的音乐,简单的玩法和满屏喵的小猫实在让人爱不释手!
玩家要做的不过是放置好玩具和食物,静静的等待猫咪的到来就可以了~
这基本上是我每次换手机必须第一时间下载下来的 游戏 啦=3=
虽然玩法简单,但是想要收集到所有不同的猫咪+收集所有不同的家具+完成所有成就还是需要耐心的~
重点是,不氪不肝,想起来了就打开 游戏 喂喂猫,简直是放置类 游戏 典范。
比起每天打开看不到回家的青蛙……我还是更喜欢猫猫呀=3=
直接上图,这是目前都能下的。
IOS上面好玩的单机 游戏 还是很多很多的。玩单机 游戏 ,其实也是跟看一部电影,或者看一本小说那样,可以在体验 游戏 的同时深入了解一个故事。又或者是得到一些新鲜的创意的玩法体验。单机 游戏 ,可以随时空闲的时候玩都可以。也不会像一些rpg 游戏 那样打怪升级,或者玩王者荣耀等moba 游戏 那样排位上分那么疲累,那么爆肝。而且重点还是,不需要联网,消耗很多流量,从而可以随时随地进行 游戏 故事里面的 探索 。临近春节要到了,做火车,或飞机等长途的归家玩家们,如果你们想要玩单机 游戏 。那么就请仔细地往下看了哦。
好玩的单机 游戏 有很多种。但是萝卜白菜各有所爱。所以,要看玩家您个人的喜好是哪一类的。
那么,我们一起来看看都有哪些作品啦:
一.解谜冒险类
A、致命框架2
《致命框架2》在延续初代核心设计思路的基础上,进一步丰富了 游戏 玩法,提升了谜题设计水准。玩法和前作大致相同,都是调整漫画分格的分布、顺序或方向,从而避开看守者和障碍,顺利突破关卡。
游戏 全程没有任何文字描述,完全依靠画面来展示剧情故事。各个人物也没有任何具体形象,仅仅保留了黑白剪影。这样的做法简洁直白,而且很容易给人留下丰富的想象空间。本作依然上演了一场激烈的手提箱争夺战,衔接各个谜题的过场动画和特写镜头出现得比前作更加频繁,表现效果也因此更加细腻圆润。
B、Inside--囚禁
如果您玩过Limbo,那么您已经知道对INSIDE的期望。虽然不是续集或以任何方式与其前身相关,但两个 游戏 之间的主要区别在于新 游戏 并非完全以轮廓形式播放。虽然它不再是单色的,但几乎可能也是如此。这个新世界充满了严峻,黑暗和无望的压迫感,每个屏幕都注入黑色和灰色,只有微弱的光线穿透黑暗。年轻的主角有一件柔和的红色衬衫,帮助他(略微)脱颖而出,他现在有一个可见的脸,虽然好奇地没有任何区别特征,甚至没有相同闪闪发光的白色眼睛。
如果你没有玩Limbo(而且你真的应该,如果你有任何程度的灵巧),INSIDE是一个(大部分)横向卷轴冒险主演一个小男孩独自徘徊在一个似乎更邪恶,空虚的噩梦世界 - 我们自己的版本。这个男孩是谁,他在哪里,以及他在这里所做的事情完全留给了想象。 游戏 甚至没有任何类型的介绍打开。对于那些过去被告知什么时候开始的人来说,INSIDE拒绝做到这一点,只是等着你做出第一步并将你推进 游戏 中。
C、隐藏我的 游戏 妈妈
《隐藏我的 游戏 母亲-逃脱 游戏 》是一款有点一言难尽的 游戏 ,说它奇葩可能还较为合适。我们的任务就是帮助一个被妈妈藏起 游戏 机的可怜男孩找到他的 3DS。 游戏 的制作其实有点粗糙,但背景音乐紧扣 3DS 的主题,怀旧的电子音还挺带感。
而玩法也很简单,在 游戏 场景中找到 游戏 机就过关,被发现则 游戏 玩儿完。虽然场景中的物品不多,看似都是很简单的解谜,但是越到后面的关卡越需要多几次的操作,但整体难度还是不高,所以适合绝大多数人去玩。
二、音乐节奏类
A、几何冲刺
《几何冲刺 Geometry Dash》是一款主打“反应力”的小 游戏 , 游戏 中,玩家可以点击屏幕帮助我们的几何方块躲避各种机关,并一路前进,点击左下角按钮控制方块跳跃, 游戏 虽然画面简单,但是难度可不小哦,很多时候不是反应快就能跑的远,还需要一定的经验积累和预见性。 游戏 还支持DIY关卡功能,玩家可以自制关卡,分享给你的朋友。
手残党可能玩起来有点虐心。但是节奏韵律还是很带感的。配合画面的变化,玩家从听觉到手部操作上都可以有比较轻松预约的体验感。
B、别踩白块儿
《别踩白块儿》这些 游戏 没有亮眼的 游戏 画面,没有丰富的 游戏 内容,没有高投入的 游戏 制作,但是其火热程度却比那些所谓的“大作”强出不少。《别踩白块儿》是一款黑与白筑造而成的两极世界,这个世界可谓是简约而不简单,就黑白格子组合而成。一进入 游戏 看到黑白色的各种就能联想到钢琴,没错! 游戏 主要音效就是钢琴的弹奏声,清晰响亮。
为了避免休闲 游戏 的局限性,《别踩白块儿》有三种模式,经典模式、街机模式和禅模式。经典模式是在有限的方块数量下看我们需要花费多长时间点完,时间越短表示玩家反应越快。街机模式没有任何的时间和数量限制,可以不停的点击黑色方块,当然随着时间的流逝,方块下滑的速度会越来越快。禅模式也属于挑战模式,在30秒时间内看我们能点击多少个黑色方块。
C、永不言弃2
《永不言弃2》是由Invictus推出的一款节奏类闯关 游戏 。《永不言弃2》在 游戏 过程中为玩家提供了能够提升 游戏 难度的道中选项,三个难度的选择为不同类型的玩家提供了不同的 游戏 方向,看起来似乎是个不错的设定,然而打脸的时刻就是来的如此之快。这 游戏 的 游戏 难度是与通关星数息息相关的,想要拿到三星评价的话玩家就不得不冲上hard难度以收集更多的星星硬币,相应的难度越高这 游戏 的反人类程度就越高。本身 游戏 过程就是根据节奏点击屏幕让我们操控的小墨点跳过或者闪过各种墙壁尖刺,但是高速的 游戏 节奏和富含律动的背景音乐是绝大多数初见 游戏 的玩家绝对无法适应的,稍微误操作一下好不容易跑完的距离就付诸东流了。
三、动作射击类
A、太空刑警
「太空刑警:Space Marshals 」由知名 游戏 开发商 Pixelbite 制作,刚上架就被苹果商店列为新品推荐。 游戏 讲述了太空刑警追捕罪犯的故事,主要采取潜行的玩法, 游戏 中还有多种好玩道具可供解锁!
游戏 风格不像使命召唤那种大作一样严肃,又没有「海之号角」那样太卡通太幼稚,人物的画风圆润,让玩家很容易接受,背景很好看,敌人的形象也不是那么令人生厌,总之从画面上,个人是挑不出什么毛病的。这个 游戏 并没有建议戴耳机,我建议大家戴耳机试试,个人认为音效很好,没有宏大的背景音乐,但是与画面风格很搭很协调,尤其是敌人起疑心的时候的声音,总是让人觉得很 搞笑 。
B、黑帮老太3
由开发商Heisenberg推出的一款第三人称射击 游戏 《黑帮老太3》(Gangster Granny 3)现已登陆双平台。在《黑帮老太3》这款 游戏 中,开发商设置了各种 搞笑 的剧情,同时还设置有丰富的谜题。另外,该作整体难度比较大,玩家除了打打杀杀外,还要解开各种高难度谜题,其挑战性不小。
游戏 中的这个老太太可不简单,作为一名有着黑帮背景的老太太虽然已经因为抢银行而入狱了一次,但是她从来没有想过要洗心革面重新做人。而现在世界正在被一个邪恶的组织所控制着,组织的老大对于这个老太婆还挺有兴趣的,别误会,他只是希望利用老太婆帮助自己完成尚未完成的事业,于是他命令自己的手下将老太婆抓来,老太婆自然不会轻易的服从于别人,于是一场黑吃黑的故事就这么展开了,老太婆要只身面对整个邪恶组织。
C、黑暗旅行
这款《黑暗旅行》(Contre Jour)是Chillingo的一款风格独特神奇的益智 游戏 。 游戏 将会带领玩家进入到一个色调黑暗的2D世界,在这个世界中黑色和暗色将会成为主色调,但是一些零星的光明却会在其中闪耀出显眼的光芒。
这样独特的光与暗的画面表现形式,使得 游戏 既显得神秘,又充满了一种独特的华丽感。同时由作曲家David Ari Leon所制作的乐曲,也令人在进行 游戏 的时候能够享受到美妙的听觉体验。并且 游戏 的曲子,十分适合带着耳机进行 游戏 ,因此 游戏 也在一开始的时候建议玩家带上耳机来享受 游戏 。
四、其他类
这个类别当中就不做戏份的了。这里可以推荐给大家玩的单机 游戏 还有
《纸境》
《The Room》
《机械迷城》
还有《玩具熊的五夜后宫》、《地铁跑酷》、《疯狂动物园》、《逃出实验室》、《Florence》、《杀手:狙击手》等等等等作品。
怎么样?可以下载的好玩的单机 游戏 够多了吧。就怕你的手机内存不够用了。
这么多好玩的 游戏 作品,简直就是地铁公交、旅行外出、排队等候等打发时间的好办法啦。当然,假期时刻,还是进来多跟家人,亲戚朋友多交流沟通,毕竟 游戏 想玩的时候随时都可以玩的。而我们陪伴家人的时光是有限的。用有限的时间去陪伴家人也是一种无上的乐趣。对吧。在这里,预祝大家假期快乐。有好玩的 游戏 ,也会继续跟大家分享。
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