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对于主牌来说在升级内分为两种,一种为正主即升级的顺序牌(一般升级为5、10、K)此类为正主。另一类则为副主即庄家叫的花色牌。
当仍一方玩家出的牌位主牌时,即为掉主。玩法是四个人,两对面是一家,从小二开始,一级一级往上升,为啥叫吊主呢?是因为扑克牌四色在升级吊主里是各色为一门,所以就要有个老大,那大小王是老大,那就得有将军,比如从小二开始,我如果在第一时间拿到一张二,我会立马喊出,这样我喊出的这个二就是主二,大过其它三张二,我喊的这一色也就是主,大过其他三色牌,所以叫吊主。
升级普通规则打法如下。
1、扑克一副、共四人,对向而坐的为同组,俗称一家的。
2、升级,字面的理解就是一步一步的往上升,第一步就是从2开始的,谁先升到A就算胜利。
3、每人持(抓)牌12张,留下6张不抓称为底牌。
4、在首盘开始抓牌时,谁先抓住2,并把它亮出放在桌面上,就决定了首盘的庄家和“主”的花色。留下的底牌归庄家拥有,庄家可在牌战开始前将自己手上的6张任意牌替换放置在桌面。
5、此时四人每人手上12张牌,第一个亮2的为庄家,如2的花色为红桃,那么红色牌就称为主,主的数量是红桃一色13张,在加上另三个2,及大小王,共18个主。每一级都是18个主,只是打的级数不一样而已。
6、18个主的大小排次是大小王、主叫级数为正主(如红桃2),另三张为副主,副主在出牌时已先出为大的原则。其余12张从A、K、Q依次排列大小。
7、每一轮次的出牌花色,以第一人出牌的颜色为准,如己方没有或缺这一门,可选择用主毙掉(此时毙掉为大),或出另外的花色跟飘,那么以主色牌为大。
8、升级的依据为积分制,分庄家和闲家两组,闲家做为进攻方,需取得积分。5、10、K为积分牌,K算10分,总分就为100分。出牌过程中谁在轮次中为大,谁就得到本轮次的分数,并第一个出牌,60分及格,每10分或20分升一级(自己内定)。
9、当手中的12张牌打完之后,最后一轮的大牌获得底牌的资格,如有积分牌将翻2倍(如有5就为10分,10就为20分)。根据闲家的积分来确定下一盘的庄家是谁,如闲家取得60分以下,则庄家升级打3 。
10、如闲家积分得到60分,则转换庄家,并开始打闲家的2。如70分,则升一级打闲家的3 ,依次类推。
11、但首轮过后,第二轮的主色是采取的自愿先亮(叫)的原则,放置在桌面,个人根据自身所持牌面,就确定了本轮的主。
12、双方最终谁先打过A,就算此次牌局的胜家。
参考资料来源:百度百科-中国升级竞赛规则
参考资料来源:百度百科-升级
这叫“打百分”,浙江嘉善地方老早就有的,k’4张每张10分共40分,10’4张每张10分共40分,5,4张每张5分,共20分,总共100分,庄家拿60分以上为赢,四种花色定一种为主牌,并以一个点子如2为另一类主牌,这种打百分在文革时演变为“打红星”。“打红星”与“打百分”差不多,这是最大的牌为红桃5,红桃的k,10,5三张可以放在一起岀,叫“开听五”。
现在嘉善人“打红星”的人不少,并喜欢把四副牌放在一起玩,颇具地方特色。
游戏简介
双升,俗称拖拉机,是一项在京城乃至全国广为流传的扑克竞技运动,它健脑益智、活跃身心,是对选手的判断、决断、记忆、逻辑推理乃至团队合作等多方面能力的综合考验。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
编辑本段牌型介绍
主牌和副牌
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌
每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
出牌方式
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。
各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小
同种牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌
每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。
同等大小的牌以先出为大。
编辑本段游戏规则
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
起牌
四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
报主
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。
3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。
4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。
盖底牌
当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
反主
反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王小王对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。
出牌
反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。
3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。
4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。
5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。
得分
在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。
每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)
扣底
出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
单张扣底:底牌分数×2
对子扣底:底牌分数×4
连对扣底:底牌分数×4×连对对数
甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算
若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
升级
每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。
具体升级情况如下:
0分(大光) 主打方升3级
5—35分(小光) 主打方升2级
40—75分 主打方升1级
80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
大于120分 捡分方升1级
大于160分 捡分方升2级
大于200分 捡分方升3级
大于240分 捡分方升4级
大于280分 捡分方升5级
大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)
当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。
轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。
若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
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