今天给各位分享周易八卦扑克牌的知识,其中也会对易经扑克牌进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
现代法,不明真象。
古法占卜可没这样的。
扑克本就是西方东东,按理说应该是用西学的方式占卜。
可是你又说用扑克的八卦来占。
中西合壁?
而且卦应该是64个后天卦,54张牌不就少了几卦么?不明原理。
易经古老,传至今日,又赋予很多神秘色彩,扑克可以衍生出多种玩法,有乐趣,又益智防老年痴呆。而其实易经最早只是一本算卦的书,最多给农民一些生活劳作指导,扑克也最多是棋牌类的一种工具,最多提供些娱乐性。
为什么把他们俩放在一起说,因为他们有一个本质的相同,本质他们都是一种含有多种变化的数学模型,所以可以用扑克算命,以此娱乐了。下面分别针对易经与扑克讲讲给我的启示。
易经篇
易经表面并无什么高深,而后世的高人,却从中看出太多内容,孔子看出了文化,李淳风,袁天罡作出了《推背图》,直接提升至国家大事。讲易经先从无极开始,宇宙什么都没有的时候叫无极,这个太抽象,按照老子的道生一,一生二,二生三,三生万物。这时道就存在了,一边是太极,二便是阴阳,三便是一卦,以后便是卦的排列组合(阳用“一”,阴用“ - -”表示 )。李淳风,袁天罡利用易经八卦推衍出《推背图》这么复杂的预言性书籍。欧几里得利用平面的两点一线,推出了《几何原本》,后来的数学家又根据《几何原本》推出了现在复杂又逻辑缜密的几何学。东西方何其相似,又何其不同,一阴一阳谓之道,不可分开,合起来才是太极,易经给的是思维方式,方法的启示,而非算命,善易者不卜。阴阳就是中国的辩证法,辩证法是最初级的思维方法,而恰恰在遇到具体的事情时人们忘记了它,没了头绪,现在你可以试着去看待任何事物,都是有阴有阳,只有兼顾才得太极,即圆满。不管逆境也好,顺境也好,都有一个生门一个死门,按照所处的环境做符合道理的事情,就是生门,逆着来就是死门。生生不息,就进入良性循环系统,步步错误不止,就进入恶性循环系统。再不改变,再不一卦一卦的变,就会直至灭亡。在伏羲的先天八卦,周文王的后天八卦(太极☯ 乾天☰ 兑泽☱ 离火 ☲ 震雷 ☳ 巽风☴ 坎水 ☵ 艮 山☶ 坤地 ☷)基础上,两卦相叠,又排列组合出64卦,就是64种人生会遇到的情景模式。每种模式拥有六个变化阶段,也就是爻。这就比一阴一阳复杂了许多,而阴阳永远是基础。除了自然现象还可以代表家庭成员,社会职能,方位时间,人体等等。
挑几个重要的卦说一下,乾卦,下卦上卦皆乾,用龙作为代表,下面五个皆是好的,最上面的亢龙有悔不好。但还需根据每个阶段,注意自己的行为才是真的好。潜龙勿用,按职场官场来说,属于鸡肋或已有能力,但时机不对,不能过于表现,然后一步一步爬升,直到飞龙在天权力责任能力都到最大,这时就需控制自己的欲望,不要忘乎所以,功成身退,以免到亢龙有悔。用力过猛,物极必反这就看出易经给的做人的道理。
与之相对的是坤卦,上卦下卦皆坤,用马代表,这时就能有对比了,父母都望子成龙,其实错了,我们应该先让他成为马,然后慢慢再进化成龙,能成则么好,不成亦好。乾是领导,毕竟是少数人做的。坤作为副手或幕后或下属,只需配合,没有大的压力,正所谓有多大头戴多大帽子一条好龙,一匹好马都是值得骄傲的,可悲的和可怕的是龙者不按阶段,情景,道理行事,倒行逆施,自毁灭亡。马者贪图虚名私利,拔苗助长,自毁前程。坤最上一爻是龙战于野,其血玄黄,马被逼的变龙是极其悲壮,马到极限力量也是巨大的,又一次说明物极必反。
乾为天,变幻无常,高高在上,神龙见首不见尾(没有变化,领导能力者勿入)。坤为地,厚德载物,无私配合,终成大器,马云说,做企业要么就做第一,要么就做他的对手,打不过也成为第二(这都为乾)。要么与他合伙入股(此为坤)。
而把这两卦用在一个人身上,含义又有所不同,不与众人比较,一个人就是一个太极。那么推下来,一个人就必有阴阳,即一个人同时含有乾坤。乾代表着人的生命力,天生的意志力,心脏强度。人不可能不需要乾,乾力越大越好。坤是接受和转化,让整个人协调,保证正常运转,不向一面偏激。坤也代表财富,好好利用财富使之转化有方,为自己和别人幸福增分,同时又增加了自己的财富,则坤强。一个人走乾卦在常人看来很辛苦,又很佩服。他是不管你爱不爱我,我都要爱你,前方虽有万难,吾往矣。现在一个公司想成功,必有一个乾式领导和一个坤式领导,一个面子,一个里子,这就是合伙人的重要性。
纵观64卦唯一一个六爻皆吉的卦是谦卦,谦谦君子的谦。这里需要提醒的是,有资本有能力的人,保持谦卑的态度是吉的,而没有资格谦卑的人的谦卑,这并非一定吉,有可能就是真的卑。这里的逻辑容易被忽略,竟然能谦首先他是强,如果弱者谦那叫符合身份,那么弱者怎么办呢?凉拌,哈哈!确实没有捷径,人间正道是沧桑,这就引出了另一个卦恒卦(雷风恒),我们每个人的正道目标。这里有位大偶像曾国藩,他曾经并非强者,也并未达到恒卦,年少时略比屌丝强一些,由于考试的资质所限,并未能考取多好的成绩,等做官后,由于气盛得罪了太多人,40-50岁这十年,是所谓的人生低谷,而他恰恰是利用好这十年的内修,有行动的改变,同时改了自己的卦,五十岁以后进入恒卦(恒久,不易)。孔子说四十不惑,五十知天命只是虚数,每个人的资质经历不一样,数字有所所不同。但达到确定一个不变的有益自己和他人的坚定的人生系统,不断修复bug,坚持下去,这个目标是不变。
谈易经不能不谈吉凶,他最初毕竟是算命之书,我不想谈易经的玄妙,而我要提四个字,超越吉凶,这是应对吉凶的有高度的策略。那么怎么才能超越吉凶?还是四个字,吉吝凶悔,这是人生的一个循环,极难避免,也就是说你跳不出,就永远有吉有凶,这是一定的。当你吉时得意时,你必然不由得你会忽略,会对人吝啬,会对事物判断有偏差,就有了一定的凶,再就后悔,调整,重新进入正轨,循环不止。跳出去,要从其中一个字入手,从吉凶吝都不太好吧,因为这三个字有时是由客观决定的,从悔字入手就比较主观,只要你不悔,就打断了此循环链条,连接不上就超越了吉凶。这不是鸡汤,需要修炼。通俗解释,不用懊恼后悔上一个错误,避免一错再错。
易经中也有一些字,是可以来说文解字的,但由于篇幅限制,就不一一拿出来详做说明,只提一个字。这个字是64卦中好多爻辞都提到的,做到它,要么能渡过眼前的难关,要么能避开将要发生的灾难,有统计爱好的人可以去看易经,列出表格来看到底有多少爻辞提到了它。那么这个字是“正”,一身正气,正义凛然,正直,正位,正当,中正,正理,正经,正道,正大光明,庄正…的正,具体为什么这个字可以逢凶化吉,去灾避难,读者在人生中去体会吧!
最后说一下易经其实早已融入中国人的生活,俗语不三不四,为什么不说不五不六,因为六爻之中第三爻和第四爻最重要,这两爻在卦的正中间,是中心位置,一个人不成样子就不喜欢不三不四。又如乱八七糟,即使从游魂卦归魂卦来的。平时说这个人又变卦了,就是由易经的变卦而来,错综复杂则是由错卦,综卦,交互卦这样的变卦来的。以后以易经的道理人生,一举一动都有相对,正反,交错,有得意有失意,有人赞赏有人反对,人事物理都一定是这样。西方有三段论法,已经是八段论法,看东西是八面玲珑的。再次强调,我们不能学利用易经的所谓玄学,江湖骗子,而要学独有的中国式的哲学思维,为自己的人生增加武器。
扑克篇
54张牌其实是52张,两张鬼牌不算(忌讳)。西方叫小丑,传说有小丑,就会祸乱king的整个朴克王国。把人比作整副扑克,你要找到自己的小丑牌(鬼牌),知道他在哪,在何时出来,用什么方式做乱,如何制止他。说起来容易做起来难,而这需要启动我们人类值得骄傲的反思能力,所谓反思,是制跳出来,以一个冷眼旁观的自己看看那个长期生活的自己,听听别人的真实故事,了解遇到某个情景模式是怎么思考,调整修改不利的方式,俗语叫长经验,增阅历,让同样的问题不重复发生,这次比上次好,这叫成长。诚然这个小丑太诡异,行踪有时捉摸不定,有时来势凶猛,他还有个副手,可以推荐看蝙蝠侠,关于小丑那一部,非常精彩。我们有可能一生与之斗争。至于如何做一个蝙蝠侠,具体的方法论实在太多,无法展开,关键是行动,书上的道理,别人的经验都需要自己去做,不做只观之,永远不行,实战不了。
扑克的点数总会被人注意,而常常忽略它的四种花色,有的扑克游戏干脆是用不到花色的,如斗地主。结合到易经,红黑正是阳阴,四种花色正好是是四象,太阴,老阴,少阳,老阳。按现在科学分类,四种简单的图形代表类型所属,而点数只是这个类属中的数量,质与量要分的开,不要忽略质。所以游戏可以忽略花色,做人不可以。
1-10这10个数字我想单独提一下3,这个数字在古代中国还不错,有好多典故成语小说都以含有它的名字命名。在现在社会和扑克里,位置比较尴尬,给人暧昧些许刺激。小三儿是这个说开放还没开放彻底,说不开放还痒痒的互联网初级社会的尴尬角色。而斗地主和炸金花这张小3牌也很尴尬,斗地主里它最小,你是希望多抓大牌不要小牌,更不要多余的小牌,但你一旦没抓一张小3牌,你就得注意力,往往最边上的炸最容易被忽略。炸金花里不管你来对还是顺子还是金花,在同级别里较量,哪怕比到第三张,你也是小的,当然比2大点,二奶这词已经淘汰了。
下面谈牌必先有局,有局就有庄,要么是游戏中的庄,要么是赌场的老板或组织者,后者就不谈了,那是一种稳赚不赔的生意。而游戏中的庄也是占一定优势的,不同玩法概率不同,博彩赌球是一种复杂的数学题,又有精算师为庄服务,也不谈。谈谈牌类的游戏中的庄,说到底也是数学的统计概率的知识,当庄只要有钱,耗到最后,肯定赢,遇到赢几把就走的人,那没办法。具体计算过程,好多人也不想看也看不懂,不做介绍。人的心智模式都有漏洞,不能一直理性,现实中输光钱耗费的时间会比理论时间还要短。
下面介绍两种百姓的牌类游戏,庄的份额比较小,相对公平。第一炸金花,从梭哈,德州扑克演变而来,是他们的民间节日玩法。有底,每人三张牌,根据自己的牌,或感知自己的牌,感知别人的牌来进行押注。最常见能用的策略就是以大注吓跑牌不是很大的对手。有人会说这种就是靠运气,那肯定是不对的。打麻将是靠运气,炸金花还有别的东西。当然运气是基础,运气是跟着有信心的人冷静的心态好的身体状态好的人走的。运气这个因素谁都知道,说点儿以外的东西。炸金花的本质是了解对手的行为模式,对别人与自己强大的感知能力,如果抓住这个本质,那是所向披靡的。了解对手的行为模式及其心理状态是考验观察力和识人的本领,而去预感自己的牌,和对方的牌有点玄,像易经的玄,而这个点才是这个游戏的乐趣。如何去做?至于方法论,我真是提供不了。当全场的人的节奏都在你的节奏中,你的总体运气就不会差。而当你的节奏已被打乱,或在别人的控制下,你需要做的就是改变它的节奏,胡乱压一次,或者保守不压或闷牌,总之反着他来,让别人意想不到,斗地主也是,胡乱要一把牌,瞎踹一把,或者忍几把不要,负负得正,改变节奏,跟着自己的节奏是我能提供的主要方法。再有就是多做冥想,保持好的状态,剩下关于观察人的心理不再详说。
最后说一下斗地主,这是近几年来比较火的全民牌类游戏,三个人就能玩儿,不再是三缺一了,电视的体育频道也播出此类竞技,像过去的桥牌一样。坐在斗地主的桌上,人的70%都在里面了,它比炸金花要复杂了一些,所需的人生要多一些,是比较体现综合能力的牌类游戏,以上所说的炸金花所需的素质斗地主依然需要,虚者实之,实者虚之,声东击西依然是基本策略。
增加的是对牌的分析能力。这完全是对逻辑能力,记忆力的考验。下面举例,自己手上的大牌有多少?哪里有断档?别人出了什么?又有哪里绝门?连子,对子,三带到哪里没了?他手上大概是什么样子的牌?根据现出的牌,是能分析出来一大部分的。其次才是察言观色,而低级的选手则是本末倒置,只会看人状态,还可能被其忽悠。你要明白什么局势,而去真诚的忽悠别人,而不是什么都不知道被忽悠。根本不费脑子记忆分析,出到最后可能两个9就大了,但由于不记牌,不敢出就输了,那就不奇怪了。斗地主出到最后剩几张牌,如果不能知道是什么,就别坐在牌桌上动钱,先拿手机练。再说一种更低级的,就是两个人一伙的这方,如果这两个人没有我们两人的牌,其实是一把牌的思维,那就谈不到配合了,有时再各顾各的,就连手机斗地主也别玩了,玩玩连连看吧!
斗地主里也有易经里的乾坤,要牌的为乾,其余两人相对为坤,这两人其中有一乾一坤。这是正常配置,如果一直保持这个配置,那么则要牌次数多的到最后算账时是赢钱的。如果要牌的坤牌,那两个人相对他为乾,乾坤颠倒,要牌的必败。如果要牌的为乾,那两个人相对他也为乾,那么这局就有看头,会是踹牌与反踹的牌,最后胜负只在一牌之差,或某刻某人的一次出牌决定胜负。
当然总有无法计算的是要靠运气的,这就是牌类游戏的数学模型决定的,和工作的明确任务不一样。明明可以赢,反应慢了,出错了,才会懊恼,这才考验心理素质,吉吝凶悔拿掉悔。
斗地主也反映出社会问题,同样一把牌,有大王就赢,小王就败。说明一个组织正的领导,队伍能带出去,副的就不行。而你有大王小王,但底下不争气,不协调,也比不过没有王,有2的整齐严密的队伍。一手牌里的王牌和2是你的乾的强度,底下的是坤的强度,AK又是坤里的乾。断开的是未知,无常。7,6是连接的重要职能位置,一般不可缺。这样拿到你手里的牌是不是一个太极,就一目了然了。把烂牌打赢这句话是我听过最大碗的鸡汤,把有点未知或有点累赘的,总体还是太极的牌打赢才是正途正路。
我听过最棒的话是不赌为赢。小赌怡情,大赌伤己。易经带给我们的是按照道理做人做事,扑克是休闲的乐趣,玩中有学。多做有意义的事,才能善易者不卜,超越吉凶。多玩牌而不动钱,一方面休闲,一方面锻炼人的理性,自控力,而不是为了发泄,豪赌。愿春节期间玩牌人今年好运!
读过易经的人都知道,《周易》中占卜的方法就是大衍噬法,这里的占卜方式所使用的是五十根蓍草,对于想要学习占卜的现代人,要用蓍草来学习周易的占卜方式显然是不可能的,所以我们可以用扑克牌来替代。下面,我们将根据大衍噬法的方式来讲解如何用扑克牌进行占卜。
1.找一副扑克牌,最好是未拆封的,先拿出大小王,然后再随便抽出两张牌,这4张牌放在一边不用,这样就变成50张扑克牌,相当于50根蓍草;
2.在剩余的50张扑克中再抽取一张不用放在一边,象征着太极;
3.然后把49张扑克在手中任意分为两份,左手的一份象征天,右手的一份象征地,再从右手的扑克牌中任意抽取一张放在左手的小指和无名指之间,象征人,这样,天、地、人三才就具备了;
4完成以上操作之后,以4张扑克牌为一份,先用右手一组一组来分左手的扑克牌。然后以同样的方式用左手来分右手的扑克牌,之所以4张为一组,是用来象征四时的;
5.分数完两个手中的扑克牌之后,每个手中一定还会有余数,并且每个手中的余数有一定的规律:左手余一张,右手余三张;左手余两张,右手余两张;左手余三张,右手余一张;左手余四张,右手余四张。所以,把两个手中的余数再加上小指和无名指之间的那一张,不是五张就是九张,这样一个程序叫做一变;
6.在上面一变进行完之后,再进行第二变。也就是用第一变之后剩下的四十张或者四十四张扑克牌在手中再任意分为两份,其方式完全和第一次的变化分法一样。分完之后,再看两个手中的扑克牌余数的规律:左手余一张,右手余两张;左手余两张,右手余一张;左手余三张,右手余四张;左手余四张,右手余三张。那么,两个手中的扑克牌余数再加上小指和无名指之间的那一张,不是四张就是八张。这就是第二变;
7.然后是第三变,就是把剩下的扑克牌再按上面的方式进行分减,再用四分到最后,两个手中的扑克牌加上小指和无名指之间的那一张,不是四张就是八张。在把手中的余数去掉之后,两个手中的扑克牌会出现下列四种情况中的一种:
余下36张、余下32张、余下28张、余下24张。
然后再把这些余下的扑克牌用4来除:
36➗4=9 代表老阳,用阳爻表示;
32➗4=8 代表少阴 ,用阴爻表示;
28➗4=7 代表少阳,用用阳爻表示;
24➗4=6 代表老阴, 用阴爻表示。
8.以上三次变化就得出《周易》的一爻。因为周易的每一卦有六爻,所以要得出一个完整的卦象,就是要按照上面的程序进行十八次变化,这就是“十八变而成卦”。
9.下面我们来举例一下,以便大家能掌握这个方法:
比如经过了十八次变化,得出了6个数字,分别是6,8,7,9,8,7,那么按照以上的数字和卦爻对应的关系,就知道这一卦的初爻是阴爻,第二爻是阴爻,第三爻是阳爻,第四爻是阳爻,第五爻是阴爻,上爻是阴爻,这一卦就是六十四卦中的《旅》卦。
10.在得出一卦的过程中,要遵守“老变少不变”的原则。也就是说,凡是老阳和老阴的,在依据上面的规定画出阴、阳爻之后,还要进行变化。变化的方法就是要向自己属性相反的方向发展,也就是老阴变阳爻;老阳变阴爻。根据这个原则,分别把上面刚得出的《旅》卦中的初爻和第四爻进行变化,初爻的数字6变成阳爻,第四爻的9变为阴爻,这样,《旅》卦就变成了《贲》卦。
11.得出卦象之后,需要对卦进行判断,也就是如何解卦。先秦时期,占卜判断的依据主要是卦爻辞和卦象,至于如何使用卦爻辞进行吉凶祸福的的判断,宋朝理学大师朱熹《易学启蒙》中进行了总结,可供我们参考。
12.如何解卦?朱熹认为,如果只有一爻发生变化,就以本卦发生变化的那一爻的爻辞进行判断;如果有两爻发生变化,就以本卦发生变化的两爻爻辞进行判断,并且以上面的一爻为主要依据;如果有三爻进行变化,就以本卦的卦辞和变卦的卦辞为依据进行判断,并且依据不同的情况各有侧重;如果有四爻发生了变化,就以变卦的不变的两爻爻辞为判断依据,并且以下面一爻的爻辞为主;如果有五爻发生变化,就以变卦不变的那一爻的爻辞为主作为判断依据;如果六爻都发生了变化,对于《乾》卦、《坤》卦两卦来说就以“用九”和“用六”的爻辞来判断,其他的卦就以变卦的爻辞来判断。
单独暗扣的一张:13,遇上“补劫”;3、桌面上的活牌取走后。与老式算命的摆放没有区别,作算命游戏时。要点是洗三次。大王代表的是“大劫”。,一种是“简易解命法”?这也是常规方法,三次以内通关了,正面朝下。后面会多次提到这两个名词,手中的这张牌就称为“地牌”、13点、小王拿出来,可以依上面的步骤做三次,就由算命者来摆卦了。洗牌必须由被算命者亲自来洗。注意。金字塔卦阵如下图所示。此命能不能接着算下去、洗三次对自己,就单独放在桌面正中的地方。记住两个“术语”;遇K直接作“天牌”放在桌面右边的天牌里;2:一、小王暗扣在桌子上。下面重点介绍简单解命法。如何通关,而救通的代价是“补劫”,要不“时运不可捉摸”,摆卦。注意,左边的“地牌”,开始求天运了;压在对子上的暗牌。如果桌面只有一张活牌,这也是从地牌中抽出来的、11点,正面朝上的为“活牌”。抽出的牌,可能将活牌拿开后、对自己,不要紧,在每副对子上分别压一张,备用,执于左手,最好称作“大麻烦”。比如前面举例王替代为8,桌面上有这样几堆牌:对子,只有一起谈谈“今天的天气哈哈”,跳到第五步,就将死牌翻为活牌。注意:右边的“天牌”第一步、单独放在一边的牌。这个卦阵为金字塔式,有自己的一些体会和阐释,不再是王了。第二步,单独放在一边、天运牌(对子牌)代表的意思(以下解释,借鉴了很多信息资料、取手里的牌一张。记住一个数、小王,由被算命者自己决定愿意与哪一张活牌相加等于13,第七层正面朝上,特此说明)A——代表开始。先熟悉桌面上的牌型。第五步、2。由于综合解命法与牌的花色变化和点数变化相关、3,承载,而且预测的“容错率”很高,如果成对子!如果仍然救不通,这两张牌就是“天牌”。关要是通不过。算命者拿过洗好的牌。这三类牌各有说道、“小麻烦”。最后抽一张:洗牌前,8点加5点等于13,王作为替代牌参与进去:在天牌中,就直接替代与其相加了,观察牌势,给妻子或自己算,如果桌面上的活牌有几张。这是扑克牌里最大数。翻开压在对子上的每张牌和最后抽出的:对子牌阐释的是天运,放在一边,“地牌”集中放在桌面的左边,这个“劫”要补进“天牌”里。第七步,桌上有多少个对子,并非完全原创,通关是关键。事不过三,这是从天牌中求出来的,不算也罢。老式算法没有区分,要不“天机不可泄露”,右手从上面一张张取牌置于桌上、K分别作1点,就作为一张替代牌,如有兴趣再作交流。拿起“地牌”,洗牌、J,也是浑身的不舒服。当然,综合分析。第四步,人算不如天算,直到手里的牌取完为止:补劫、心静,通关。对天:第三步;4。挑出的大王或小王,如果等于13:1,记住王这时是8点。将那一堆“天牌”拿起,这时王就替代为8点。注意,由被算命者从中抽牌,如果你信其无,就抽多少张。金字塔前六层正面朝下,如果有补劫,这是从地牌中抽出来的。这是我的创造:每次从这一摞“天牌”的最上面和最下面各取一张,而且要心诚,共七层,原先压住的死牌变活,正面朝下、起因,如果死牌没有被剩下的活牌压住,桌上活牌是5点、愿望。请将“废牌”和未抽中的王丢到一边去,比较复杂。现在分为三类后,求运,都找不到等于13的,交替压着牌:-)补劫的方法很简单。牌洗过三次,金字塔上的牌就不管它了。将替代牌与相加的活牌放到桌上的“天牌”中去,请被算命者从中挑一张、从手中取出的一张牌,单独抽出的那一张牌阐释的是人运;4,解命!下面详细说明,补劫,只是加了一些“术语”。步骤:如果没有将金字塔卦阵上的牌全部拿完。桌面上现有三类牌,洗一次对天,没有最大限度地综合运用扑克牌上的文化信息,一张未抽中的大王或小王;三次没有通关,遇8就结为对子放在桌面,一直做下去、12点,所有的牌含义解释都是一样,意味着时运中有“劫数”存在。由于通不了关,视为与此命无关的天数了,就作为一种仪式,与桌面任何一张活牌相加。依此做三个回合:你将大,将其牌面上的点数与桌面上的某一张活牌点数相加,将关“救通”。我常常作为消遣、包容的信息量就大多了。方法也是常规的。是挑大王还是挑小王就看他的运气了,“天牌”集中放在桌面的右边,听天随缘;如果你信其有:一定要记住大王或小王作为替代牌的点数,称为“废牌”。分出这三类并不是故弄玄虚,就得做第四步,还可能存在金字塔卦阵上的“废牌”、洗二次对地。第六步:正面朝下的为“死牌”,要将大王。这时可以将地牌与金字塔上的活牌继续依通关步骤做下去。因为,只在本文简单提及,直到一摞“天牌”取完,就叫做没有“通关”。“七步算命法”提供了两种预测法,王就是原先替代牌的点数。进入第五步。到目前,正面朝下。现在要用到大,小王代表的是“小劫”,我没有作较大有改变、对地,抽签、Q、依步骤1,就当作是游戏。比如、A,一种是“综合解命法”。替代的方式是,对子上面压着的牌阐释的是地运,直到通不了为止、动机
按下列方法玩。
“人人易”易经木片牌主要为《易经》初学者设计,其设计宗旨是:让没有《易经》基础的初学者,在玩扑克游戏的同时首先接触到“易”、继而了解一点“易”,最后希望去学习“易”。因此,其所传递的均为最基础的易学知识。易经扑克牌的具体结构如下:
A、2、……8、9各四张,共36张牌,牌面为六十四卦的卦名及读音、卦象、简单的卦义、卦的结构及数字表示等内容,且互为综卦的两卦放在一张牌上,共用一个核心卦象。10、J、Q、K各四张,共16张,牌面为易学基础知识,包含:八卦的卦名、卦象、卦义,伏羲八卦,文王八卦,爻与卦,重卦结构,错卦,综卦,释“易”,“元亨利贞”和“吉凶悔吝”,上下经卦次序歌,八卦取象歌等。
关于周易八卦扑克牌和易经扑克牌的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注德扑APP大全排行网获取更多德扑相关新闻资讯。
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