游戏王扑克魔女(扑克王小游戏)

辉悠柔2023-01-13247

本篇文章给大家谈谈游戏王扑克魔女,以及扑克王小游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。

本文目录一览:

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游戏王ARC-V的人物介绍

「游胜塾」榊游矢(Yuya Sakaki)

声优:小野贤章

卡组:EM(Entermate/娱乐伙伴)

灵摆:星读之魔术师(△1 ▲1)、时读之魔术师(△8 ▲8),娱乐伙伴扑克魔女(△4 ▲4),相克之魔术师(△3 ▲3)、相生之魔术师(△8 ▲8)

王牌:异色眼龙(★7)→异色眼灵摆龙(★7,△4 ▲4),秘术眼灵摆龙、野兽眼灵摆龙,霸王黑龙异色眼叛逆龙(☆7,△4 ▲4),觉醒的魔导剑士(★8)、涅槃的超魔导剑士(★10,△8 ▲8)

【上级→灵摆、融合、超量、同调使用者】

最喜欢娱乐人们的中学2年生,14岁。个头虽小但以身体结实有弹力为武器,在「游胜塾」里磨练着动作决斗的本领。梦想是像父亲那样带给人们笑容的『娱乐决斗者』!!胸前发光的灵摆为父亲给予的护身符。 柊柚子(Yuzu Hiragi)

声优:稻村优奈

卡组:幻奏

王牌:幻奏的音姬超凡之莫扎特(★8),幻奏的华歌圣花之蒂娃

【上级→融合使用者】

对童年玩伴游矢大声激励,强大有力很靠得住的女孩,14岁。在父亲经营的「游胜塾」里,与游矢一同学习着动作决斗。拿手好戏是「纸扇吐槽」。 权现坂升(Noboru Gongenzaka)

声优:大林洋平

卡组:超重武者

灵摆:超重辉将翡翠-E(△1 ▲1)、超重辉将珊瑚-5(△8 ▲8)

王牌:超重武者大弁庆-K(★8),超重荒神须佐之男-O(★10)

【上级→同调、灵摆使用者】

游矢和柚子的童年玩伴,是「权现坂道场」的接班人。以燃烧沸腾的男子气概来支持着游矢。习得同调召唤,并磨练「不动决斗」。虽然不是「游胜塾」的成员,但作为互相竞争的对手塾,经常跟着游胜塾的游矢他们行动。 柊修造(Syuzo Hiiragi)

声优:板仓光隆

卡组:毅力大师

柚子的父亲,「游胜塾」的塾长。以「热血指导」为口号,在「游胜塾」中锻炼着游矢和柚子等人的「动作决斗」的本领。 原田太志(Futoshi Harada)

声优:知桐京子

卡组:涂鸦兽

游胜塾的学生。有「兴奋死啦~」的口癖,非常喜欢吃。 山城达也(Tatsuya Yamashiro)

声优:新出ななみ

因为憧憬游矢的「娱乐决斗」而决心加入游胜塾。决斗方面的知识丰富。 鮎川亚由(Ayu Ayukawa)

声优:明坂聪美

卡组:水伶女

游胜塾中相当于柚子的妹妹的存在。活泼开朗的女孩子。 榊游胜(Yusho Sakaki)

声优:东地宏树

游矢的父亲,是一名职业决斗者。擅长「娱乐决斗」,被认为是动作决斗的时代开辟者。就在3年前,他突然失踪,至今下落不明。 榊洋子(Yoko Sakaki)

声优:游井亮子

游矢的母亲。时而严厉时而和蔼地注视着游矢。 「LDS/狮子决斗塾」赤马零儿(Reiji Akaba)

声优:细谷佳正

卡组:DDD(异次元恶魔) 灵摆:DD 魔导贤者伽利莱(△1 ▲1)、DD 魔导贤者开普勒(△10 ▲10)王牌:DDD 死伟王地狱终末神(★8,△4 ▲4),DDD 烈火王铁木真,DDD 疾风王亚历山大(★7),DDD 怒涛王凯撒(☆4)

【融合、同调、超量、灵摆使用者】

舞网市的大企业狮子公司的社长,16岁。拥有天才头脑,以史上最年少的15岁得到职业级认定的能够自由操纵全部召唤方式的超精英决斗者。  泽渡慎吾(Shingo Sawatari)

声优:矢野奖吾

卡组:飞镖射手→冰帝特化→妖仙兽→魔界剧团

灵摆:妖仙兽左镰神柱(△3 ▲3)、妖仙兽右镰神柱(△5 ▲5)→魔界剧团-恶棍魔人(△1 ▲1)、魔界剧团-惊恐丑角(△8 ▲8)

王牌:究极飞镖射手(★7)→冻冰帝·美比乌斯(★8)→魔妖仙兽大刃祸是(★10,△7 ▲7)→魔界剧团-大明星(★7,△3 ▲3)

【上级→灵摆使用者】

LDS的学生,爱用罕贵卡。在和游矢的决斗以后,被他的「娱乐决斗」所感染。以娱乐决斗者的身份把其视为最大的竞争对手。 赤马日美香(Himika Akaba)

声优:藤本喜久子

LDS的理事长。对儿子·零儿寄予极大的信赖,一起为次元战争做着准备而暗中行动。 志岛北斗(Hokuto Shijima)

声优:花江夏树

卡组:星圣

王牌:星圣·昴星团(☆5)、星圣神星龙托勒密星团M7(☆6)

【超量使用者】

LDS「超量使用课程」的精英。在青少年组公开比赛的胜率高达9成以上,保持着40连胜的记录。在游胜塾vsLDS的对抗赛中和游矢决斗。 刀堂刃(Yaiba Todo)

声优:高梨谦吾

卡组:X-剑士

王牌:X-剑士索萨(★7)、XX-剑士加特姆士(★9)

【同调使用者】

LDS「同调使用课程」的精英。总是手持竹刀并且长有虎牙,身手灵活。非常擅长动作决斗,能够快速获得动作场地内的动作卡。在游胜塾vsLDS的对抗赛中和权现坂决斗。

光津真澄(Masumi Kotsu)

声优:清都ありさ

卡组:宝石骑士

王牌:宝石骑士王·辉钻、宝石骑士女郎·耀钻

【融合使用者】

LDS「融合使用课程」的精英。父亲为宝石商人,从小看过各种宝石。性格高傲,异常毒舌。在游胜塾vsLDS的对抗赛中和柚子决斗。 赤马零罗(Layra Akaba)

声优:石川由依

卡组:CC

王牌:CC 单眼的往昔眼(★3)

【融合、同调、超量使用者】

称零儿为「兄长大人」仰慕着他。具备MCS(舞网锦标赛)少年组夺冠程度的实力,但只要没人给指示的话自己就无法行动。 月影(Tsukikage)

声优:坂卷学

卡组:忍者卡组

王牌:黄昏的忍者-新月(★4)

【上级使用者】

按零儿的指令行动的忍者决斗者。哥哥日影被紫云院素良给卡片化了。 「学园(Academia)」游里(Joeri)

声优:小野贤章

王牌:饥厄毒融合龙

【融合使用者】

和游矢面貌相似的来自融合次元的少年。按教授赤马零王的指令,要把柊柚子和塞瑞娜带去融合次元。 塞瑞娜(Serena)

声优:稻村优奈

卡组:月光

王牌:月光舞猫姬

【融合使用者】

和柚子面貌相似的来自融合次元的少女。为了摆脱赤马零王的监视逃到了基础次元。知道「次元战争」的真相后,代替柚子和游矢等人一起行动。 紫云院素良(Sora Shiunin)

声优:园崎未惠

卡组:毛绒动物

王牌:魔玩具·剪刀熊、魔玩具·狂乱奇美拉

【融合使用者】

有段时间曾经是志愿拜游矢为师,还在游胜塾一同生活的同伴,但在MCS(舞网锦标赛)的黑咲一战后,他现出了为毁灭超量次元而从融合次元过来的本性。 丹尼斯·麦克菲德(Dennis Mackfield)

声优:柿原彻也

卡组:Em(Entermage/娱乐法师),古代机械

王牌:娱乐法师秋千魔术家(☆4),古代的机械混沌巨人

【超量、灵摆、融合使用者】

戴着LDS留学生的假面具参加了枪兵团,但在与黑咲的决斗中他作为学园决斗者的身份败露。 赤马零王/「教授」(Reo Akaba/Professor)

声优:浪川大辅

赤马零儿的父亲,是融合次元的学园(アカデミア)教授。驱使着培养出来的决斗者们,企图达成「使次元变成1个」这个目的。 「抵抗运动(Resistance)」

游斗(Ute)

声优:高木万平

卡组:幻影骑士团

王牌:暗叛逆超量龙(☆4)、幻影骑士团断剑(☆3)

【超量使用者】

和游矢面貌相似的来自超量次元的少年。为夺回黑咲被抢的妹妹·瑠璃、以「学园」为目标找上了LDS。在和游吾的决斗中败北和游矢合为一体。 黑咲瑠璃(Ruri Kurosaki)

和柚子面貌相似的来自超量次元的少女,黑咲隼的妹妹。被游里追捕并被带回学园。 黑咲隼(Syun Kurosaki)

声优:金城大和

卡组:RR(急袭猛禽)

王牌:急袭猛禽-起翼猎鹰(☆4)

升阶:急袭猛禽-革命猎鹰(☆6)、急袭猛禽-卫星加农猎鹰(☆8)

【超量使用者】

为找回被夺走的妹妹·瑠璃从超量次元来到舞网市。接受赤马零儿提出的联手对付赤马零王的提议并加入「枪兵团」。和游斗是来自同一故乡共同奋斗的伙伴。 天城快斗(KaitoTenjo)

声优:内山昂辉

卡组:光波

王牌:银河眼光波龙(☆8)

【超量使用者】

在超量次元被「学园」军侵略前是决斗学校「三叶草学校」的学生。与属于其他决斗学校的黑咲隼存在竞争关系,彼此承认其力量并互相切磋琢磨。因家人和伙伴被变成了卡片而愤怒,为了消灭「学园」军而一个人战斗着。 「平民(Commons)」

游吾(Hugo)

声优:高木心平

卡组:HSR(高速疾行机人)

王牌:明净翼同调龙(★7)、水晶翼同调龙(★8)

【同调使用者】

和游矢面貌相似的来自同调次元的少年。身着疾驰服、骑乘着D轮、操纵着白色之龙。为了寻找被夺走的同伴·凛出现在游矢面前。伴随着柚子手镯的光芒和柚子一同消失。 凛(Rin)

声优:布里德卡特·塞拉·惠美

和柚子面貌相似的来自同调次元的少女,游吾的青梅竹马。被游里追捕并被带回学园。 克罗·霍根(Crow Hogan)

声优:浅沼晋太郎

卡组:强袭黑羽(ABF)

王牌:强袭黑羽-骤雨之雷切鸟(★7)

【同调使用者】

被治安警察逼到走投无路之际救了游矢他们的平民层出身决斗者。跟弗兰克、阿曼达、坦纳这3个孩子他们一起生活。擅长进行使用「BF(黑羽)」怪兽的决斗。  真嗣·韦伯(Shinji Weber)

声优:石川界人

卡组:蜂军(B・F)

【同调使用者】

平民层出身的决斗者,在和克罗一起行动。与同伴计划了从收容所里越狱。 「顶层(Tops)」

杰克·阿特拉斯(Jack Atlas)

声优:星野贵纪

卡组:红莲魔

王牌:红莲魔龙·右痕(★8)、红莲魔龙暴君(★10)

【同调使用者】

站到全市决斗顶点的决斗者。运用自己的决斗使众多观众沸腾起来这种娱乐性也是杰克魅力之一。3年前友谊杯虽是平民层出身却夺得冠军,自此以后一直君临王之宝座,博得市民间极大人气。

让·米歇尔·罗杰(Jean-Michel Roger)

声优:北田理道

卡组:古代机械

王牌:古代的机械魔神(★8)

【融合使用者】

市的治安维持局长官。使用治安警察对平民层进行着管制。把游矢他们枪兵团视作危险分子,打算将其逮捕。实际上的真正身份是融合次元安插在同调次元的卧底。

谁知道《游戏王》(是纸牌,GBA)的游戏规则和玩法

游戏王规则详解

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:

召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。

召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生

融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。

效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。

苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)

2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。

3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的:

咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。

魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)

装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效

仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。

陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15

游戏王规则详解

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场

游戏王 占卜魔女有什么用啊?

占卜魔女暗、地 各*1

占卜魔女火、水、光、风各3

双生精灵*2

一族的团结*2

无法接受的结果*2

万宝槌*2

大风暴*1

旋风*1

开运宝珠*3

光之护封剑*1

和平使者*2

魔法族之里*2

神之宣告*1

重力网*1

正义雷破*2

圣防 镜之力*1

魔宫*2

激流葬*1

卡片效果:

卡片名称:无法接受的结果

卡片种类:速功魔法

效果:名字带有"占卜魔女"的怪兽召唤成功时可以发动.从手牌特殊召唤一只名字带有"占卜魔女"的怪兽

卡片名称:开运宝珠

卡片种类:永续魔法

效果:自己场上存在的全部名字带有"占卜魔女"的怪兽的攻击力上升那些怪兽在场上存在的数量X1000点.由于这张卡的效果攻击力上升的名字带有"占卜魔女"的怪兽在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合里不能攻击

占卜魔女是根据在场的卡片数量决定攻击力,所以招唤占卜魔女的速度基本决定了战斗的结果。

游戏王5Ds第几集开始出现占卜魔女

27.无光的世界 黑暗同步 冰结的菲兹杰拉德!

实际从卡莉出场就出现占卜魔女的,但是参加战斗是:

37.潜入! 理想乡运动 这是我的回合!

38集卡莉复活就是命运魔女了

游戏王 的命运女神【6张】和占卜魔女【6张】分别都是哪集里出来的啊

游戏王5DS 37话,使用占卜魔女

38,39,58,59话使用命运魔女

游戏王扑克魔女的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于扑克王小游戏、游戏王扑克魔女的信息别忘了在本站进行查找喔。

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