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目前人工智能面临的挑战还很多
我们有生之年,应该是看不到人工智能达到人类的水平。
计算机的计算力已经是人类的N倍了,但是,人工智能拥有着近乎无限的资源,才勉强在特定的领域、特定的规则下战胜人类。
其智能程度不及人类3%,智能不等于计算力。目前来看,人工智能就算达到人类99.99999%的智能,也难以超过人类。
除非,人类利用人工智能探索到宇宙的终极物理理论,完完全全明白思维的真正原理,才能造出和人类一样具有思维、智能,毫不输于自身的机器。
1月份在美国匹兹堡的大河赌场(Rivers Casino)举行的一场人机“华山论剑”,引发了无数人工智能专家和德扑爱好者的关注。在连续20个比赛日中,一个名为Libratus的人工智能在共计12万手的一对一无限注德州扑克比赛中击败了四名顶尖人类高手,共计领先人类团队176万美元筹码。而Libratus最令人咋舌之处,是它非常善于诈唬对手同时又不被对手诈唬。那么这个AI赌神到底是如何炼成的呢?
残局计算:人工智能的制胜之地
残局计算一向是机器在棋类游戏中战胜人类的法门。在2016年3月份阿尔法狗与世界围棋冠军李世石的人机大战中,不少围棋行家都指出阿尔法狗随着比赛进程“越下越慢”,这说明在残局阶段发挥远超人类的计算能力是阿尔法狗获胜的关键。
但围棋和德扑性质上是完全不同的。此前20年间被人工智能攻克的西洋双陆棋、跳棋、国际象棋和围棋都是“完美信息”游戏,所有玩家在游戏中能获得的确定性信息是对称的。人工智能掌握这些游戏的难度,主要取决于游戏中需要做出的决策点(decision points)的数量,这决定了计算机需要的计算量。人工智能在每一个决策点都能独立地计算出一个最优解。
自从人工智能的概念诞生起,人们对于它将会掌控甚至毁灭人类的担忧就一直没有停歇。AlphaGo 在围棋上击败李世石,再加上最近的聊天机器人 Tay 频繁出现暴走和让人发毛的诡异举动,更是加剧了外界的恐慌情绪。作为对人工智能推广最积极的巨头之一,也是 Tay 的开发者微软日前却公开表示:大家实在是想太多了。 微软剑桥研究院总监 Chris Bishop 最近接受采访,他明确表示人类安危绝对不是现在大家需要关注的重点,因为人类对 AI 仍有绝对的控制力。他表示,那些担忧只是一种戏剧性的观点,而且劝告说这种恐惧只会影响到机器人技术的进化。 我所看到的危险是,如果我们花费太多的精力在终结者和天网和人类毁灭上,那就等于是在用一种过于消极,过于情绪化和片面的观点去影响人工智能的发展。最终,我们可能会将这个还在婴儿期的技术扔出温床。 伊隆马斯克和史蒂芬霍金都曾公开表示过自己对于 AI 带来的威胁的担忧,而 Bishop 则完全不同意他们的看法。他认为,即使要担心 AI,那也得是很多很多年之后的事情了。 不过,Bishop 也没有把话说死,他承认 AI 的发展对人类是有一定的负面效果,但那和世界末日没有任何关系。他说 AI 的威胁和终结者无关,而是系统的自我学习会不会出现偏差。另外,AI 数据的归属者问题也是值得注意的。 谈到近来大热的 AlphaGO 击败李世石这件事,Bishop 首先承认它的表现确实令人印象深刻,但要让机器表现出和人类一样的智能,科学家还有很长的路要走:对于人脑来说轻而易举的事情,机器却做不到的还有很多、很多。现在去讨论机器拥有人类的思维能力是一种高度架空的想法,大多数专家都会将这样一个未来放在很多年以后。 Chris 对 AlphaGO 的评价还是很中肯的,即使是在它的缔造者谷歌眼里,这个如今享誉世界的 AI 仍然只属于弱人工智能而已。AlphaGO 基于蒙特卡洛算法,它的取胜无关思维能力,只是单纯的概率选择而已。因为增加了深度学习机制,使得 AlphaGO 可以在学习的过程中过滤掉大部分选项,从而大幅度降低对计算能力的需求。
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