本篇文章给大家谈谈安卓app开发环境搭建和配置,以及安卓app的开发环境对应的知识点,希望对各位有所帮助,收藏本站线上德州APP下载。
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include iostream
#include cmath
#include algorithm
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include winsock2.h
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include stdio.h
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("pre-initialized");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
在Android的体系中开发普通app使用Android Studio这一利器会非常的方便。但是开发系统app可能就会有些吃力,不过经过一些配置仍然会很简单。我们知道系统app因为涉及到一些系统API和系统权限的原因,需要使用系统级别的签名才行,也就是platform签名。同时在Studio中直接调用系统API是不可行的。使用Android Studio开发系统app,所要解决的其实也就是这两个问题。
AndroidStudio项目需要调用的API是我们自己framework增加的API时,由于默认使用的官方SDK.因此会找不到对应的API。解决方案是: 替换AndroidStudio SDK中的SDK为我们系统编译出来的SDK
首先,先别用花生壳,我之前用过,会攻击电脑,ip被改的很奇怪。如果想让外网访问服务器的话,可以试试美步。
然后,服务器搭建服务器方法挺多的,我现在是用MyEclipse+sqlserver2008,服务器端写jdbc代码,生成json格式的数据,返回给客户端,客户端json解析得到数据显示在UI上。json格式说白了就是一组组的字符串。
关机问题:你的电脑如果搭建了服务器功能了,那你的那台电脑就已经是服务器了,服务器是一般是不会关机的,关机之后,客户端当然不能再访问服务器了。
方法/步骤
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一. 下载必须要使用的软件
a. JDK 1.6 (目前最新:Java SE 6 Update 27)
官方下载:
b. Android SDK下载器 (用来下载Android SDK,目前最新:android-sdk_r12-windows.zip)
官方下载:
c. Eclipse IDE (目前最新:Eclipse Classic 3.7)
官方下载:
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二、安装及配置Java环境
1:安装JDK,双击打开,按提示一步一步至安装完毕。
2:设置环境变量 (我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量中添加以下环境变量):
下面的值需注意分号,在最后追加。
JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21(你安装JDK的安装路径)
CLASSPATH值为: ;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin
Path: ;%JAVA_HOME%\bin
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三、安装Android SDK
Android SDK可以通过SDK下载器自动下载和配置,适合网络好的朋友;也可以借助工具下载SDK文件,手工配置,适合下载速度慢的朋友。
SDK下载器自动下载步骤如下:
解压缩android-sdk_r08-windows下载器,双击运行SDK Manager.exe:
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四、Eclipse 集成开发环境(IDE)的搭建
现在开始Eclipse IDE、Android Eclipse plugin的安装和配置,这里的例子使用的Eclipse版本为:eclipse-Java-helios-SR1-win32.zip。
我们使用的Android Eclipse Plugin 是ADT :Android Development Tools 。同Android SDK 一样,分为在线安装和手动安装两种方式。
在线安装步骤如下:
打开Eclipse,选择菜单:Help-Install New Software...
弹出“Available Software”对话框,点击“Add...”按钮 。
弹出“Add Repository”对话框。
Name中输入:ADT;
Location中输入:,如果不支持https可有输入。
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五、 Eclipse ADT 配置
ADT 的Eclipse Plugin 安装成功之后,开始ADT 的配置,具体如下:
1. Eclipse重启后,选择Window Preferences...,在打开的属性框,选择Android,可以看到:
2. 在SDK location中输入你的Android SDK所在的目录,然后按 Apply按钮 即可看到我们安装SDK包,
至此,Eclipse+ADT的集成开发环境就安装配置完毕。
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六、 配置Android SDK
这里介绍下新建AVD。所谓AVD,即Android Virtual Devices,Android虚拟设备,亦即嵌入式开发中常用的模拟器。
在Eclipse中选择Window-Android SDKandAVD Manager,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如下界面:
这里可以看到笔者已经创建过两个AVD ,其实这两个AVD 并不是在本文下载安装的Android SDK 中配置的,但是由于所有的AVD 配置信息都是存储在当前用户的Home 中,如:C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd 。因此,这里也可以看到。
在弹出的 Android SDK and AVD Manager对话框,选择 Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:
其中:
Target:SDK的类型
SD card:SD卡的大小
Skin:显示屏的类型
点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。
至此开发环境配置完成,接下来即可以进行Android上应用的开发。
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七、第一个Android应用程序(Hello,Android World!)
新建项目:打开Eclipse,选择FileNewProjectAndroid Project
点击“Next”,这里仅为演示,不创建测试项目。直接点击“Finish”按钮即可。
编辑HelloAndroidWorld.Java文件,内容如下:
?1234567891011121314151617package org.deaboway.test; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView; public class HelloAndroidWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this ); textView.setText("Hello Android World!"); setContentView(textView); }}
运行Android项目:点击工具栏的运行按钮,或选择菜单:Run-Run,或右键项目文件夹,会弹出“Run As”对话框,选择“Android Application”,点击“OK”按钮。
运行效果如下,AVD加载的速度有些慢,需要耐心等待。
同时,Eclipse的控制台也会打印出运行时的一些相关信息
使用PhoneGap搭建Android开发的项目整体步骤如下:
安装android的开发环境并配置环境变量。
安装Node.js环境并配置环境变量。
使用npm安装PhoneGap全局环境。
使用PhoneGap命令创建PhoneGap项目。
将PhoneGap编译为android项目。
将上述项目导入ADT进行后续开发。
关于安卓app开发环境搭建和配置和安卓app的开发环境的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注德扑APP大全排行网获取更多德扑相关新闻资讯。
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