扑克牌源代码(java扑克牌代码)

长孙本2023-02-08234

今天给各位分享扑克牌源代码的知识,其中也会对java扑克牌代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求c语言源代码随机产生4张扑克牌 发给2玩家 比大小 对子比杂牌大

刚才答了一遍:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int judge(int *A,int *B) //A的大返回1,B的大返回2,一样大返回0

{

if((A[0]==A[1])(B[0]==B[1]))

{

if(A[0]B[0]) return 1;

else if(A[0]==B[0]) return 0;

else return 2;

}

else if((A[0]==A[1])(B[0]!=B[1]))

{

return 1;

}

else if((A[0]!=A[1])(B[0]==B[1]))

{

return 2;

}

else

{

if((A[0]+A[1])(B[0]+B[1])) return 1;

else if((A[0]+A[1])==(B[0]+B[1])) return 0;

else return 2;

}

}

void getCard(int *A,int *B)

{

A[0]=rand()%13+1;

A[1]=rand()%13+1;

B[0]=rand()%13+1;

B[1]=rand()%13+1;

}

int main( void)

{

int A[2] = {0},B[2] = {0};

int win;

int ScoreA=10,ScoreB=10;

srand((unsigned) time(NULL));

do

{

getCard(A,B);

win=judge(A,B);

if(win==1) ScoreA++;

else if(win==2) ScoreB++;

if(ScoreA==20)

{

printf("A赢了!!!\n");

break;

}

else if(ScoreB==20)

{

printf("B赢了!!!\n");

break;

}

}while(1);

return 0;

}

java写一个扑克牌程序

使用JAVA编写以下程序:

1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。

2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。

String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};

Card deck = new Card[52];

(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。

(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。

原题如下:

引用内容

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

解题,完成程序解:

程序代码

package poker;

public class Card {

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size,

int splitIndex) { //shuffle洗牌

System.out.println("startIndex:" + startIndex);

if (splitIndex * 2 size) { //if rand is 30

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22

shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22

} else if (splitIndex * 2 size) { //if rnd is 10

Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

} else {

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex);

}

}

public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交换

//SRC是在本位置显示:source的缩写,源的意思 HREF是点击后连接的目标:HyperlinkReference,超链接引用

String face = "";

String suit = "";

for (int i = 0; i size; i++) {

face = deck[srcIndex + i].face;

suit = deck[srcIndex + i].suit;

deck[srcIndex + i].face = deck[dstIndex + i].face;

deck[srcIndex + i].suit = deck[dstIndex + i].suit;

deck[dstIndex + i].face = face;

deck[dstIndex + i].suit = suit;

}

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

//第一问解答

Card[] deck = new Card[52];

String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",

"Q", "K"};

String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"};

for (int i = 0; i s.length; i++) {

for (int j = 0; j f.length; j++) {

deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j]); //依次存入数组之中,每13张一回合

}

}

//第二问解答

int rnd = 0;

int numOfShuffle = 10;

for (int i = 0; i numOfShuffle; i++) {

rnd = (int) Math.abs(Math.random() * 52); //Math.random()返回大于或等于 0.0 但小于 1.0 的伪随机 double 值。

Card.shuffle(deck, 0, deck.length, rnd);

}

// Test

/*

for (int i=0; ideck.length; i++)

{

System.out.println(deck[i]);

} */

}

}

c语言纸牌发牌程序源代码(附注释)

其实发牌问题里有个随机的问题,就是模拟洗牌的问题,我来尝试下这个程序吧(每个花色的代码分别是:红桃 \x3,方块\x4,梅花\x5,黑桃\x6

#include stdio.h

#include time.h

char hua_se[4]={'\x3','\x4','\x5','\x6'}; //定义一个数组来存放花色

char *dight[14]={"Ace","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","jack","queen","king"};//定义一个指针型的数组来存放数字

int fa_pai[4][13]={0};//定义一个二维数组来发牌

void move(int fa_pai[4][13]);

void deal(int fa_pai[4][13],char huase[4],char *dight[4][13]);

int main(void){srand(time(NULL));

move(fa_pai);

deal(hua_se,dight,fa_pai);

printf("你是否想结束发牌?Y/N");

getch();return 0;}void move(int fa_pai[4][13]){int r,card,row,column;

for(card=1;card=52;card++)

{

r=rand();

row=r%4;

r=rand();

column=r%13;

while(fa_pai[4][13]!=0)

{

r=rand();

row=r%4;

r=rand();

column=r%13;

}

fa_pai[row][column]=card;

}

}

void deal(int fapai[4][13],char hua_se[3],char *dight[13])

{

char c;int card,row,column;

for(card=1;card=52;card++)

{

for(row=0;row=3;row++)

{

for(column=0;column=12;column++)

{

if(fapai[row][column]==card)

{

if(card%3=0)c='\n';

elsec='\t';

printf("%5sof%-8s%c",hua_se[row],dight[column],c);

}

}

}

}

}

扑克牌源代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java扑克牌代码、扑克牌源代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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